单链表操作全解析:代码实现与技巧

一.图示

头节点是一个节点,本质上是一个结构体变量,区分数据域和指针域


二.代码实现

头指针具有标识作用,所以常常会用头指针冠以链表的名字。所以你定义一个链表,那么链表的名字一般就是这个链表的头指针。

1.定义

在这里LNode *L和LinkList L 所生成的内容是一样的

LinkList 强调单链表,LNode*强调节点

 typedef struct LNode {
     int data;           //数据域,每一个节点存放一个数据元素
     struct LNode *next; //指针域,指针指向下一个节点
 }LNode,*LinkList;

2.增加新的结点

每一次增加新的节点时,我们都要检查新结点是否分配成功,防止内存不足造成没有分配节点

 LNode *p=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));//增加一个新的节点,在内存中申请一个节点所需要的空间,并用指针p指向这个节点
 if(p==NULL) return false;

3.初始化定义带头节点的单链表

 bool InitList(LinkList& L) {
     L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));  //分配一个头节点
     if (L == NULL) return ;   //检查内存是否分配成功
     L->next = NULL;          //头节点的next指针指向NULL
     return true;

4.判断是否为空

 bool Empty(LinkList L) {
     return L->next == NULL;   //检查头结点的'next'指针是否为NULL,如果是,则链表为空
 }

5.求单链表的长度

 int Length(LinkList L) {
     LNode* p;
     p = L->next;
     int len = 0;           //用于计数有效节点的变量
     while (p != NULL) {
         len++;
         p=p->next;
     }
     return len;
 }

6.打印单链表

 void Print(LinkList L) {
     LNode* p;
     p = L->next;
     while (p != NULL) {
         cout << p->data << " ";
         p = p -> next;
     }
     cout << endl;
 }

7.尾插法(一开始没有数据,一直在里面输入元素,直到输入9999)

 bool ListPushBack(LinkList& L) {
     int x;
     L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
     if (L == NULL) return false;
     L->next = NULL;
     LNode* s;        //临时节点,用于存储输入的元素
     LNode* r = L;    //尾节点指针,初始指向头指针
     cout << "请输入要在尾部插入的元素:(输入9999结束输入)" << endl;
     cin >> x;
     while (x != 9999) {    //输入9999表示结束
         s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
         if (s == NULL) return false;
         s->data = x;
         r->next = s;    //尾节点的下一个指针指向新节点
         r = s;          //更新尾节点指针,使其指向新结点
         cin >> x;
     }
     r->next = NULL;  //尾节点的下一个指针指向NULL,表示链表结束
     return true;
 }

8.头插法(一开始没有数据,一直在里面输入元素,直到输入9999)

 bool ListPushFront(LinkList& L) {
     int x;   LNode* s;
     L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
     if (L == NULL) return false;
     L->next = NULL;
     cout << "请输入要在头部插入的元素:(输入9999结束输入)" << endl;
     cin >> x;
     while (x != 9999) {
         s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
         if (s == NULL)  return false;
         s->data = x;
         s->next = L->next;
         L->next = s;
         cin >> x;
     }
     return true;
 }

9.在指定p节点之后插入元素elem

 bool ListInsertNext(LNode* p, int elem) {
     if (p == NULL) return false;
     LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
     if (s == NULL) return false;
     s->data = elem;
     s->next = p->next;
     p->next = s;
     return true;
 }

10.在指定p节点之前插入元素elem

 bool ListInsertPrior(LNode* p, int elem) {
     if (p == NULL) return false;
     LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
     if (s == NULL) return false;
     s->data = elem;
     s->next = p->next;
     p->next = s;
     s->data = p->data; //相当于交换数据域
     p->data = elem;
     return true;
 }

11.查找指定位序i的值,返回节点

 LNode* GetElem(LinkList L, int i) {
     if (i < 1) return NULL;
     LNode* p;
     int j = 0;
     p = L;
     while (p != NULL && j < i) {
         p = p->next;
         j++;
     }
     return p;
 }

12.查找链表中是否有指定元素的值,如果没有,就返回NULL

 LNode* LocateElem(LinkList L, int elem) {
     LNode* p;
     p = L->next;
     while (p != NULL && p->data != elem) {
         p = p->next;
     }
     return p;
 }

