if (f != s.end())
s.erase(f);
//法二:也可以直接删除,有的话删除,没有的话也不报错
s.erase(5);
s.erase(44);
//算法中的find
//注意:vector,list没有find–>用的是算法的find
auto fi = find(s.begin(), s.end(), 1);
if (fi != s.end())
s.erase(fi);
//比较:算法的find是暴力查找,O(n);set的find是平衡二叉树实现,O(log n)
//范围for遍历输出
for (auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//计算容器中值为2的元素个数
cout << s.count(2) << endl; //1
//容器大小
cout << s.size() << endl; //2
//清空容器
s.clear();
//容器判空
cout << s.empty() << endl; //1
//交换两个容器的数据
set tmp{ 11, 22, 33, 44 };
s.swap(tmp);
//遍历容器方式三(反向迭代器)
set::reverse_iterator rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
rit++;
}
cout << endl;
}
main()
{
test_set1();
return 0;
}
注意:
- 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但 在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
- set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
- set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
- 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
- set中的元素默认按照小于来比较
- set中查找某个元素,时间复杂度为:log2 n
- set中的元素不允许修改
- set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
4. multiset
multiset容器与set容器的底层实现一样,都是平衡搜索树(红黑树),其次,multiset容器和set容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multiset容器和set容器的唯一区别就是,multiset允许键值冗余,即multiset容器当中存储的元素是可以重复的。
使用范例:
void test_multiset()
{
multiset s;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(1);
s.insert(4);
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(2);
s.insert(5);
multiset::iterator it = s.begin();
//set迭代器是中序遍历,set原理是二叉搜索树
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
auto m = s.find(2);
//muitiset查找2查找的是中序的第一个
while (m != s.end()&&*m==2)
{
cout << *m << ’ ';
m++;
}
cout << en
dl;
//count可以直接计算数据的个数
cout << s.count(1) << endl;
cout << s.count(2) << endl;
cout << s.count(3) << endl;
}
由于multiset容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:
成员函数find
- set对象 返回值为val的元素的迭代器
- multiset对象 返回底层搜索树中序的第一个值为val的元素的迭代器
成员函数count
- set对象 值为val的元素存在则返回1,不存在则返回0(find成员函数可代替)
- multiset对象 返回值为val的元素个数(find成员函数不可代替)
注意:
- multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2 n)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
5. map
5.1 map的介绍
了解:
-
map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
-
在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;
-
在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
-
map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
-
map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
-
map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
5.2 map的定义方式
map<int, double> m1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器
map<int, double> m2(m1); //拷贝构造key为int类型,value为double类型的m1容器的复制品
map<int, double> m3(m2.begin(), m2.end()); //使用迭代器拷贝构造m2容器某段区间的复制品
map<int, double, greater> m4; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器,key比较方式指定为大
5.3 map的使用
5.3.1 map的插入
map的插入函数的函数原型如下:
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
insert函数的返回值
insert函数的返回值也是一个pair对象,该pair对象中第一个成员的类型是map的迭代器类型,第二个成员的类型的一个bool类型,具体含义如下:
- 若待插入元素的键值key在map当中不存在,则insert函数插入成功,并返回插入后元素的迭代器和true。
- 若待插入元素的键值key在map当中已经存在,则insert函数插入失败,并返回map当中键值为key的元素的迭代器和false。
insert函数的参数
insert函数的参数显示是value_type类型的,实际上value_type就是pair类型的别名:
typedef pair<const Key, T> value_type;
因此,我们向map容器插入元素时,需要用key和value构造一个pair对象,然后再将pair对象作为参数传入insert函数。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
map<int, string> m;
//方式一:调用pair的构造函数,构造一个匿名对象插入
m.insert(pair<int, string>(2, “two”));
m.insert(pair<int, string>(1, “one”));
m.insert(pair<int, string>(3, “three”));
for (auto e : m)
{
cout << “<” << e.first << “,” << e.second << “>” << " ";
}
cout << endl; //<1,one> <2,two> ❤️,three>
return 0;
}
但是这种方式会使得我们的代码变得很长,pair是map中的key,value键值对,需要写参数,这样很麻烦,为了方便我们一般使用make_pair。
make_pair是函数模板。可以自行推演参数类型
我们只需向make_pair函数传入key和value,该函数模板会根据传入参数类型进行自动隐式推导,最终构造并返回一个对应的pair对象
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//方式二:调用函数模板make_pair,构造对象插入
map<string, string> m;
m.insert(pair<string, string>(“sort”, “排序”));
m.insert(make_pair(“insert”, “插入”));
m.insert(make_pair(“left”, “左边”));
m.insert(make_pair(“right”, “右边”));
map<string, string>::iterator it = m.begin();
while (it != m.end())
{
//cout << *it << " ";//error:*it不可能返回两个值,map是key,value键值对
//法一:
//cout << (*it).first << “:” << (*it).second << endl;//first代表key,second代表value
// 法二:
//当迭代器节点指针管理的数据是结构体的时候,可以用箭头,pair实际就算是是结构体,成员包括key,value ,即first和second
