02-数据类型和运算符

Java对各种变量、方法、类和包等要素命名的名称为标识符。

标识符的命名规则

  • 标识符的命名可以由字母、数字、下划线 _  、美元符号 $ 组成,但是不能以数字开头

  • 标识符的命名严格区分大小写

  • 标识符不能以Java的关键字和保留字命名

  • 标识符的命名最好可以反映其作用,例如:name(姓名)、stuAge(学生年龄)

关键字

关键字是用来表示一种数据类型或者表示程序的结构,不能用作变量名、方法名、类名、包名。

关键字非常多,需要通过学习的进度,慢慢去掌握。

变量和常量

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变量

变量的三要素:变量类型、变量名、变量值

例如:我们去外地旅游需要住酒店,酒店有不同的房间,每个房间有不同的房间号

变量的命名规则

①满足标识符的命名规则

②符合驼峰命名规则(一个单词可以使用小写表示,多个单词首字母大写)

例如:年龄 age        学生姓名 stuName

③尽量简单,做到见名知意

④变量名的长度没有限制

常量

  • 在Java语言中,利用final关键字来定义常量,其本质就是值不可再更改的变量。

  • 常量在声明的时候,要么直接赋值,要么通过构造方法赋值

  • 常量在程序中将无法再次赋值,如果强行赋值,程序将会抛出错误信息,并拒绝接收新值

  • 常量命名时,名称建议全大写

例如: final double PI = 3.14159;

数据类型和字面值

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数据类型

数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型的表示范围

基本数据类型的表示范围如下:(转自慕课网

字面值

(1)整型字面值——>Java中表示整数的方法:二进制、八进制、十进制、十六进制

二进制:以0和1组成        3表示为011        8表示为1000

八进制:以0开头,包括0——7的数字

十六进制:以0x开头或0X开头,包括0——9的数字,及字母a——f,A——F

(2)浮点型字面值

  • 浮点型字面值默认情况下是double类型(双精度浮点型字面值),也可以在值后面加d或D

  • 如:123.45、123.45d、123.45D

  • 如果表示float类型(单精度浮点型字面值),则需要在字面值后面加f或F

  • 如:23.4f、23.4F

(3)字符型字面值

  • 字符型字面值用单引号内的单个字符表示

  • 如:‘a’、‘b’、‘$’

如何定义字符型变量?

char a = ‘a’;        //输出结果为:a=a

char b = 65        //输出结果为:b=A

字符型变量为什么可以赋值整数呢?

整数代表的是ASCII码(美国标准信息交换码),而65在ASCII码中表示为‘A’

拓展:Unicode编码

char c = ‘\u005d’;        //005d表示16进制

Unicode表示法,在前面加前缀\u

(4)布尔类型字面值

布尔类型只能定义为truefalse

例如:        boolean flag = true;

(5)字符串字面值

  • 双引号引起来的0个或多个字符

  • 0字符称为空字符串

变量综合案例

//变量综合案例

public class VarDemo {

public static void main(String [] args){

//定义两个整型变量

int a,b;

//直接将变量输出会报错:The local variable a may not have been initialized

//注意:变量在声明的时候如果没有进行赋值是不可以直接输出的

//System.out.println(“a=”+a+“,b=”+b);

a = 3;

b = 5;//对两个变量进行赋值(变量的初始化)

System.out.println(“a=”+a);

System.out.println(“b=”+b);

//关于换行的问题

//如果不想换行,想在同一行输出,可以不加ln

System.out.print(“a=”+a);

System.out.print(“b=”+b);

//换行也可以使用换行符来完成换行 换行符 \n

System.out.print(“a=”+a+“\n”+“b=”+b);

//定义一个汉字的字符

char ch = ‘中’;

System.out.println(“ch=”+ch);

//char 中文 = ‘中’;变量名也可以是中文但是不建议使用该方式

//定义浮点型数据

double d1 = 123;//浮点型可以赋值整数

//double类型的变量值可以加d或D,也可以不加

double d2 = 123.45;

double d3 = 123.45d;

double d4 = 123.45D;

//float f = 123.45;float类型的变量值如果是小数后必须加f或F,因为小数默认情况下是double类型

float f1 = 123;

float f2 = 123.45f;

float f3 = 123.45F;

//科学计数法表示浮点型数据

double num1 = 1.23e5;//表示1.23*10^5 , 可以使用e或E表示

double num2 = .2;//表示0.2

double num3 = 1.23e-5;//表示1.23*10^-5

}

}

数据类型转换

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数据类型转换分为自动类型转换强制类型转换

自动类型转换

自动类型转换又称为隐式类型转换。

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