运用分支和循环写一个猜数字游戏

写一个猜数字游戏:
1.电脑自动生成1到100的随机数。
2.玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜出的数字的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。

一、随机数的生成

要想实现猜数字游戏,首先要生成随机数,那么怎么生成随机数呢?

1.rand()函数

C语言提供了rand()函数,这个函数是可以生成随机数的,函数原型如下:

int rand(void);

rand()函数的使用是需要包含头文件<stdlib.h>的。rand()函数会返回一个伪随机数,这个伪随机数的范围是0~RAND_MAX,RAND_MAX的大小是依赖编译器实现的,但是大部分编译器上都是32767。
先测试一下rand()函数,调用五次试试,产生5个随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

第一次运行程序的结果:
在这里插入图片描述
第二次运行程序的结果:
在这里插入图片描述
我们发现前面两次运行程序产生的随机数序列是一模一样的,这是因为rand()函数生成的随机数是伪随机数,伪随机数不是真正的随机数,它是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数是预测不到下一个具体的值的。rand()函数是以一个叫做“种子”的基准值进行运算生成随机值的函数。之所以前面两次运行程序生成的随机数序列是一样的,那是因为rand()函数生成随机数的“种子”默认是1。要想让每次生成的随机数是不一样的,就要让种子发生变化。

2.srand()函数

C语言提供了srand()函数,是初始化随机数的生成器(种子),函数原型如下:

void srand(unsigned int seed);

程序中在调用rand()函数之前先调用srand()函数,通过srand()函数的参数seed来设置rand()函数生成随机数时的种子,只要种子在发生变化,每次生成的随机数序列也都不一样了。也就是说如果给srand()的种子是随机的,那么rand()就能生成随机数,生成随机数的同时又需要一个随机数,这就矛盾了。其实种子可以不是随机的,只要让种子是发生变化的就可以。
例如:
种子是1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	srand(1);
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

在这里插入图片描述
种子变为2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	srand(2);
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

在这里插入图片描述
两次产生的随机数序列是不一样的。

3.time()函数

一般会使用运行程序的时间作为种子,因为时间是时时刻刻在发生变化的。
C语言提供了time()函数,这个函数会获取时间,time()函数使用的时候需要包含头文件<time.h>,函数原型如下:

time_t time(time_t* timer);

time()函数返回的是当前的日历时间,其实返回的是从1970年1月1日0时0分0秒到现在运行程序的时间之间的差值,单位是秒。time()函数的返回值类型是time_t类型,time_t类型就是32位或64位的整型类型。
如果time()函数的参数timer是非NULL的指针,那么time()函数会将返回的时间的差值放在timer指向的内存中带回去;
如果time()函数的参数timerNULL的指针,那么time()函数会返回这个时间的差值,这个时间差值也被叫做:时间戳

//VS2022上time_t类型的说明
#ifndef _CRT_NO_TIME_T
	#ifdef _USE_32BIT_TIME_T
		typedef __time32_t time_t;
	#else
		typedef __time64_t time_t;
	#endif
#endif


typedef long					      __time32_t;
typedef __int64					      __time64_t;

如果只是让time()函数返回时间戳,可以这样写:

time(NULL);//调用time函数返回时间戳,这里没有接收返回值。返回值类型为time_t类型

那就可以把生成随机数的代码写成这样:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//若不想使用time()函数的参数,就传递NULL就行了
	//把time()函数的返回值设置为种子
	//因为srand()函数的参数是unsigned int类型的,所以对time()函数的返回值强制类型转换
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	printf("%d\n", rand());
	return 0;
}

srand()函数不需要频繁调用,一次运行程序中调用一次就可以。
第一次运行程序的结果:
在这里插入图片描述
第二次运行程序的结果:
在这里插入图片描述
注: 截图只是当时运行程序的结果,大家的结果可能与此不同。

4.设置随机数的范围

若想生成0~99的随机数,如下:

rand() % 100;//余数是0到99

若想生成1~100的随机数,如下:

rand() % 100 + 1;//%100的余数是0到99,加一后就是1到100

若想生成100~200的随机数,如下:

100 + rand() % (200 - 100 + 1);//余数是0到100,加一百后就是100到200

所以若想生成a到b的随机数,如下:

a + rand() % (b - a + 1);

二、猜数字游戏的实现

代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入你猜的数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
			printf("猜小了\n");
		else if (guess > r)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}
void menu()
{
	printf("****1.play****\n");
	printf("****0.exit****\n");
	printf("**************\n");
	printf("**************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

还可以加上次数的限制,如果5次猜不出来,就算失败:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
	int r = rand() % 100 + 1;
	int guess = 0;
	int count = 5;
	while (count)
	{
		printf("你还有%d次猜数字的机会\n", count);
		printf("请输入你猜的数字:");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < r)
			printf("猜小了\n");
		else if (guess > r)
			printf("猜大了\n");
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
		count--;
	}
	if (count == 0)
		printf("你五次机会用光了,正确值为%d\n", r);
}
void menu()
{
	printf("****1.play****\n");
	printf("****0.exit****\n");
	printf("**************\n");
	printf("**************\n");
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请输入数字:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;
		default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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