cout << it->first << “:” << it->second << endl;
it++;
}
return 0;
}
map中其他插入法
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair(“sort”, “排序”));
dict[“string”] = “字符串”;//先插入(“string”,“缺省值”),再修改value值
dict[“left”];//插入,然后给缺省值""
dict[“left”]=“左边”;//map中已经有“left”,相当于查找,然后修改value值
5.3.2 map的查找
map的查找函数的函数原型如下:
iterator find (const key_type& k);
map的查找函数是根据所给key值在map当中进行查找,若找到了,则返回对应元素的迭代器,若未找到,则返回容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器。
使用范例:用map统计字符串次数
void test_map2()
{
//用map统计字符串次数
string str[] = { “sort”,“hello”,“sort”,“set”,“map”,“set”,“list” };
map<string, int> countMap;
//法1
for (auto& e :str)
{
auto ret = countMap.find(e);
if (ret== countMap.end())
{
countMap.insert(make_pair(e, 1));
}
else
{
ret->second++;
}
}
//上面查找的缺点:进行了二次查找,find一次,insert找到合适位置插入又一次
//法2(少了一次查找)–但不好理解,可读性不强
for (auto& e : str)
{
//标准写法:pair<map<string, int>::iterator, bool> ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));
auto ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));
if (ret.second == false)//插入失败,表明map中已经有相同的字符串,返回指向map中原有相同字符串的迭代器(即返回map当中键值为key的元素的迭代器),这里即指ret.first
{
ret.first->second++;//对应的次数++
}
}
//法3 map的[]运算符重载
for (auto& e : str)
{
//[]:给一个key,返回一个value,
countMap[e]++;//给一个key,返回一个value,然后对value++,即统计次数
}
for (auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << “:” << kv.second << endl;
}
}
我们先来具体讲解下上面用map统计字符串次数用到的法3:map的[ ]运算符重载
map的[ ]运算符重载函数的函数原型如下:
mapped_type& operator[] (const key_type& k);
[ ]运算符重载函数的参数就是一个key值,而这个函数的返回值如下:
(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second
实际上[ ]运算符重载实现的逻辑实际上就是以下三个步骤:
调用insert函数插入键值对。
拿出从insert函数获取到的迭代器。
返回该迭代器位置元素的值value。
mapped_type& operator[] (const key_type& k)
{
//1、调用insert函数插入键值对
pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));
//2、拿出从insert函数获取到的迭代器
iterator it = ret.first;
//3、返回该迭代器位置元素的值value
return it->second;
}
总结一下:
如果k不在map中,则先插入键值对<k, V()>,然后返回该键值对中V对象的引用。
如果k已经在map中,则返回键值为k的元素对应的V对象的引用。
5.3.3 map的删除
map的删除函数的函数原型如下:
//删除函数1
size_type erase (const key_type& k);
//删除函数2
void erase(iterator position);
也就是说,我们既可以根据key值删除指定元素,也可以根据迭代器删除指定元素,若是根据key值进行删除,则返回实际删除的元素个数。
int main()
{
map<int, string> m;
m.insert(make_pair(1, “one”));
m.insert(make_pair(2, “two”));
m.insert(make_pair(3, “three”));
//方式一:根据key值进行删除
m.erase(3);
//方式二:根据迭代器进行删除
map<int, string>::iterator pos = m.find(2);
if (pos != m.end())
{
m.erase(pos);
}
return 0;
}
5.3.4 map的其他成员函数
除了上述成员函数外,set当中还有如下几个常用的成员函数:
| 成员函数 | 功能 |
| — | — |
| size | 获取容器中元素的个数 |
| empty | 判断容器是否为空 |
| clear | 清空容器 |
| swap | 交换两个容器中的数据 |
| count | 获取容器中指定key值的元素个数 |
| begin | 获取容器中第一个元素的正向迭代器 |
| end | 获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |
| rbegin | 获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |
| rend | 获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |
【总结】
-
map中的的元素是键值对
-
map中的key是唯一的,并且不能修改
-
默认按照小于的方式对key进行比较
-
map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
-
map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高
-
支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。
6. multimap
multimap容器与map容器的底层实现一样,也都是平衡搜索树(红黑树),其次,multimap容器和map容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multimap容器和map容器的区别与multiset容器和set容器的区别一样,multimap允许键值冗余,即multimap容器当中存储的元素是可以重复的。
使用范例:
void test_multimap4()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair(“sort”, “排序”));
dict.insert(make_pair(“sort”, “排序!!!”));//err:只要key有,就不会插入,不冗余
//multimap其他用法和map基本相同,唯一不同,multimap不支持[],因为同一名字的key可能有多个value
multimap<string, string> dict1;//允许数据冗余
dict1.insert(make_pair(“sort”, “排序”));
dict.insert(make_pair(“sort”, “排序!!!”));
dict1.insert(make_pair(“sort”, “排序”));
}
由于multimap容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:
成员函数find
- map对象 返回值为键值为key的元素的迭代器
- multimap对象 返回底层搜索树中序的第一个键值为key的元素的迭代器
- 成员函数count
- map对象 键值为key的元素存在则返回1,不存在则返回0(find成员函数可代替)
- multimap对象 返回键值为key的元素个数(find成员函数不可代替)
好了,(set、map、multiset、multimap)基本介绍及使用就讲到这里了,下面就来个题练练手吧~
代码:
class Solution {
public:
vector topKFrequent(vector& words, int k) {
//统计单词出现次数,此时得first已经是字典序了
map<string,int> countMap;
for(auto &e:words)
{
countMap[e]++;
}
//排序
multimap<int,string,greater> sortmap;//按照降序
for(auto &e:countMap)
{
sortmap.insert(make_pair(e.second,e.first));
//sortmap中是降序的first,即单词出现次数,并且此时的sortmap中相同first(即出现次数相同)对应的second是按字典序排序的,因为countMap在插入到sortmap时它的second(单词)就是字典序了,相当于用sortmap排序是稳定的。
}
//输出
vector v;
for(auto &e:sortmap)
{