2.1.3 Android程序核心组件… 35
2.2 了解Activity. 35
2.2.1 Activity的概念… 35
2.2.2 Activity的生命周期… 35
2.3 了解Intent 37
2.3.1 什么是意图: 37
公种号:编程进阶路
2.4 Bundle类的作用… 39
2.5 回顾helloandroid看看安卓程序是怎么运作的… 39
2.6 写第二个程序ActivityLifeCycle. 41
2.7 使用过滤器: 45
第三天.UI事件处理与布局管理… 51
3.1 View与ViewGroup. 51
3.1.1 Android界面元素… 51
3.1.2 认识View… 51
3.1.3 认识ViewGroup. 51
3.1.4 View与ViewGroup的关系… 51
3.2 事件处理机制… 52
3.2.1 Toast控件… 52
3.2.2 事件处理Demo. 53
3.3 布界面布局方式… 55
3.3.1 LinearLayout(线性布局)… 55
3.3.2 AbsoluteLayout(绝对布局)… 56
3.3.3 RelativeLayout(相对布局)… 56
3.3.4 TableLayout(表格布局)… 57
3.3.5 FrameLayout(框架布局)… 59
3.3.6 布局之间的关系… 59
3.4 样式和主题(style&theme) 60
第四天.基础UI控件… 61
4.1 基本控件介绍… 61
4.2 认识Widget组件… 66
4.3 Widget组件类继承关系… 67
第五天.高级UI控件… 67
第六天.AndroidService. 73
6.1 Service概述… 73
6.1.1 Service概念及用途… 73
6.2 Service生命周期… 73
6.3 启动与停止Service. 74
6.3.1 Service开发步骤… 74
6.3.2 采用startService()启动服务… 75
6.3.3 采用bindService()启动服务… 75
6.3.4 Service服务演示… 76
6.4 Notification通知… 80
6.4.1 Android中的通知(Notification) 80
6.5 案例分析… 80
第七天.SharedPreferences与文件… 81
7.1 SharedPreferences 81
7.1.1数据存储方式… 81
7.1.2 SharedPreferences 81
7.1.3 SharedPreferences存储数据… 82
7.1.4访问SharedPreferences数据… 83
7.2 不同应用共享数据… 83
7.2.1 访问其他应用SharedPreferences数据… 83
7.3 Android文件操作… 84
7.3.1 文件存储… 84
7.3.2读文件操作… 84
7.3.3 写文件操作… 84
7.3.4读取静态文件… 84
7.3.5使用文件进行数据存储… 85
7.3.6 读取文件内容… 85
7.4 SDCard文件存取… 86
7.4.1 把文件存放在SDCard. 86
第八天.SQLite数据库技术… 89
8.1 SQLite介绍… 89
8.1.1数据库存储… 89
8.1.2 SQLite介绍… 89
8.2 创建/打开/删除数据库… 89
8.2.1 创建数据库… 89
8.2.2 其他创建数据库的方法… 90
8.2.3 删除数据库… 90
8.2.4 打开数据库… 91
8.2.5 非查询SQL指令… 91
8.3 创建/删除表… 91
8.3.1 SQLite基础案例… 91
8.3.2 SQLite基础案例:更新视图显示… 92
8.4 CRUD操作… 93
5.5 事务处理… 93
5.5.1 使用事务操作SQLite数据库… 93
第九天.ContentProvider与BroadcastReceiver 94
9.1 ContentProvider 94
9.1.1 使用ContentProvider共享数据… 94
9.1.2 Uri介绍… 95
9.1.3 UriMatcher类使用介绍… 96
9.1.4 使用ContentProvider共享数据… 97
9.2 ContentResolver 97
9.2.1 ContentResolver 97
9.2.2 读取电话本… 98
9.3 BroadcastReceiver 99
9.3.1 Broadcast Intent Receiver 99
9.3.2 广播接收者–BroadcastReceiver 99
9.3.4 广播接收者… 100
9.3.5 闹钟与提醒服务Demo. 101
第十天.Android网络与通信… 101
10.1 Android网络通讯介绍… 101
10.1.1 网络通讯技术… 101
10.2 Java.net 102
10.2.2主Activity. 102
10.2.3 直接获取数据… 103
10.2.4 以Get方式上传参数… 104
10.2.5 以Post方式上传参数… 104
10.3 ApacheHttpClient 106
10.3.1 使用HttpClient:主Activity. 106
10.3.2 HttpClient:HttpGet 107
10.3.3 HttpClient:HttpPost 108
10.4 装载并显示Web网页… 109
10.4.1 用线程刷新网页显示… 109
10.4.2 装载网页并显示… 110
10.5 Socket编程复习… 111
第十一天.Android图形技术… 111
11.1 Paint类与Canvas类… 111
11.1.1 绘图Paint类… 111
11.1.2 在线程中更新界面… 112
11.1.3 Canvas画布类… 112
11.2 SurfaceView类… 113
11.2.1 SurfaceView类… 113
11.2.2 SurfaceView使用要点… 113
11.2.3 SurfaceView回调方法… 114
11.2.3 绘图线程… 114
11.2.4 绘图方法… 114
11.3 绘制几何形状… 115
11.3.1 绘制几何形状… 115
11.3.2 ShapeDrawable绘制几何图形… 116
11.4 图形绘制与旋转缩放… 117
11.4.1 绘制图像1. 117
11.4.2 绘制图像2. 117
11.4.3 绘制图像3. 118
11.4.5 图像旋转… 118
11.4.6 图像缩放… 119
11.5 用Shader类进行渲染… 119
第十二天.Android动画技术… 120
12.1 Tween动画… 120
12.1.1 动画实现… 120
12.1.2 代码实现Tween动画1. 120
12.1.3 代码实现Tween动画2. 120
12.2.4 代码实现Tween动画:main.xml 121
12.2.5 XML布局实现Tween动画… 121
12.2 Frame帧动画… 123
12.2.1 代码实现Frame动画… 123
12.2.2 XML实现Frame动画… 124
文末
面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责!
不管怎么样,不论是什么样的大小面试,要想不被面试官虐的不要不要的,只有刷爆面试题题做好全面的准备,当然除了这个还需要在平时把自己的基础打扎实,这样不论面试官怎么样一个知识点里往死里凿,你也能应付如流啊