动态内存函数

今天我们来学习一下动态内存函数,对内存进行准确的开辟和应用

文章目录

  • 前言
  • 一、malloc和free
  • 1、malloc
  • 2、free
  • 二、realloc和calloc
  • 1、realloc
  • 总结


前言

空间开辟⼤⼩是固定的。
数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
那如果我们用动态内存开辟,⾃⼰可以申请和释放空间,就能灵活地对空间进行运用。

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、malloc和free

1、malloc

C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数malloc: void * malloc ( size_t size);
这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
样例:
double * ptd;
ptd = (double * ) malloc (30 * sizeof(double));
如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者⾃
⼰来决定。
如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

在ANSIC中,为了程序清晰应对指针进行类型指派,但将void 指针值赋值给其他类型的指针并不构成类型冲突。

如果malloc()找不到所需的空间,它将返回空指针。

我们使用malloc()来创建一个 数组。可以在程序运行时使用malloc()请求一个存储块,另外还需要一个指针来存放该块在内存中的位置。

malloc可以申请0字节空间吗:

1. 调用多次 malloc(0) 函数,返回值并不会是同一个地址空间,在上述开发环境中,相差32位的地址;

2. 此地址所指向的内存空间上的值全是0;

2、free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的
函数原型如下:   void free ( void * ptr);
free函数⽤来释放动态开辟的内存。

在编译程序时,静态变量的数量是固定的:在程序运行时也不改变。

自动变量使用的内存数量在程序执行时自动增加或者减少。

但被分配的内存所使用内存数量只会增加,除非使用free()。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
如果参数 ptr NULL 指针,则函数什么事都不做。
malloc和free的使用都需要加stdlib.h 头⽂件。

二、realloc和calloc

1、realoc

C 库函数  void *realloc(void *ptr, size_t size) 尝试重新调整之前调用  malloc 或  calloc 所分配的  ptr 所指向的内存块的大小。
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后这个内存地址新的⼤⼩
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
原地将其扩大。
情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
选取一个新的空间,开辟一个新的地方(这个地方大小是扩大或缩小后的大小),然后再将原空间数据复制到新地方,然后将原空间销毁。

注意事项

  • 检查返回值:总是检查 realloc() 的返回值。如果返回 NULL,不要直接丢弃原有指针。
  • 内存泄漏:如果 realloc() 返回 NULL,原来的内存块不会释放。此时应释放原有内存并处理错误情况。
  • 指针失效:如果你直接使用原指针来接收 realloc() 返回的新指针,可能会导致内存泄漏,尤其是在 realloc() 失败时。因此,通常先用临时指针接收返回值。

常见用途

  • 动态扩展数组或其他数据结构的大小。
  • 用于在运行时处理可变大小的数据集,如处理动态生成的列表、字符串或缓存等。

代码如下(示例):

int main()
{
    int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));    
    if (p == NULL)      
    {
       
        printf("%s\n", strerror(errno));
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)    
        {
            *(p + i) = i;
            printf("%d ", *(p + i));
        }
       
         printf("\n");
    int* p2 = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int));
    if (p2 == NULL)
    {
        printf("%s\n", strerror(errno));
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 20; i++)    
        {
            *(p2 + i)=i;
            printf("%d ", *(p2 + i));
        }
    }
 
    free(p);    
    p = NULL;  
 
    return 0;
}

2、calloc

这个函数在创建时会将创建的空间里面的内容初始化为零(然而要注意,在某些硬件系统中,浮点值0不是用全部位为0来表示的)。

代码如下(示例):

long * newmen;
newmen = (long *) calloc (100, sizeof( long));

在这里,long使用4个字节,因此这一指令建立了100个4字节单元,总共使用400个字节来存储。

使用 sizeof(long)而不是 4 使代码更具可易移植性。

与 malloc()类似,calloc()在ANSI以前的版本中返回一个 char 指针,在ANSI中返回一个void指针。

演示:


int main(){
    int *p=calloc(10,sizeof(int));
    if(p==NULL){
        printf("%s\n",strerror(errno));
    }else{
        int i=0;
        for(i=0;i<10;i++){
            printf("%d ",*(p+i));
        }
    }
   free(p);
    p=NULL;
    return 0;
}

如果要存储不同类型,应该使用类型指派运算符。

这个新函数接受两个参数,都应是无符号的整数(在ANSI中是size_t类型)。

第一个参数是所需内存单元的数量,第二个参数是每个单元以字节计的大小。

它可在其他系统中运行,这些系统中 long不是4字节而是别的大小。


总结

ok,关于动态内存函数的分享到这里就结束啦,有不足的地方欢迎大家指出,我会虚心接受的,另外有兴趣的可以在这个

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