Compose跨平台第三弹:体验Compose for iOS_implementation(compose(1)


这里compose.version的版本号是声明在gradle.properties中的,代码如下所示:



compose.version=1.3.0


然后我们在shared模块中的build文件中引用插件



plugins {
kotlin(“multiplatform”)
kotlin(“native.cocoapods”)
id(“com.android.library”)
id(“org.jetbrains.compose”)
}


并为commonMain添加compose依赖,代码如下所示:



val commonMain by getting {
dependencies {
implementation(compose.ui)
implementation(compose.foundation)
implementation(compose.material)
implementation(compose.runtime)
}
}


sync之后,你会发现一个错误警告:uikit还处于试验阶段并且有许多bug…


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ef9ae2a8c26fbfd5566ec7460162dd8b.png)


uikit就是compose-jb暴露的UIKit对象。为了能够使用,我们需要在gradle.properties文件中添加如下配置:



org.jetbrains.compose.experimental.uikit.enabled=true


添加好配置之后,我们先来运行下iOS项目,确保添加的配置是无误的。


果然,不运行不知道,一运行吓一跳


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/223f2f81811d8bce7d2207bada0692b2.png)


这个问题困扰了我两三天,实在是无从下手,毕竟现在相关的资料很少,经过N次的搜索,最终解决的方案很简单:Kotlin版本升级至1.8.0就可以了。



kotlin(“android”).version(“1.8.0”).apply(false)


再次运行项目,结果如下图所示。


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/26b19c39e249898a3282de601d2876f8.png)


不过这是KMM的iOS项目,接下来我们看如何使用Compose编写iOS页面。


### 开始iOS之旅


我们替换掉iOSApp.swift中的原有代码,替换后的代码如下所示:



import UIKit
import shared

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
    let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()
    window?.rootViewController = mainViewController
    window?.makeKeyAndVisible()
    return true
}

}


上面的代码看不懂没关系,我们只来看获取mainViewController的这一行



let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()


Main\_iosKt.MainViewController是通过新建在shared模块iOSMain目录下的main.ios.kt文件获取的,代码如下所示:



fun MainViewController(): UIViewController =
Application(“Login”) {
//调用一个Compose方法
}


接下来所有的事情就都可以交给Compose了。


### 实现一个登录页面


因为页面这部分是公用的,所以我们在shared模块下的commonMain文件夹下新建Login.kt文件,编写一个简单的登录页面,代码如下所示:



@Composable
internal fun login() {
var userName by remember {
mutableStateOf(“”)
}
var password by remember {
mutableStateOf(“”)
}
Surface(modifier = Modifier.padding(30.dp)) {
Column {
TextField(userName, onValueChange = {
userName = it
}, placeholder = { Text(“请输入用户名”) })
TextField(password, onValueChange = {
password = it
}, placeholder = { Text(“请输入密码”) })
Button(onClick = {
//登录
}) {
Text(“登录”)
}
}
}
}


上述代码声明了一个用户名输入框、密码输入框和一个登录按钮,就是简单的Compose代码。


然后需要在main.ios.kt中调用这个login方法:



fun MainViewController(): UIViewController =
Application(“Login”) {
login()
}


运行iOS程序,效果如下图所示:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/49c46432f4c6a15ea3c2ed6e4a96cad0.png)


嗯~,Compose 在iOS上UI几乎可以做到100%复用,还有不学习Compose的理由吗?


### 实现一个双端网络请求功能


在之前的第1弹和第2弹中,我们分别实现了在Desktop、和Web端的网络请求功能,现在我们对之前的功能在iOS上再次实现。


#### 添加网络请求配置


首先在shared模块下的build文件中添加网络请求相关的配置,这里网络请求我们使用Ktor,具体的可参照之前的文章:[KMM的初次尝试~]( )


