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VS实⽤调试技巧(附调试例题)
前言
一、什么是bug?
bug本意是“昆⾍”或“⾍⼦”,现在⼀般是指在电脑系统或程序中,隐藏着的⼀些未被发现的缺陷或问题,简称程序漏洞。
二、什么是调试(debug)?
当我们发现程序中存在的问题的时候,那下⼀步就是找到问题,并修复问题。这个找问题的过程叫称为调试,英⽂叫debug(消灭bug)的意思。
三、Debug和Release
在VS上编写代码的时候,就能看到有
debug
和release
两个选项,分别是什么意思呢?
Debug
通常称为调试版本
,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序;程序员在写代码的时候,需要经常性的调试代码,就将这⾥设置为 debug ,这样编译产⽣的是debug 版本的可执⾏程序,其中包含调试信息,是可以直接调试的。
Release
称为发布版本
,它往往是进⾏了各种优化,使得程序在代码⼤⼩和运⾏速度上都是最优的
,以便⽤⼾很好地使⽤。当程序员写完代码,测试再对程序进⾏测试,直到程序的质量符合交付给⽤⼾使⽤的标准,这个时候就会设置为 release ,编译产⽣的就是 release 版本的可执⾏程序,这个版本是⽤⼾使⽤的,⽆需包含调试信息等。
四、VS调试快捷键
调试最常使⽤的⼏个快捷键:
F9:创建断点和取消断点
断点
的作⽤是可以在程序的任意位置设置断点,打上断点就可以使得程序执⾏到想要的位置暂停执⾏,接下来我们就可以使⽤F10,F11这些快捷键,观察代码的执⾏细节。
条件断点
1:满⾜这个条件,才触发断点
F5
:启动调试,经常⽤来直接跳到下⼀个断点处,⼀般是和F9配合使⽤。
F10
:逐过程,通常⽤来处理⼀个过程,⼀个过程可以是⼀次函数调⽤,或者是⼀条语句。F11:逐语句,就是每次都执⾏⼀条语句,但是这个快捷键可以使我们的执⾏逻辑进⼊函数内部。在函数调⽤的地⽅,想进⼊函数观察细节,必须使⽤F11
,如果使⽤F10,直接完成函数调⽤。
CTRL+F5
:开始执⾏不调试,如果你想让程序直接运⾏起来⽽不调试就可以直接使⽤。
五、监视和内存观察
1. 监视
开始调试后
,在菜单栏中【调试】->【窗⼝】->【监视】,打开任意⼀个监视窗⼝,输⼊想要观察的对象就⾏。
打开监视窗:
在监视窗⼝中观察:
2 内存
如果监视窗⼝看的不够仔细,也是可以观察变量在内存中的存储情况,还是在【调试】->【窗⼝】->【内存】
六、调试举例
数组的调试
在数组传参,调试进⼊函数,如何在监视窗⼝观察数组的内容
: 数组名,n 的形式
调试实例二
在VS2022、X86、Debug的环境
下,编译器不做任何优化的话,大家人文下⾯代码执⾏的结果是什么呢?
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
经过实时运行,我们发现死循环了,那么调试一下看看为什么?
常理来讲,虽然代码中存在数组的越界问题,然而我们之前有提到过,此处并不会对数组的元素进行访问,那么代码应该执行13次就停止了,为什么会造成死循环呢?
经过调试我们发现,在执行到第13次时,程序不仅将arr[12]改成了0,还将i也改成了0,这就不难理解为什么会造成死循环了,至此问题解决了,可是是什么原因会造成i也被改变了呢?这里就需要我们了解一下上面程序的内存布局了:
- 栈区内存的使⽤习惯是从
⾼地址向低地址使⽤的
,所以变量i的地址是较⼤的。arr数组的地址整体是⼩于i的地址。 - 数组在内存中的存放是:
随着下标的增⻓,地址是由低到⾼变化的。
如果是左边的内存布局,那随着数组
下标的增⻓,往后越界就有可能覆盖到i,这样就可能造成死循环的。
需要注意的是,这⾥确实是巧合
,在不同的编译器下可能中间的空出的空间⼤⼩是不⼀样的,代码中这些变量内存的分配和地址分配是编译器指定的,所以的不同的编译器之间就有差异了。所以这个题⽬是和环境相关的
。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/09179c9ef08e4073beb78afbc740a794.jpeg#pic_center)
条件断点的设置发法如图所示
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