SpringBoot技术栈:海滨体育馆管理项目实战

2系统关键技术
2.1JAVA技术
Java是一种非常常用的编程语言,在全球编程语言排行版上总是前三。在方兴未艾的计算机技术发展历程中,Java的身影无处不在,并且拥有旺盛的生命力。Java的跨平台能力十分强大,只需一次编译,任何地方都可以运行。除此之外,它还拥有简单的语法和实用的类库,让编程人员可以尽可能将精力集中在问题的求解上,并且许多开源项目和科研成果都是采用它实现的。
在1995年这一年的5月份,著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java,最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导,但是在后来由于各种原因,让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java[1]。Java的平台总共算下来有3个,分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。
(1)在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME,这个用得也比较多。
(2)企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件,那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台,JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用,JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 ,Servlet技术等程序开发技术的支持。
(3)现在生活中手机的普及化,也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起,JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。
2.2B/S结构
B/S(浏览器/服务器)结构是目前主流的网络化的结构模式,它能够把系统核心功能集中在服务器上面,可以帮助系统开发人员简化操作,便于维护和使用。
在早期的程序开发中,使用得最多的莫过于C/S架构了,现在的生活中软件在生活的各个方面落地,使用了C/S架构开发出来的软件也是不在少数的,比如企业日常办公使用到的微软的OFFICE软件,我国自己研发的文档处理软件WPS,还有娱乐软件腾讯的QQ,腾讯的微信,以及电脑上安装的杀毒软件金山杀毒软件,瑞金杀毒软件等都是C/S架构。但是在Internet网络盛行之后,鉴于大家对数据信息共享的需求,在原来的C/S架构上进行了升级改进之后,有了现在的主流架构B/S架构,B/S架构就是在C/S架构上多了一个浏览器,让原来的直接访问服务器的方式,变成了通过浏览器去访问服务器。充分运用到了当下不断成熟的浏览器技术。也让软件的开发成本以及维护成本降低了。可以说B/S这种新型的架构模式让软件的开发变得便利化。
B/S架构不需要在任何客户端来进行程序的部署,使用这样的程序结构来使用开发好的系统是利用浏览器来使用的,就是把开发好的程序配置到一台远程服务器上,在任何可以访问这台服务器的客户端电脑上都可以对程序进行操作和使用,这样的方式给使用者带来了极大的便捷。这样的结构提高了程序的运行效率,打破了地域的限制,降低了程序的使用成本。
2.3MYSQL数据库
所谓数据库,实际上就是一个容器,按照数据结构来组织、存储和管理。数据库的作用就是为大量的信息进行管理并提供高效的解决方案。
MySQL是典型的关系数据库系统,拥有开源免费、稳定、高效等特点,一直是中小型web项目的最佳数据库选择。MySQL作为当今IT领域使用人数最多的开源关系型数据库软件之一,在2018年的数据库使用率排名中位居第二,仅次于目前为止最成功的商业版数据库Orcle[13]。MySQL最大的优势之一就是无偿使用,这也是它成功的关键。
MySQL支持标准化数据库查询语言SQL。MySQL是一款非常适合个人开发者或小型组织开发团体的数据库管理系统,因为它是开源并且免费的,体积小、速度快、成本低以及其最重要的一点开放源码,深受程序设计人员的喜爱,这也让它成为了许许多多中小型开发网站数据库的首选,同时提供了多种开发的连接API。MySQL将数据的存放按照记录之间的关系存放到了不同的表中,减少了数据的冗余并且提高了开发的工作效率。MySQL支持开发中需要用的大型数据库,并能处理数以万计的记录。因为MySQL是开源的软件,所以在项目的预算中的时候不用花费额外的资金,大大降低了开发的总体成本,这也是MySQL数据库在中小型企业和独立的开发者中广泛流行的原因[5]。
2.4Spring Boot框架
Spring Boot是一个简化程序设置的拥有开箱即用的框架,它主要的优点是根据程序员不同的设置而生成不同的代码配置文件,这样开发人员就不用每个项目都配置相同的文件,从而减低了开发人员对于传统配置文件的时间,提高了开发效率。它内嵌Tomcat服务器,简化了Maven的配置,自动配置Spring,通过这样的框架,开发人员就不用头疼各种配置文件,可以减少时间,同时提高了代码的整体性,使开发人员工作效率大大提高。

