【STL系列】(set、map、multiset、multimap)介绍及使用

if (f != s.end())

s.erase(f);

//法二:也可以直接删除,有的话删除,没有的话也不报错

s.erase(5);

s.erase(44);

//算法中的find

//注意:vector,list没有find–>用的是算法的find

auto fi = find(s.begin(), s.end(), 1);

if (fi != s.end())

s.erase(fi);

//比较:算法的find是暴力查找,O(n);set的find是平衡二叉树实现,O(log n)

//范围for遍历输出

for (auto& e : s)

{

cout << e << " ";

}

cout << endl;

//计算容器中值为2的元素个数

cout << s.count(2) << endl; //1

//容器大小

cout << s.size() << endl; //2

//清空容器

s.clear();

//容器判空

cout << s.empty() << endl; //1

//交换两个容器的数据

set tmp{ 11, 22, 33, 44 };

s.swap(tmp);

//遍历容器方式三(反向迭代器)

set::reverse_iterator rit = s.rbegin();

while (rit != s.rend())

{

cout << *rit << " ";

rit++;

}

cout << endl;

}

main()

{

test_set1();

return 0;

}

注意:

  1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放value,但 在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  1. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  1. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
  1. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
  1. set中的元素默认按照小于来比较
  1. set中查找某个元素,时间复杂度为:log2 n
  1. set中的元素不允许修改
  1. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现

4. multiset

multiset容器与set容器的底层实现一样,都是平衡搜索树(红黑树),其次,multiset容器和set容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multiset容器和set容器的唯一区别就是,multiset允许键值冗余,即multiset容器当中存储的元素是可以重复的

使用范例:

void test_multiset()

{

multiset s;

s.insert(1);

s.insert(2);

s.insert(1);

s.insert(4);

s.insert(3);

s.insert(2);

s.insert(2);

s.insert(5);

multiset::iterator it = s.begin();

//set迭代器是中序遍历,set原理是二叉搜索树

while (it != s.end())

{

cout << *it << " ";

it++;

}

cout << endl;

auto m = s.find(2);

//muitiset查找2查找的是中序的第一个

while (m != s.end()&&*m==2)

{

cout << *m << ’ ';

m++;

}

cout << en
dl;

//count可以直接计算数据的个数

cout << s.count(1) << endl;

cout << s.count(2) << endl;

cout << s.count(3) << endl;

}

由于multiset容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:

成员函数find

  • set对象 返回值为val的元素的迭代器
  • multiset对象 返回底层搜索树中序的第一个值为val的元素的迭代器

成员函数count

  • set对象 值为val的元素存在则返回1,不存在则返回0(find成员函数可代替)
  • multiset对象 返回值为val的元素个数(find成员函数不可代替)

注意:

  1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  1. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  1. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
  1. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  1. multiset中的元素不能修改
  1. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(log2 n)
  1. multiset的作用:可以对元素进行排序

5. map

5.1 map的介绍

map的文档简介

在这里插入图片描述

了解:

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。

  2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair value_type;

  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。

  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。

  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。

  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

5.2 map的定义方式

map<int, double> m1; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器

map<int, double> m2(m1); //拷贝构造key为int类型,value为double类型的m1容器的复制品

map<int, double> m3(m2.begin(), m2.end()); //使用迭代器拷贝构造m2容器某段区间的复制品

map<int, double, greater> m4; //构造一个key为int类型,value为double类型的空容器,key比较方式指定为大

5.3 map的使用
5.3.1 map的插入

map的插入函数的函数原型如下:

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

insert函数的返回值

insert函数的返回值也是一个pair对象,该pair对象中第一个成员的类型是map的迭代器类型,第二个成员的类型的一个bool类型,具体含义如下:

  • 若待插入元素的键值key在map当中不存在,则insert函数插入成功,并返回插入后元素的迭代器和true。
  • 若待插入元素的键值key在map当中已经存在,则insert函数插入失败,并返回map当中键值为key的元素的迭代器和false。

insert函数的参数

insert函数的参数显示是value_type类型的,实际上value_type就是pair类型的别名:

typedef pair<const Key, T> value_type;

