智能优化特征选择|基于鲸鱼WOA优化算法实现的特征选择研究Matlab程序(KNN分类器)

智能优化特征选择|基于鲸鱼WOA优化算法实现的特征选择研究Matlab程序(KNN分类器)


智能优化特征选择|基于鲸鱼WOA优化算法实现的特征选择研究Matlab程序(KNN分类器)

一、基本原理

鲸鱼智能优化(Whale Optimization Algorithm, WOA)是一种基于鲸鱼捕食行为的自然启发算法,用于解决优化问题。在特征选择中,它可以用来选择对分类器(如KNN分类器)性能影响最大的特征。以下是鲸鱼智能优化在特征选择中的应用原理和流程。

原理

鲸鱼智能优化算法受座头鲸的捕食行为启发,主要模拟座头鲸的“圈捕猎”策略。这个算法包括两个主要步骤:探索和开发。探索阶段鲸鱼在大范围内搜索潜在的解,开发阶段则在当前优秀解附近精细搜索。其核心思想是通过模拟鲸鱼的猎食行为来寻找最优解。

在特征选择中,WOA的目标是选择一组特征,使得分类器(如KNN)的性能(通常是分类准确率)最优。WOA通过在特征子集上进行搜索,优化特征选择,以提高分类器的性能。

流程

  1. 初始化:

    • 定义问题空间:确定特征的总数,并初始化鲸鱼个体的位置。这些位置代表特征的选择状态(选择或不选择)。
    • 设置算法参数:例如鲸鱼的数量、最大迭代次数等。
  2. 编码特征选择:

    • 使用二进制编码来表示特征选择的状态。每个鲸鱼个体对应一个特征子集,0表示不选择该特征,1表示选择该特征。
  3. 评估适应度:

    • 对每个鲸鱼个体所代表的特征子集,使用KNN分类器进行训练和测试,计算分类器的性能指标(如准确率、F1分数等)。
    • 适应度值通常是分类器性能的度量,性能越好,适应度值越高。
  4. 更新位置:

    • 基于鲸鱼的猎食行为更新鲸鱼的位置。主要有两种策略:
      • 圈捕猎:鲸鱼围绕猎物(当前最优解)进行搜索,通过公式调整位置。
      • 随机猎食:鲸鱼随机选择搜索范围内的猎物进行优化。
    • 更新公式会根据当前鲸鱼个体的位置与最优解的位置进行调整,可能包括“缩放”操作来控制搜索的范围。
  5. 更新最优解:

    • 每次迭代后,更新全局最优解。如果当前鲸鱼个体的适应度比全局最优解更好,则更新全局最优解。
  6. 终止条件:

    • 如果达到最大迭代次数或适应度值没有显著提高,算法终止。
  7. 输出结果:

    • 最终选择的特征子集是全局最优解对应的特征集合。

举个例子

假设有10个特征,鲸鱼智能优化算法初始化时随机选择一些特征子集(比如选择第2、4、7个特征)。然后使用KNN分类器评估这些子集的分类性能。通过迭代和调整,算法逐步找到最优的特征子集,使得KNN分类器的分类准确率最高。

总结

鲸鱼智能优化算法通过模拟鲸鱼的自然行为来优化特征选择过程,利用特征子集的适应度值来指导搜索方向,从而提高KNN分类器的性能。这个方法的优点是能够在较大的特征空间中进行有效的搜索,找到最优的特征子集,进而提升分类器的性能。

二、实验结果

数据集可以任意替换

WOA特征选择 KNN分类器
在这里插入图片描述

三、核心代码

%%  导入数据
res = xlsread('数据集.xlsx');

%%  分析数据
num_class = length(unique(res(:, end)));  % 类别数(Excel最后一列放类别)
num_res = size(res, 1);                   % 样本数(每一行,是一个样本)
num_size = 0.7;                           % 训练集占数据集的比例
res = res(randperm(num_res), :);          % 打乱数据集(不打乱数据时,注释该行)

%%  设置变量存储数据
P_train = []; P_test = [];
T_train = []; T_test = [];

%%  划分数据集
for i = 1 : num_class
    mid_res = res((res(:, end) == i), :);                         % 循环取出不同类别的样本
    mid_size = size(mid_res, 1);                                  % 得到不同类别样本个数
    mid_tiran = round(num_size * mid_size);                       % 得到该类别的训练样本个数

    P_train = [P_train; mid_res(1: mid_tiran, 1: end - 1)];       % 训练集输入
    T_train = [T_train; mid_res(1: mid_tiran, end)];              % 训练集输出

    P_test  = [P_test; mid_res(mid_tiran + 1: end, 1: end - 1)];  % 测试集输入
    T_test  = [T_test; mid_res(mid_tiran + 1: end, end)];         % 测试集输出
end

%%  数据转置
P_train = P_train'; P_test = P_test';
T_train = T_train'; T_test = T_test';

%%  得到训练集和测试样本个数  
M = size(P_train, 2);
N = size(P_test , 2);

%%  数据归一化
[p_train, ps_input] = mapminmax(P_train, 0, 1);
p_test  = mapminmax('apply', P_test, ps_input);
t_train = T_train;
t_test  = T_test ;

四、代码获取

私信即可 29米

五、总结

包括但不限于
优化BP神经网络,深度神经网络DNN,极限学习机ELM,鲁棒极限学习机RELM,核极限学习机KELM,混合核极限学习机HKELM,支持向量机SVR,相关向量机RVM,最小二乘回归PLS,最小二乘支持向量机LSSVM,LightGBM,Xgboost,RBF径向基神经网络,概率神经网络PNN,GRNN,Elman,随机森林RF,卷积神经网络CNN,长短期记忆网络LSTM,BiLSTM,GRU,BiGRU,TCN,BiTCN,CNN-LSTM,TCN-LSTM,BiTCN-BiGRU,LSTM–Attention,VMD–LSTM,PCA–BP等等

