🎁个人主页:工藤新一¹
🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)
🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路
🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章
二十、Bullet子弹基类实现
20.1Bullet类
创建 bullet
筛选管理器,创建 bullet.h
文件:
20.2爆炸细节处理
帧伤处理:
20.3计算子弹旋转角度
20.4悬垂引用
20.5虚函数的使用
20.6static静态关键词
🌟 各位看官好,我是工藤新一¹呀~
🌈 愿各位心中所想,终有所致!
🎁个人主页:工藤新一¹
🔍系列专栏:C++面向对象(类和对象篇)
🌟心中的天空之城,终会照亮我前方的路
🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐文章
创建 bullet
筛选管理器,创建 bullet.h
文件:
帧伤处理:
🌟 各位看官好,我是工藤新一¹呀~
🌈 愿各位心中所想,终有所致!