因此,我们向map容器插入元素时,需要用key和value构造一个pair对象,然后再将pair对象作为参数传入insert函数。

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

map<int, string> m;

//方式一:调用pair的构造函数,构造一个匿名对象插入

m.insert(pair<int, string>(2, “two”));

m.insert(pair<int, string>(1, “one”));

m.insert(pair<int, string>(3, “three”));

for (auto e : m)

{

cout << “<” << e.first << “,” << e.second << “>” << " ";

}

cout << endl; //<1,one> <2,two> ❤️,three>

return 0;

}

但是这种方式会使得我们的代码变得很长,pair是map中的key,value键值对,需要写参数,这样很麻烦,为了方便我们一般使用make_pair。

make_pair是函数模板。可以自行推演参数类型

在这里插入图片描述

我们只需向make_pair函数传入key和value,该函数模板会根据传入参数类型进行自动隐式推导,最终构造并返回一个对应的pair对象

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

//方式二:调用函数模板make_pair,构造对象插入

map<string, string> m;

m.insert(pair<string, string>(“sort”, “排序”));

m.insert(make_pair(“insert”, “插入”));

m.insert(make_pair(“left”, “左边”));

m.insert(make_pair(“right”, “右边”));

map<string, string>::iterator it = m.begin();

while (it != m.end())

{

//cout << *it << " ";//error:*it不可能返回两个值,map是key,value键值对

//法一:

//cout << (*it).first << “:” << (*it).second << endl;//first代表key,second代表value

// 法二:

//当迭代器节点指针管理的数据是结构体的时候,可以用箭头,pair实际就算是是结构体,成员包括key,value ,即first和second

cout << it->first << “:” << it->second << endl;

it++;

}

return 0;

}

map中其他插入法

map<string, string> dict;

dict.insert(make_pair(“sort”, “排序”));

dict[“string”] = “字符串”;//先插入(“string”,“缺省值”),再修改value值

dict[“left”];//插入,然后给缺省值""

dict[“left”]=“左边”;//map中已经有“left”,相当于查找,然后修改value值

5.3.2 map的查找

map的查找函数的函数原型如下:

iterator find (const key_type& k);

map的查找函数是根据所给key值在map当中进行查找,若找到了,则返回对应元素的迭代器,若未找到,则返回容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器。

使用范例:用map统计字符串次数

void test_map2()

{

//用map统计字符串次数

string str[] = { “sort”,“hello”,“sort”,“set”,“map”,“set”,“list” };

map<string, int> countMap;

//法1

for (auto& e :str)

{

auto ret = countMap.find(e);

if (ret== countMap.end())

{

countMap.insert(make_pair(e, 1));

}

else

{

ret->second++;

}

}

//上面查找的缺点:进行了二次查找,find一次,insert找到合适位置插入又一次

//法2(少了一次查找)–但不好理解,可读性不强

for (auto& e : str)

{

//标准写法:pair<map<string, int>::iterator, bool> ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));

auto ret = countMap.insert(make_pair(e, 1));

if (ret.second == false)//插入失败,表明map中已经有相同的字符串,返回指向map中原有相同字符串的迭代器(即返回map当中键值为key的元素的迭代器),这里即指ret.first

{

ret.first->second++;//对应的次数++

}

}

//法3 map的[]运算符重载

//统计次数巧用:map::operator

for (auto& e : str)

{

//[]:给一个key,返回一个value,

countMap[e]++;//给一个key,返回一个value,然后对value++,即统计次数

}

for (auto& kv : countMap)

{

cout << kv.first << “:” << kv.second << endl;

}

}

我们先来具体讲解下上面用map统计字符串次数用到的法3:map的[ ]运算符重载

map的[ ]运算符重载函数的函数原型如下:

mapped_type& operator[] (const key_type& k);

[ ]运算符重载函数的参数就是一个key值,而这个函数的返回值如下:

(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second

实际上[ ]运算符重载实现的逻辑实际上就是以下三个步骤:

调用insert函数插入键值对。

拿出从insert函数获取到的迭代器。

返回该迭代器位置元素的值value。

mapped_type& operator[] (const key_type& k)

{

//1、调用insert函数插入键值对

pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(k, mapped_type()));

