static boolean isEnergyEfficient(String electtronicType) {
return electtronicType.equals(LED);
}
// 默认方法
default void printDescription() {
System.out.println(“电子”);
}
}
通过 implements 关键字可以实现一个接口。
public class Computer implements Electronic {
public static void main(String[] args) {
new Computer();
}
@Override
public int getElectricityUse() {
return 0;
}
}
第六题,什么是封装?
封装将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,只能通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
例如,一台计算机内部极其复杂,有主板、CPU、硬盘和内存, 而一般用户不需要了解它的内部细节,不需要知道主板的型号、CPU 主频、硬盘和内存的大小,于是计算机制造商用机箱把计算机封装起来,对外提供了一些接口,如鼠标、键盘和显示器等,这样做了以后,用户使用计算机就非常方便了。
封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段。
实现封装的具体步骤如下:
-
修改成员变量的可见性来限制对属性的访问,一般设为 private。
-
为每个成员变量创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,一般设为 public,用于属性的读写。
-
在赋值和取值方法中,加入成员变量控制语句(对成员变量值的合法性进行判断)。
public class Student {
private int id;
private String name;
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getId() {
return this.id;
}
public String getName() {
return this.name;
}
public static void main(String args[]) {
Student student = new Student();
student.setId(1034);
student.setName(“沉默王二”);
System.out.println("学生 id " + student.getId());
System.out.println("学生姓名 " + student.getName());
}
}
第七题,抽象和封装有什么区别?
抽象只关注对象的相关数据,并隐藏所有可能无关行为的细节。它隐藏了背景细节,但强调了要点,以减少复杂性并提高效率。抽象关注的是思想而非事件。
封装将成员变量和方法绑定到单个类中,同时限制了对某些成员变量的访问。封装意味着隐藏成员变量以保护成员变量免受外部访问,从而使应用程序某一部分的更改不会影响其他部分。
-
抽象和封装在“定义”上的差异 —— 抽象通过隐藏不相关的细节来强调对象的所有基本方面,以提高效率并消除复杂性。封装是一种数据隐藏机制,它将数据包装在一个胶囊中以限制来自外界的访问。
-
抽象和封装在“功能”上的差异 —— 抽象仅强调使复杂程序更简单的基本功能,而封装则是将成员变量和操作成员变量的方法绑定到单个类中。
-
抽象和封装在“实现”上的区别 —— 抽象由抽象类和接口实现,而封装则通过访问权限修饰符来实现。
第八题,什么是继承?
继承是面向对象编程中非常强大的一种机制,在 Java 中使用 extends 关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,总是隐式地从根类 Object 进行继承。
class Person {
public Person() {
}
}
class Man extends Person {
public Man() {
}
}
Person 类隐式地继承了 Object 类,因此 Person 类也自动地拥有了 hashCode()
、equals()
、toString()
等方法。
Man 类继承了 Person 类,这样一来,Person 类就称为父类,Man类就称为子类。如果两个类存在继承关系,子类会自动继承父类的方法和成员变量,在子类中可以调用父类的方法和成员变量。
Java 只允许单继承,也就是说一个类最多只能显式地继承一个父类。但一个类却可以被多个类继承,也就是说一个类可以拥有多个子类。
第九题,什么是多态?
多态是同一个行为具有多个不同表现形式的能力,可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类的对象进行通用处理。
在继承关系中,子类如果定义了一个与父类方法签名完全相同的方法,被称为方法重写(Override)。
public class Shape {
public void getArea() {
System.out.println(“形状”);
}
}
public class Rectangle extends Shape {
@Override
public void getArea() {
System.out.println(“矩形”);
}
public static void main(String args[]) {
Shape shape = new Rectangle();
shape.getArea();
}
}
方法重写和方法重载(Overload)不同,如果一个类有多个名字相同但参数个数不同的方法,我们通常称这些方法为方法重载。
public class Calculator {
public int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
public double subtract(double a, double b) {
return a - b;
}
public static void main(String args[]) {
Calculator calculator = new Calculator();
System.out.println("150 和 12 相差 " + calculator.subtract(150, 12));
System.out.println("15.5 和 15.4 相差 " + calculator.subtract(15.50, 15.40));
}
}
通过下面这幅图可以了解到,子类 Circle、Triangle、Square 继承了父类 Shape,并且重写了 draw()
方法用于绘制不同的形状。
方法重写用于提供父类已经声明的方法的特殊实现,是实现多态的基础条件。
第十题,怎么区分关联、聚合、组合?
能体现关联(Association)关系的例子有客户和订单之间的关系、公司和员工之间的关系、用户与电脑之间的关系。关联关系所涉及的两个类是处在同一层次上的。
class Computer {
public void develop() {
}
}
class Person {
private Computer computer;
public Person(Computer computer) {
this.computer = computer;
}
public void work() {
computer.develop();
}
}
聚合(Aggregation)是整体和个体之间的关系。聚合关系所涉及的两个类是处在不平等层次上的,一个代表整体,另一个代表部分,体现的是 has-a 的关系,比如班级和学生,班级如果不存在了学生还可以存在。
再比如说任何地址之间的关系。
public class Person {
private Address address;
}
class Address {
private String city;
private String state;
private String country;
}
组合(Composition)关系是比聚合关系更强的关系,体现的是 is-a 的关系,比如说房子与房间,房子如果不存在了房间就没有存在的必要了。
再比如说车与轮胎、车门、车窗之间的关系。
public class Car {
private Tire[] tires;
private Door[] doors;
private Window[] windows;
}
class Tire {
}
class Door {
}
class Steering {
}
class Window {
}
好了,关于面向对象编程方面的面试题就先了解到这吧,如果能够对你在年后的面试中助一臂之力那就太好了,如果不能,温故一下封装、继承、多态方面的知识也是很有必要的。
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