不要再写Python for循环了!

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为什么要挑战自己在代码里不写 for loop?因为这样可以迫使你去学习使用比较高级、比较地道的语法或 library。文中以 python 为例子,讲了不少大家其实在别人的代码里都见过、但自己很少用的语法。

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自从我开始探索 Python 中惊人的语言功能已经有一段时间了。一开始,我给自己一个挑战,目的是让我练习更多的 Python 语言功能,而不是使用其他编程语言的编程经验。这让事情变得越来越有趣!代码变得越来越简洁,代码看起来更加结构化和规范化。下面我将会介绍这些好处。

通常如下使用场景中会用到 for 循环:

  • 在一个序列来提取一些信息。

  • 从一个序列生成另一个序列。

  • 写 for 已成习惯。

幸运的是,Python 已经有很多工具可以帮助你完成这些工作,你只需要转移你的思路,并以不同的角度来思考它。

通过避免编写 for 循环,你可以获得什么好处:

  • 较少的代码量

  • 更好的代码可读性

  • 更少的缩进(对 Python 还是很有意义的)

我们来看一下下面的代码结构:

# 1with ...:    for ...:        if ...:            try:            except:        else:

在这个例子中,我们正在处理多层嵌套的代码,这很难阅读。这个例子使用了多层嵌套的代码。我在这段代码中发现它无差别使用缩进把管理逻辑(with, try-except)和业务逻辑(for, if)混在一起。如果你遵守只对管理逻辑使用缩进的规范,那么核心业务逻辑应该立刻脱离出来。

"扁平结构比嵌套结构更好" - The Zen of Python

可以使用的已有的工具来替换 for 循环

1.List Comprehension / Generator 表达式

我们来看一个简单的例子。如果你想将一个数组转换为另一个数组:

result = []for item in item_list:    new_item = do_something_with(item)    result.append(item)

如果你喜欢 MapReduce,你也可以使用 map,或者 Python 中的 List Comprehension:

result = [do_something_with(item) for item in item_list]

同样,如果您只想迭代数组中的元素,也可以使用一样的代码 Generator Expression。result = (do_something_with(item) for item in item_list)

2.函数

如果您想要将一个数组映射成另外数组,只需调用 map 函数,就可以用一个更高级、更实用的编程方式解决这个问题。

doubled_list = map(lambda x: x * 2, old_list)

如果要将序列减少为单个,请使用 reduce

from functools import reducesummation = reduce(lambda x, y: x + y, numbers)

另外,许多 Python 内置函数都会使用 iterables:​​​​​​​

>>> a = list(range(10))>>> a[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]>>> all(a)False>>> any(a)True>>> max(a)9>>> min(a)0>>> list(filter(bool, a))[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]>>> set(a){0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}>>> dict(zip(a,a)){0: 0, 1: 1, 2: 2, 3: 3, 4: 4, 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8, 9: 9}>>> sorted(a, reverse=True)[9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0]>>> str(a)'[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]'>>> sum(a)45

3.Extract Functions or Generators

上述两种方法是很好的处理更简单的逻辑。更复杂的逻辑怎么样?作为程序员,我们编写函数来抽离出复杂的业务。相同的想法适用于此。如果你是这样写的:​​​​​​​

results = []for item in item_list:    # setups    # condition    # processing    # calculation    results.append(result)

显然你对一个代码块添加了太多的责任。相反,我建议你做:​​​​​​​

def process_item(item):    # setups    # condition    # processing    # calculation    return resultresults = [process_item(item) for item in item_list]

如果换成嵌套函数会如何​​​​​​​

results = []for i in range(10):    for j in range(i):        results.append((i, j))

换成 List Comprehension 来实现是这样的:​​​​​​​

results = [(i, j)           for i in range(10)           for j in range(i)]

如果你的代码块需要记录一些内部状态​​​​​​​

# finding the max prior to the current itema = [3, 4, 6, 2, 1, 9, 0, 7, 5, 8]results = []current_max = 0for i in a:    current_max = max(i, current_max)    results.append(current_max)# results = [3, 4, 6, 6, 6, 9, 9, 9, 9, 9]

我们使用 generator 来实现这一点:​​​​​​​

def max_generator(numbers):    current_max = 0    for i in numbers:        current_max = max(i, current_max)        yield current_maxa = [3, 4, 6, 2, 1, 9, 0, 7, 5, 8]results = list(max_generator(a))

读者可能要问 “等等!你在 generator 中用到 for 循环,作弊啊!别急,再看看下面的代码。

不要自己写。itertools 会帮你实现了

这个模块很简单。我相信这个模块在大多数场景中可以替换你原先的 for 循环。例如,最后一个例子可以重写为:​​​​​​​

from itertools import accumulatea = [3, 4, 6, 2, 1, 9, 0, 7, 5, 8]resutls = list(accumulate(a, max))

另外,如果要迭代组合序列,则需要使用product(), permutations(), combinations()。

结论

  • 在大多数情况下,您都不需要编写 for 循环。

  • 你应该避免编写 for 循环,这样会有更好的代码可读性。

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猜数字游戏是一种常见的小游戏,玩家需要在一定范围内猜测一个随机生成的数字。以下是使用Python语言,通过`for`循环实现的一个简单的猜数字游戏示例: ```python import random # 生成一个1到100之间的随机数作为目标数字 target_number = random.randint(1, 100) # 设置猜测次数上限 guess_limit = 10 # 初始化剩余猜测次数 remaining_guesses = guess_limit # 使用for循环来处理猜测过程 for i in range(guess_limit): print(f"你有{remaining_guesses}次机会猜一个1到100之间的数字。") # 获取用户输入并确保是有效数字 try: guess = int(input("请输入你的猜测:")) except ValueError: print("请输入一个有效的整数!") continue # 检查猜测是否正确 if guess < target_number: print("太小了!再试一次。") elif guess > target_number: print("太大了!再试一次。") else: print("恭喜你!猜对了!") break # 更新剩余猜测次数 remaining_guesses -= 1 # 如果猜测次数用完,游戏结束 if remaining_guesses == 0: print(f"很遗憾,机会已用完。正确答案是{target_number}。") ``` 在这个游戏中,程序首先生成一个1到100之间的随机数作为需要猜测的数字。然后,它会提示用户输入猜测,并通过`for`循环允许用户最多猜测10次。如果用户在10次内猜对了数字,程序会提前终止循环并祝贺用户。如果用户用完了所有猜测次数仍未猜对,程序会显示正确答案并结束游戏。
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