简单的python有趣小程序,python贪吃蛇最简单代码

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本篇文章给大家谈谈python程序设计期末大作业,以及python期末大作业300行,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

importrequestsimportrefrom bs4 importBeautifulSoupfrom datetime importdatetimeimportpandasimportsqlite3importjiebafrom wordcloud importWordCloudimportmatplotlib.pyplot as plt

url= ""f=open("","w+")

(url)

res0.encoding="utf-8"soup= BeautifulSoup(,"html.parser")

newsgroup=[]for news in soup.select("li"):if len(news.select("a"))>0:print(news.select("a")[0].text)

title=news.select("a")[0].text

f.write(title)

f.close()

f0= open('','r')

qz=[]

()

f0.close()print(qz)

words=list((qz))

ul={':','的','"','、','”','“','PHP与PYTHON:基于语法,功能,应用程序等的详细比较python编程代码中如何注释。','!',':','?',' ','\u3000',',','\n'}

dic={}

keys= set(words)-ulfor i inkeys:

dic[i]=words.count(i)

c=list(dic.items())

c.sort(key=lambda x:x[1],reverse=True)

f1= open('','w')for i in range(10):print(c[i])for words_count in range(c[i][1]):

f1.write(c[i][0]+' ')

f1.close()

df=pandas.DataFrame(words)print(())

with sqlite3.connect('newsdb3.sqlite') as db:

df.to_sql('newsdb3',con =db)

f3= open('','r')

()

f3.close()

cy=WordCloud().generate(cy_file)

plt.imshow(cy)

("off")

()

### 回答1: 这个不是我的专业领域,但是我可以给你一些建议:1. 先了解python的基本语法,以及贪吃蛇小游戏的基本原理;2. 尝试编写一个简单贪吃蛇小游戏,并运行查看结果;3. 根据实际情况,不断修改程序,直到达到满意的效果。 ### 回答2: 当然可以编写一个贪吃蛇小程序。首先,我们需要使用Python的pygame库来创建游戏窗口和绘制图形。然后,我们需要定义蛇的初始位置、长度和移动方向,并在窗口上绘制蛇的初始位置。接下来,我们需要不断监听用户的键盘输入,并根据输入来改变蛇的移动方向。每当蛇吃到食物时,我们需要在窗口上随机生成一个新的食物位置,并增加蛇的长度。同时,我们需要判断蛇是否撞到墙壁或自己的身体,如果是,则游戏结束。最后,我们需要不断更新蛇的位置,并在每一次更新之后重新绘制窗口。整个过程可以通过使用循环语句和条件语句来实现。通过这样简单的代码,我们就能编写一个基本的贪吃蛇小程序了。 ### 回答3: 贪吃蛇是一款经典的小游戏,下面我将用300字回答你如何编写Python贪吃蛇小程序。 首先,我们需要安装Python的开发环境,并确保已经安装了合适的代码编辑器,如PyCharm或Visual Studio Code。 接下来,创建一个新的Python文件,并导入所需的模块。这包括`pygame`模块用于游戏界面的显示,以及`random`模块用于生成随机位置。 然后,我们要定义一些变量和常量。`WIN_WIDTH`和`WIN_HEIGHT`分别表示窗口的宽度和高度,`SNAKE_SIZE`是蛇身的大小,`FPS`是游戏的帧率,`BLACK`和`WHITE`是颜色常量。 接下来,我们创建一个`Snake`类,其中包含蛇的初始位置和移动方法。初始化方法会设置蛇的初始位置,并定义蛇的方向。移动方法根据蛇的当前位置和方向计算下一个位置,并更新蛇的位置。 然后,我们创建一个`Food`类,用于生成食物。初始化方法会在随机位置生成食物,而`draw`方法则将食物绘制到屏幕上。 接下来,我们创建一个`Game`类,其中包含游戏的初始化方法和主循环。初始化方法会创建窗口并初始化游戏变量,以及设置游戏的时钟。主循环方法则负责处理游戏中的事件和更新游戏状态,包括蛇的移动、吃到食物以及碰撞检测等。 最后,在主函数中创建一个`Game`对象,并调用其主循环方法来运行游戏。 以上是一个简化版的贪吃蛇小程序的实现。你可以根据自己的需求进行扩展和优化。希望这个回答能够帮助你开始编写自己的Python贪吃蛇小程序
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