//2、拿出从insert函数获取到的迭代器

iterator it = ret.first;

//3、返回该迭代器位置元素的值value

return it->second;

}

总结一下:

如果k不在map中,则先插入键值对<k, V()>,然后返回该键值对中V对象的引用。

如果k已经在map中,则返回键值为k的元素对应的V对象的引用。

5.3.3 map的删除

map的删除函数的函数原型如下:

//删除函数1

size_type erase (const key_type& k);

//删除函数2

void erase(iterator position);

也就是说,我们既可以根据key值删除指定元素,也可以根据迭代器删除指定元素,若是根据key值进行删除,则返回实际删除的元素个数。

int main()

{

map<int, string> m;

m.insert(make_pair(1, “one”));

m.insert(make_pair(2, “two”));

m.insert(make_pair(3, “three”));

//方式一:根据key值进行删除

m.erase(3);

//方式二:根据迭代器进行删除

map<int, string>::iterator pos = m.find(2);

if (pos != m.end())

{

m.erase(pos);

}

return 0;

}

5.3.4 map的其他成员函数

除了上述成员函数外,set当中还有如下几个常用的成员函数:

| 成员函数 | 功能 |

| — | — |

| size | 获取容器中元素的个数 |

| empty | 判断容器是否为空 |

| clear | 清空容器 |

| swap | 交换两个容器中的数据 |

| count | 获取容器中指定key值的元素个数 |

| begin | 获取容器中第一个元素的正向迭代器 |

| end | 获取容器中最后一个元素下一个位置的正向迭代器 |

| rbegin | 获取容器中最后一个元素的反向迭代器 |

| rend | 获取容器中第一个元素前一个位置的反向迭代器 |

【总结】

  1. map中的的元素是键值对

  2. map中的key是唯一的,并且不能修改

  3. 默认按照小于的方式对key进行比较

  4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列

  5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高

  6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

6. multimap

multimap容器与map容器的底层实现一样,也都是平衡搜索树(红黑树),其次,multimap容器和map容器所提供的成员函数的接口都是基本一致的,multimap容器和map容器的区别与multiset容器和set容器的区别一样,multimap允许键值冗余,即multimap容器当中存储的元素是可以重复的。

使用范例:

void test_multimap4()

{

map<string, string> dict;

dict.insert(make_pair(“sort”, “排序”));

dict.insert(make_pair(“sort”, “排序!!!”));//err:只要key有,就不会插入,不冗余

//multimap其他用法和map基本相同,唯一不同,multimap不支持[],因为同一名字的key可能有多个value

multimap<string, string> dict1;//允许数据冗余

dict1.insert(make_pair(“sort”, “排序”));

dict.insert(make_pair(“sort”, “排序!!!”));

dict1.insert(make_pair(“sort”, “排序”));

}

由于multimap容器允许键值冗余,因此两个容器中成员函数find和count的意义也有所不同:

成员函数find

  • map对象 返回值为键值为key的元素的迭代器
  • multimap对象 返回底层搜索树中序的第一个键值为key的元素的迭代器
  • 成员函数count
  • map对象 键值为key的元素存在则返回1,不存在则返回0(find成员函数可代替)
  • multimap对象 返回键值为key的元素个数(find成员函数不可代替)

好了,(set、map、multiset、multimap)基本介绍及使用就讲到这里了,下面就来个题练练手吧~

leetcode ——692. 前K个高频单词


leetcode ——692. 前K个高频单词

在这里插入图片描述

代码:

class Solution {

public:

vector topKFrequent(vector& words, int k) {

//统计单词出现次数,此时得first已经是字典序了

map<string,int> countMap;

for(auto &e:words)

{

countMap[e]++;

}

//排序

multimap<int,string,greater> sortmap;//按照降序

for(auto &e:countMap)

{

sortmap.insert(make_pair(e.second,e.first));

//sortmap中是降序的first,即单词出现次数,并且此时的sortmap中相同first(即出现次数相同)对应的second是按字典序排序的,因为countMap在插入到sortmap时它的second(单词)就是字典序了,相当于用sortmap排序是稳定的。

}

//输出

vector v;

for(auto &e:sortmap)

{

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值