构建学科竞赛管理系统:SpringBoot技术要点

4 系统设计
4.1系统概要设计
学科竞赛管理系统的设计与实现主要分为管理员和学生两个角色,系统采用B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器结构)和基于Web服务两种模式,是一个适用于Internet环境下的模型结构。只要用户能连上Internet,便可以在任何时间、任何地点使用。系统工作原理图如图4-1所示:
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图4-1 系统工作原理图
4.2系统结构设计
系统架构的整体设计是一个将一个庞大的任务细分为多个小的任务的过程,这些小的任务分段完成后,组合在一起形成一个完整的任务。本学科竞赛管理系统的设计与实现主要包括学生功能模块和管理员功能模块两大部分,系统结构设计如图4-2所示。
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图4-2系统结构图
4.3 系统顺序图
(1)登陆顺序图
用户在登录时,首先进入系统登录窗口,用户需要输入用户名和密码,点击登录按钮进行登录操作,系统会以用户名和密码为参数在数据库中进行登录信息的验证,验证成功则登录成功,进入用户主界面。登录模块顺序图如图4-3所示。
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图4-3 登录顺序图
(2)注册顺序图
未有账号的用户可进入注册界面进行注册操作,在注册界面输入注册信息,点击提交按钮,系统首先判断用户名是否存在,存在则提示重新输入,不存在则验证注册信息是否正确,正确则在数据库中添加注册数据,提示注册成功。用户注册模块顺序图如图4-4所示。
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图4-4 注册顺序图
(3)修改密码顺序图
用户登录后可进入修改密码界面进行修改密码操作,在修改密码时,需要输入原始密码和新密码,系统会在数据库中进行原密码的验证,原密码正确则在数据库中添加修改数据,修改成功。修改密码顺序图如图4-5所示。
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图4-5 修改密码顺序图
4.4数据库设计
4.4.1 数据库实体(E-R图)
E-R图是一种描述显示数据类型间的关系的数据描述方法,E-R图可以完整地映射出现实模型的关系。
实体联系模型反映出来的是现实世界中实体的相互间关联的关系,是用来在数据库设计过程中表示数据库系统结构的方法。它的思想是使用现有的数据模型来表现出目前项目实体间所具有的现实关联。E-R图是可以表示实体间相互关联的意义,直观反映出实体间的关联。
在为实体设计属性与关联的时候便可以确定实体间主外键的关联关系,实体所具有的延伸性。在E-R图中这些都能直观的显示出来。像这样将数据分类成组后,就会产生了与相关的分组所不同的信心,这样更加的易于用户进行观察和实际分析。本学科竞赛管理系统的设计与实现的E-R图如下所示:
(1)奖项统计实体属性E-R图如图4-6所示。
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图4-6 奖项统计实体属性E-R图
(2)赛项报名实体属性E-R图如图4-7所示。
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图4-7 赛项目标实体属性E-R图
(3)管理员实体属性E-R图如图4-8所示。
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图4-8 管理员实体属性E-R图
(4)赛项实体属性E-R图如图4-9所示。
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图4-9 赛项实体属性E-R图
(5)学生实体属性E-R图如图4-10所示。
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图4-10 学生实体属性E-R图
4.4.2 数据库表设计
本学科竞赛管理系统的设计与实现采用了MYSQL数据库管理系统,各个表的设计结果如下:
表4-1 jiangxiangtongji奖项统计信息表
字段名 数据类型 是否允许空 字段含义
id bigint(20) NOT NULL 编号
addtime timestamp NULL 创建时间
yuanxiaomingcheng` varchar(200) NULL 院校名称
leixing varchar(200) NULL 类型
shuxue int(11) NULL 数学
wuli int(11) NULL 物理
huaxue int(11) NULL 化学
shengwu int(11) NULL 生物
xinxixue int(11) NULL 信息学
zongshu int(11) NULL 总数

表4-2 saixiangbaoming赛项报名信息表
字段名 数据类型 是否允许空 字段含义
id bigint(20) NOT NULL 编号
addtime timestamp NULL 创建时间
saixiangmingcheng varchar(200) NULL 赛项名称 leixing varchar(200) NULL 类型
jibie varchar(200) NULL 级别
`baomingfeiyong int(11) NULL 报名费用
baomingriqi date NULL 报名日期
shenbaocailiao longtext NULL 申报材料
xuehao varchar(200) NULL 学号
xingming varchar(200) NULL 姓名
sfsh varchar(200) NULL 是否审核
shhf longtext NULL 审核回复
ispay varchar(200) NULL 是否支付

