Java String类

常见的构造 String 的方式:


// 方式一

String str = "Hello World";

// 方式二

String str2 = new String("Hello World");

// 方式三

char[] array = {'a', 'b', 'c'};

String str3 = new String(array);

//其他参考API手册

注意:String 也是引用类型


String str = "Hello";

这样的代码内存布局如下:

由于 String 是引用类型, 因此对于以下代码:


String str = "Hello";

String str2 = str;

内存布局如图:

那么修改str后,str2的值是否也会随之改变呢?


str = "world";

System.out.println(str2);

// 执行结果

// Hello

我们发现, “修改” str 之后, str2 也没发生变化, 还是 hello。事实上, str1 = “world” 这样的代码并不算 “修改” 字符串, 而是让 str1 这个引用指向了一个新的 String 对象,内存图如下:

2. 字符串比较相等

===========

在String类对象上使用 ==:


String str1 = "Hello";

String str2 = "Hello";

System.out.println(str1 == str2);

// 执行结果

// true

看起来没啥问题,再看下面代码:


String str1 = new String("Hello");

String str2 = new String("Hello");

System.out.println(str1 == str2);

// 执行结果

// false

第一个代码中的str1 和 str2 是指向同一个对象的. 此时如 “Hello” 这样的字符串常量是在 字符串常量池 中 .

关于字符串常量池

如 “Hello” 这样的字符串字面值常量, 也是需要一定的内存空间来存储的. 这样的常量具有一个特点, 就是不需要

修改(常量). 所以如果代码中有多个地方引用都需要使用 “Hello” 的话, 就直接引用到常量池的这个位置就行

了, 而没必要把 “Hello” 在内存中存储两次.

来看一下第二个代码的内存布局:

通过 String str1 = new String(“Hello”); 这样的方式创建的 String 对象相当于再堆上另外开辟了空间来存储"Hello" 的内容, 也就是内存中存在两份 “Hello”。

eqals方法


String 使用 == 比较并不是在比较字符串内容, 而是比较两个引用是否是指向同一个对象,Java 中要想比较字符串的内容, 必须采用String类提供的equals方法。


String str1 = new String("Hello");

String str2 = new String("Hello");

System.out.println(str1.equals(str2));

// System.out.println(str2.equals(str1)); // 或者这样写也行

// 执行结果

// true

3. 字符串常量池

==========

(1)直接赋值


String str1 = "hello" ;

String str2 = "hello" ;

String str3 = "hello" ;

System.out.println(str1 == str2); // true

System.out.println(str1 == str3); // true

System.out.println(str2 == str3); // true

内存布局:

为什么现在并没有开辟新的堆内存空间呢?

因为String类的设计使用了共享设计模式

在JVM底层实际上会自动维护一个对象池(字符串常量池)

  • 如果现在采用了直接赋值的模式进行String类的对象实例化操作,那么该实例化对象(字符串内容)将自动保存到这个对象池之中.

  • 如果下次继续使用直接赋值的模式声明String类对象,此时对象池之中如若有指定内容,将直接进行引用.

  • 如若没有,则开辟新的字符串对象而后将其保存在对象池之中以供下次使用.

(2)采用构造方法


String str = new String("hello") ;

这种做法有两个缺点:

  1. 如果使用String构造方法就会开辟两块堆内存空间,并且其中一块堆内存将成为垃圾空间(字符串常量 “hello” 也是一个匿名对象, 用了一次之后就不再使用了, 就成为垃圾空间, 会被 JVM 自动回收掉).

  2. 字符串共享问题. 同一个字符串可能会被存储多次, 比较浪费空间.

我们可以使用 String 的 intern 方法来手动把 String 对象加入到字符串常量池中:


// 该字符串常量并没有保存在对象池之中

String str1 = new String("hello") ;

String str2 = "hello" ;

System.out.println(str1 == str2);

// 执行结果

// false

String str1 = new String("hello").intern() ;

String str2 = "hello" ;

System.out.println(str1 == str2);

// 执行结果

// true

综上,我们一般采取直接赋值的方式创建 String 对象。

4.字符串不可变

========

字符串是一种不可变对象. 它的内容不可改变。String 类的内部实现也是基于 char[] 来实现的, 但是 String 类并没有提供 set 方法之类的来修改内部的字符数组。

如果实在需要修改字符串,那么常用的方法是:

借助原字符串, 创建新的字符串


String str = "Hello";

str = "h" + str.substring(1);

System.out.println(str);

// 执行结果

// hello



5. 字符, 字节与字符串

==============

5.1 字符与字符串

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