13.按位序插入

在表L中第i个位置上插入指定元素elem
  • 找到第i-1个结点,将新结点插入其后

  • 这一段的代码顺序不能发生改变,必须先让s的下一个节点连接到p的下一个节点,然后让p的下一个节点指向s

     s->data = elem;
     s->next = p->next;
     p->next = s;  
 bool ListInsert(LinkList& L, int i, int elem) {
     LNode* p = GetElem(L, i - 1);
     if (p == NULL) return false;
     return ListInsertNext(p, elem);
 }

14.按位序删除

 bool ListDelete(LinkList& L, int i) {
     if (i < 1) return false;
     LNode* p = GetElem(L, i-1);
     if (p->next == NULL) return false;
     LNode* q = p->next;  //q指向待删除节点,p->next指向待删除节点的下一个节点
     p->next = q->next;
     free(q);
     return true;
 }

三.详细代码实现

#include<iostream>
using namespace std;
//定义一个带头链表
typedef struct LNode {
	int data;
	struct LNode* next;
}LNode, * LinkList;
//初始化链表
bool InitList(LinkList& L) {
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));  //分配一个头节点
	if (L == NULL) return false;
	L->next = NULL;          //头节点的next指针指向NULL
	return true;
}
//判断链表是否为空
bool Empty(LinkList L) {
	return L->next == NULL;
}
//查找指定位序i的值,并返回节点
LNode* GetElem(LinkList L, int i) {
	if (i < 1) return NULL;
	LNode* p;
	int j = 0;
	p = L;
	while (p != NULL && j < i) {
		p = p->next;
		j++;
	}
	return p;
}
//在指定p节点之后插入元素elem
bool ListInsertNext(LNode* p, int elem) {
	if (p == NULL) return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL) return false;
	s->data = elem;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	return true;
}
//在p节点之前插入元素elem
bool ListInsertPrior(LNode* p, int elem) {
	if (p == NULL) return false;
	LNode* s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (s == NULL) return false;
	s->data = elem;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
	s->data = p->data; //相当于交换数据域
	p->data = elem;
	return true;
}
//查找指定的值,如果没有,就返回NULL
LNode* LocateElem(LinkList L, int elem) {
	LNode* p;
	p = L->next;
	while (p != NULL && p->data != elem) {
		p = p->next;
	}
	return p;
}
//在第i个位置上插入元素e
bool ListInsert(LinkList& L, int i, int elem) {
	LNode* p = GetElem(L, i - 1);
	if (p == NULL) return false;
	return ListInsertNext(p, elem);
}
//删除第i个位置上的元素
bool ListDelete(LinkList& L, int i) {
	if (i < 1) return false;
	LNode* p = GetElem(L, i-1);
	if (p->next == NULL) return false;
	LNode* q = p->next;  //q指向待删除节点,p->next指向待删除节点的下一个节点
	p->next = q->next;
	free(q);
	return true;
}
//求单链表的长度
int Length(LinkList L) {
	LNode* p;
	p = L->next;
	int len = 0;
	while (p != NULL) {
		len++;
		p = p->next;
	}
	return len;
}
//尾插法(一开始没有数据,一直在里面输入元素,直到输入9999)
bool ListPushBack(LinkList& L) {
	int x;
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (L == NULL) return false;
	L->next = NULL;
	LNode* s;        //临时节点,用于存储输入的元素
	LNode* r = L;    //尾节点指针,初始指向头指针
	cout << "请输入要在尾部插入的元素:(输入9999结束输入)" << endl;
	cin >> x;
	while (x != 9999) {    //输入9999表示结束
		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		if (s == NULL) return false;
		s->data = x;
		r->next = s;    //尾节点的下一个指针指向新节点
		r = s;          //更新尾节点指针,使其指向新结点
		cin >> x;
	}
	r->next = NULL;  //尾节点的下一个指针指向NULL,表示链表结束
	return true;
}
//头插法(一开始没有数据,一直在里面输入元素,直到输入9999)
bool LIstPushFront(LinkList& L) {
	int x; LNode* s;
	L = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
	if (L == NULL) return false;
	L->next = NULL;
	cout << "请输入要在头部插入的元素:(输入9999结束输入)" << endl;
	cin >> x;
	while (x != 9999) {
		s = (LNode*)malloc(sizeof(LNode));
		if (s == NULL) return false;
		s->data = x;
		s->next = L->next;
		L->next = s;
		cin >> x;
	}
	return true;
}
//打印单链表
void Print(LinkList L) {
	LNode* p;
	p = L->next;
	while (p != NULL) {
		cout << p->data << " ";
		p = p->next;

	}
	cout << endl;
}
int main() {
	LinkList L;
	return 0;
}

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