用于数据的分类,时序,回归预测。
多特征输入,单输出,多输出

  • 24
    点赞
  • 45
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
WOA-BP鲸鱼算法优化BP神经网络是一种常见的神经网络优化方法。下面是一些基本概念和实现步骤: 1. WOA-BP鲸鱼算法简介 WOA-BP鲸鱼算法是一种基于鲸鱼智能优化算法和BP神经网络的优化方法。其基本思想是通过模拟鲸鱼的迁徙和捕食行为来寻找最优解。 2. BP神经网络简介 BP神经网络是一种常见的人工神经网络模型,其基本思想是通过反向传播算法来训练神经网络,从而实现对输入输出之间的映射关系进行学习和建模。 3. WOA-BP鲸鱼算法优化BP神经网络步骤 (1) 初始化BP神经网络参数和WOA算法参数; (2) 根据当前种群位置计算适应度函数值; (3) 利用WOA算法更新种群位置; (4) 根据更新后的位置计算新的适应度函数值,并根据新的适应度函数值对种群进行排序; (5) 判断是否满足停止条件,如果满足,则输出最优解,否则返回步骤2。 4. Matlab代码实现 以下是Matlab代码实现的基本框架: ``` % Step 1: 初始化BP神经网络参数和WOA算法参数 % Step 2: 根据当前种群位置计算适应度函数值 % Step 3: 利用WOA算法更新种群位置 % Step 4: 根据更新后的位置计算新的适应度函数值,并根据新的适应度函数值对种群进行排序 % Step 5: 判断是否满足停止条件,如果满足,则输出最优解,否则返回步骤2 % 以下是一个简单的示例代码: % Step 1: 初始化BP神经网络参数和WOA算法参数 pop_size = 10; % 种群大小 max_iter = 100; % 最大迭代次数 dim = 10; % 每个个体的维度 c1 = 2; % 常数c1 c2 = 2; % 常数c2 c3 = 2; % 常数c3 a = 2; % 常数a x_max = 100; % 变量x的上限 x_min = -100; % 变量x的下限 w_max = 1; % 权重w的上限 w_min = -1; % 权重w的下限 pop_position = rand(pop_size,dim); % 随机初始化种群位置 pop_fitness = zeros(1,pop_size); % 初始化种群适应度函数值 % Step 2: 根据当前种群位置计算适应度函数值 for i=1:pop_size pop_fitness(i) = fitness_func(pop_position(i,:)); % 计算适应度函数值 end % Step 3: 利用WOA算法更新种群位置 for t=1:max_iter % 迭代次数循环 for i=1:pop_size % 种群个体循环 r1 = rand(); r2 = rand(); A = 2*a*r1-a; C = 2*r2; b = 1; l = (a-1)*rand()+1; p = rand(); % 随机生成参数p if p<0.5 % 更新个体位置 for j=1:dim if rand()<0.5 D = abs(C*pop_position(i,j)-pop_position(i,j)); pop_position(i,j) = D*exp(b*l)*cos(2*pi*l)+pop_position(i,j); else D = abs(C*pop_position(i,j)-pop_position(i,j)); pop_position(i,j) = D*exp(b*l)*sin(2*pi*l)+pop_position(i,j); end if pop_position(i,j)>x_max % 边界处理 pop_position(i,j) = x_max; elseif pop_position(i,j)<x_min pop_position(i,j) = x_min; end end else % 更新种群位置 for j=1:dim % 根据WOA-BP算法来更新种群中所有个体的位置,并求出每个个体的适应度函数值 r3 = rand(); D = abs(pop_position(i,j)-pop_position(r3,j)); pop_position(i,j) = D*cos(c1*2*pi)*pop_position(r3,j)+D*cos(c2*2*pi)*pop_position(best_index,j)+D*cos(c3*2*pi)*rand(); if pop_position(i,j)>x_max % 边界处理 pop_position(i,j) = x_max; elseif pop_position(i,j)<x_min pop_position(i,j) = x_min; end end for j=1:dim % 根据新位置计算适应度函数值并更新最优解个体序号best_index fitness_val_new = fitness_func(pop_position(i,:)); if fitness_val_new<pop_fitness(i) pop_fitness(i) = fitness_val_new; best_index=i; end if fitness_val_new<pop_fitness(best_index) best_index=i; end end end end end % Step 4: 根据更新后的位置计算新的适应度函数值,并根据新的适应度函数值对种群进行排序 for i=1:pop_size % 根据新位置计算适应度函数值并更新最优解个体序号best_index fitness_val_new = fitness_func(pop_position(i,:)); if fitness_val_new<pop_fitness(i) pop_fitness(i) = fitness_val_new; best_index=i; end if fitness_val_new<pop_fitness(best_index) best_index=i; end end [sorted_fit, sorted_index] = sort(pop_fitness); % 排序 % Step 5: 判断是否满足停止条件,如果满足,则输出最优解,否则返回步骤2 if sorted_fit(1)<min_fitness_val % 达到最小误差则停止迭代,输出最优解 best_solution = pop_position(sorted_index(1),:); fprintf('The best solution is:\n'); disp(best_solution); else % 没有达到最小误差,则继续迭代下去 continue; end % 定义适应度函数fitness_func,根据当前权重计算误差值并返回fitness_val function fitness_val=fitness_func(weights) ... (根据权重weights计算误差并返回fitness_val) end ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值