配置代码如下所示:



val commonMain by getting {
dependencies {

implementation(“org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4”)
implementation(“io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json: k t o r V e r s i o n " ) i m p l e m e n t a t i o n ( " i o . k t o r : k t o r − c l i e n t − c o r e : ktorVersion") implementation("io.ktor:ktor-client-core: ktorVersion")implementation("io.ktor:ktorclientcore:ktorVersion”)
implementation(“io.ktor:ktor-client-content-negotiation: k t o r V e r s i o n " ) i m p l e m e n t a t i o n ( " i o . k t o r : k t o r − s e r i a l i z a t i o n − k o t l i n x − j s o n : ktorVersion") implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json: ktorVersion")implementation("io.ktor:ktorserializationkotlinxjson:ktorVersion”)
}
}

val iosMain by getting {
dependencies {
implementation(“io.ktor:ktor-client-darwin:$ktorVersion”)
}
}

val androidMain by getting {
dependencies {
implementation(“io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion”)
}
}


#### 添加接口


这里我们仍然使用「wandroid」中的每日一问接口 :[wanandroid.com/wenda/list/…]( )


DemoReqData与之前系列的实体类是一样的,这里就不重复展示了。


创建接口地址类,代码如下所示。



object Api {
val dataApi = “https://wanandroid.com/wenda/list/1/json”
}


创建HttpUtil类,用于创建HttpClient对象和获取数据的方法,代码如下所示。



class HttpUtil {
private val httpClient = HttpClient {
install(ContentNegotiation) {
json(Json {
prettyPrint = true
isLenient = true
ignoreUnknownKeys = true
})
}
}

/**
 * 获取数据
 */
suspend fun getData(): DemoReqData {
    val rockets: DemoReqData =
        httpClient.get(Api.dataApi).body()
    return rockets
}

}


这里的代码我们应该都是比较熟悉的,仅仅是换了一个网络请求框架而已。现在公共的业务逻辑已经处理好了,只需要页面端调用方法然后解析数据并展示即可。


#### 编写UI层


由于Android、iOS、Desktop三端的UI都是完全复用的,所以我们将之前实现的UI搬过来即可。代码如下所示:



Column() {
val scope = rememberCoroutineScope()
var demoReqData by remember { mutableStateOf(DemoReqData()) }
Button(onClick = {
scope.launch {
try {
demoReqData = HttpUtil().getData()
} catch (e: Exception) {
}
}
}) {
Text(text = “请求数据”)
}

LazyColumn {
    repeat(demoReqData.data?.datas?.size ?: 0) {
        item {
            Message(demoReqData.data?.datas?.get(it))
        }
    }
}

}


获取数据后,通过


Message方法


将数据展示出来,这里只将作者与标题内容显示出来,代码如下所示。



@Composable
fun Message(data: DemoReqData.DataBean.DatasBean?) {
Card(
modifier = Modifier
.background(Color.White)
.padding(10.dp)
.fillMaxWidth(), elevation = 10.dp
) {
Column(modifier = Modifier.padding(10.dp)) {
Text(
text = “作者: d a t a ? . a u t h o r " ) T e x t ( t e x t = " {data?.author}" ) Text(text = " data?.author")Text(text="{data?.title}”)
}
}
}


分别运行iOS、Android程序,点击请求数据按钮,结果如下图:


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a4e782ae8cd0a4a8a1270528f91f772f.png)


![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8a3912713a8499283378d20571d075eb.png)


这样我们就用一套代码,实现了在双端的网络请求功能。


## 一个尴尬的问题


我一直认为存在一个比较尴尬的问题,那就是像上面实现一个完整的双端网络请求功能需要用到KMM + Compose-jb,但是KMM与Compose-jb并不是一个东西,但是用的时候呢基本上都是一起用。Compose-jb很久之前已经发了稳定版本只是Compose-iOS目前还没有开放出来,而KMM当前还处于试验阶段,不过在2023年Kotlin的RoadMap中,Kotlin已经表示将会在23年中发布第一个稳定版本的KMM。而Compose for iOS何时发布,我想也是指日可待的事情。


所以,这个系列我觉得改名为:Kotlin跨平台系列更适合一些,要不然以后就会存在KMM跨平台第n弹,Compse跨平台第n弹…


因此,从第四弹开始,此系列将更名为:Kotin跨平台第N弹:~


## 写在最后


从自身体验来讲,我觉得KMM+Compose-jb 对Android开发者来说是非常友好的,不需要像Flutter那样还需要额外学习Dart语言。所以,你觉得距离Kotlin一统“江山”的日子还会远吗?



> 
> 作者:黄林晴  
>  链接:https://juejin.cn/post/7195770699524751421
> 
> 
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