表4-3 users管理员信息表
字段名 数据类型 是否允许空 字段含义
id bigint(20) NOT NULL 编号
username varchar(100) NULL 用户名
password varchar(100) NULL 密码
role varchar(100) NULL 角色
addtime timestamp NULL 添加时间

表4-4 saixiangxinxi赛项信息表
字段名 数据类型 是否允许空 字段含义
id bigint(20) NOT NULL 编号
addtime timestamp NULL 创建时间
saixiangmingcheng varchar(200) NULL 赛项名称 leixing varchar(200) NULL 类型
bisaididian varchar(200) NULL 比赛地点 saixiangneiron longtext NULL 赛项内容 jibie varchar(200) NULL 级别
canjiarenshu int(11) NULL 参加人数
baomingfeiyong int(11) NULL 报名费用
xiangqing longtext NULL 详情
jiezhiriqi date NULL 截至日期
tupian varchar(200) NULL 图片

表4-5 xuesheng学生信息表
字段名 数据类型 是否允许空 字段含义
id bigint(20) NOT NULL 编号
addtime timestamp NULL 创建时间
xuehao varchar(200) NULL 学号
mima varchar(200) NULL 密码
xingming varchar(200) NULL 姓名
xingbie varchar(200) NULL 性别
shouji varchar(200) NULL 手机
youxiang varchar(200) NULL 邮箱
shenfenzheng varchar(200) NULL 身份证
tupian` varchar(200) NULL 图片

6 系统测试
6.1测试定义
系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。
测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。所以越早发现问题,更好的将是解决问题的早期阶段,为了避免问题在后续编码,测试和设计,避免扩大国家的问题。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。
6.2测试方式
总体程序测试的话,通常有两种测试方式,白盒的测试和黑盒的测试。
白盒的测试方式:总的来说就是以程序内部逻辑结构为依据而用来进行设计测试用例的方式
黑盒的测试方式:总的说来黑盒的测试会有这么几个方法方式:同等价值的一个分类方式、对于系统的一个边界数值的一个分析方式、对与错的一个猜想方式、还有最后一种就是图什么样的图,称之为因果图的方式。
整个的系统测试包括了最为重点的两种方式,从而“保障了系统测试的用例完全性和效果性”的一个原则。进行测试总体而言就是要检查功能齐全、是否能够接收信息或输送信息、数据的结构、性能需求是否到位、是否能够正确的初始化和终止。
6.3测试方案计划
对测试计划的把握是测试方案的重中之重。所有的技术难点应该都被包含在这个测试计划之中。而且我们要保证能与目标形成一致性,以至于能够测试出一些主要存在的错误和一些错误的漏洞。可以完美解决这些问题就只有白盒测试或者黑盒测试。
构造测试是白盒测试的另一个名字,了解与分析程序的结构以及性能功用的,从而我们可以得到最终想要的结果并且观察出是不是每一条程序都能得到。
性能测试是黑盒测试别称,程序本身的运作通过程序的进程来观察,主要是看一下程序是不是能够像我们预期的目标那样发展,看一看我们的程序最终能不能完整的得到我们最后想要的功能和储存想得到的数据,到最后看一下我们的这个程序完整性能不能达到要求。
(1)模块测试
单元测试就是模块测试,顾名思义就是测试每个模块所承担的功能是否能够实现,这个测试就是为了找出代码在实际的设计运转中某一些小的程序所出现的偏差,很好地改正这些错误,就说明我们模块测试进行很成功过。
(2)集成测试:
集成测试就是对系统的测试以及对他子系统的一些性能测试,他检查的事系统的包装程序信息。找出其中的问题。他的优势主要有以下这几点:
软件耗费较少。
可以提前发现端口的错误。
更好的地位系统中错误的位置。
从底部往上面进行的方案针对于偏下层的结构,而中间的结构就采用折中的方法。
(3)验收测试:
终于到了结尾性的工作了。就是为了给用户看一下我们的系统功能是否达到了预期的效果。我采用了性能测试也就是黑盒测试对系统进行测试。
其结果是分别是:
有一定的差异在用户的需求。
再者就是结果与之差不了多少。
到了最后了,我们发现的问题都是与用户的需求存在一定的关联。
6.4测试分析
通过测试的整个过程,每个模块的功能都还比较成功,但也发现了一些问题,比如登录页面登录进不了系统,是因为配置文件中的数据库的密码不一致等,在发现后及时进行了修改。目前系统还存在很多需要改进的地方,将会在今后的使用和维护中不断完善。
经过对上述的测试结果分析,本学科竞赛管理系统的设计与实现满足用户的要求和需求。所有基本功能齐全,操作简单,系统运行性能良好,是一个值得推广的学科竞赛管理系统。

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