android 项目jar包冲突问题解决

1.项目自己引用jar包重复

2.项目中jar包和三方SDK

3.三方sdk之间都含有相同类

4.打包时候出现编译错误,出现冲突


1.项目自己引用jar包重复

com.android.dex.DexException: Multiple dex files define Landroid/support/v4/accessibilityservice,类似这种 v4包重复 ,直接删掉其中一个包就可以了。

2.项目中jar包和三方SDK

这其实有两种情况

1)  将一些三方的框架源码引用到项目中了比如 GSON ,Vollery这些,我们将里面的一些文件重写了,引用的是源码,这个和我们引用的三方库里面的冲突了 。

这种情况,我们可以将三方库设置为私有 provided,如果还是有冲突我们可以将

  1. 直接导入的jar包 或者 gradle中配置的依赖 和项目中原有的一些jar包出现冲突。

3.三方sdk之间都含有相同类

比如你集成了友盟的sdk,又集成了支付的sdk,还集成了一些其他的sdk。这些sdk之间会有一些冲突。

4.打包时候出现编译错误,出现冲突

这种情况是正常手机调试运行没有问题,但是一打正式包就报错,冲突。

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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  • 第七节、 Lifecycles 生命周期

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