6系统测试
6.1测试定义
系统测试主要是判断系统是否可以正常运行,功能模块是否可以实现操作。程序代码中是否有错误出现。测试程序是开发过程中的一个主要问题。就算系统完成的再好,再进行程序测试时也会也会发现一个重来没有被发现的错误信息。
测试不仅是系统开发的开始,而且应该贯穿整个系统的整个生命周期。评估系统质量的方法不局限于系统编码和过程,应该与软件设计工作和历史需求分析密切相关。系统错误,不一定是代码错误,可能是阶段的设计摘要和设计细节存在问题,问题也可能出现在需求分析阶段。从实际情况来看,最初的问题很可能是一个小错误,根据按钮的原理,按钮后的按钮位错将是所有位错。该系统的原因也同样适用,随着后续的开发工作,误差将越来越严重。为了避免问题在后续编码,测试和设计,避免扩大国家的问题。在测试系统中,开发人员应该站在客户的角度来处理测试工作,而现在主要的测试方法是黑盒测试。测试的目的可以概括为以下几点:首先,用户界面和客户需求是一致的,设置界面和设计风格统一;第二,创新设计接口规范设计标准,具有独特的审美特征;最后,人类传统的接口以满足审美需求,不能盲目地追求一种独特的,合理的规划布局,符合审美标准。
6.2测试方法
本测试主要是系统是否能够进行服务器进行处理信息的能力,不同的用户发出不同的服务请求,系统必须能够准确的进行数据的传达,在这种情况下进行测试响应的时间、内存使用的情况和CPU占用大小等指标,系统完成设计必须保证信息的正确性,信息紊乱带来的后果是非常可怕的,所有必须要进行压力测试,通过本测试进行系统相应速度、稳定性能和处理能力进行优化。
运用黑盒子测试的测试办法,把各个不同功能的软件模板进行区分、管理。对于不同的模块独立的分装起来,在传统测试的时候要进行数据的统一测试,完成对系统的概要设计详细解读资料、需要解决的问题,及操作的详细应用说明等内容来视作测试的突破口,对测试的对象进行逐一对照检查,并针对单个的程序检测延伸至这个研发过程中单个及整个集成单元的检测中,要有规律有顺序的进行,不但可以缩短我们的工作时效,避免返工的操作,也可以对可用性负责,提高了可操作性和软件研发的实用性。通过对系统概要设计验证测试,测试系统的统一管理方式,对系统的各个功能模块以及系统的性能进行测试,验证系统的功能以及系统的性能。
6.3测试内容
为了保证测试工作的有效进行,同时保持工作质量,可将测试工作按内容划分为以下几个部分,即:审核代码、单元测试、集成测试、系统测试和预期测试。
(1)审核代码
即审查编写的代码,检查其语法以及使用是否规范,并及时加以校正。
(2)单元测试
即检查系统中各个小版块的程序设置,将其划分为不同单元,分别进行测试以及校正。通过不同单元具备的功能性差别,对其进行不同目的的测试,以达到各单元系统的正确性。
(3)集成测试
在测试完各个单元系统后,将整个程序整体进行统一测试,即为集成测试。此举既可以检查单元测试中存在的遗漏,也可以检查各单元集合后是否存在衔接、过渡等方面的错误,子功能与主功能是否吻合,数据是否正确。
(4)预期测试
通过对整个程序的测试,来检查是否能够实现用户预期体验效果,即是否满足用户的各项需求,各个按钮是否有效,系统开发是否达到预期效果。
(5)系统测试
在完成各项测试后,仍然需要进行统一的系统整合测试,可从安全性、性能、功能性三个方面入手:
①安全性测试:应对该系统的安全防范功能进行测试,防止用户信息泄露或者交易流程错误等,避免非法手段的干扰。
②性能测试:即系统最高负荷承受限度,测试系统在达到某负荷条件下是否能保持正常运行。
③功能性测试:测试系统是否满足用户的各项需求,是否存在功能缺失。
6.4测试结论
通过测试的整个过程,每个模块的功能都还比较成功,但也发现了一些问题,比如登录页面登录进不了系统,是因为配置文件中的数据库的密码不一致等,在发现后及时进行了修改。目前系统还存在很多需要改进的地方,将会在今后的使用和维护中不断完善。

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