写几个小粒子,必须搞懂this指向 call 、apply、bind
let obj = {
name: '小二'
};
let pox = {
name: '小红',
run: function() {
console.log(this.name);
}
}
pox.run();
// 修改this指向
pox.run.bind(obj)();
pox.run.call(obj);
pox.run.apply(obj);
/**
* 小红
* 小二
* 小二
* 小二
*/
-
es5接受多个参数我们都知道arguments, 也可以使用es6 rest剩余参数
-
arguments是一个类数组集合, 没有数组的一些方法, ES6 引入 rest 参数( 形式为…变量名) 用于获取函数的所有剩余参数, 是一个数组, 它接受剩余参数 所以rest参数之后不能再有其他参数, 否则会报错但是我们使用es5的数组方法怎么用, 简单借用数组方法,
function foo() {
console.log(arguments);
}
foo(1, 2, 3, 4, 5, 6)
借用显示原型数组方法实现
function foo() {
console.log(arguments);
//Array.prototype 是数组原型有数组方法,
//通过修改arguments指向,push一个数据,是不是一种很好的办法,上面说过传的第一个值是
//修改后的this指向目标,(写谁指向谁)
Array.prototype.push.call(arguments, 7)
}
foo(1, 2, 3, 4, 5, 6)
利用隐式原型 __proto_实现
此粒子既练习了arguments,也练习了修改this,与它们之间的区别,好好看看
- 1 当然 所有对象都有prototype显示原型,它里面还有隐式原型__proto__,
- 2 __proto__隐式原型指向prototype显示原型,因为它们是引用数据,如果是
- 浅拷贝则互相影响,深拷贝则在内存中重新开辟地址互不影响,单纯指向,浅 拷贝 所 以相等
- __proto_ === prototype
function foo() {
console.log(arguments);
// Array.prototype.push.call(arguments, 7)
//1 当然 所有对象都有prototype显示原型,它里面还有隐式原型__proto__,
//2 __proto__隐式原型指向prototype显示原型,因为它们是引用数据,如果是
//3 浅拷贝则互相影响,深拷贝则在内存中重新开辟地址互不影响,单纯指向,浅拷贝所以相等
//4 _proto === prototype
[].proto.push.bind(arguments)(888, 999)
}
foo(1, 2, 3, 4, 5, 6)