Android动画的使用——补间动画

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:duration=“3000” android:fillAfter=“true”>

<translate xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:fromXDelta=“0%p” android:toXDelta=“50%p” android:fromYDelta=“0%p” android:toYDelta=“50%p”>

2、代码调用

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation

Animation translate = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);

//因为这一步我们在 xml 中做了申明,所以这里不需要写,但是要记住,Duration 不设置你将会看不到动画

// translate.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(translate);

}

}

代码方式

使用步骤:

  1. 编写java代码

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_PARENT:表示后面的值相对于父控件

Animation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

translate.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

translate.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(translate);

}

}

缩放

==

效果展示

xml 方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:fillAfter=“true” android:duration=“3000”>

<scale

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_PARENT:表示后面的值相对于父控件

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.scale);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

java代码方式

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation scale = new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置运动完了之后是否回来

scale.setFillAfter(true);

//这一步不能忘记了

scale.setDuration(3000);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

旋转 和 透明度大家根据上面两种方式的规律自行尝试,我们抓紧篇幅赶紧来讲讲如何将这四种动画集合在一起展示。

综合动画

====

效果展示

xml方式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<translate

android:fromXDelta=“0%p”

android:toXDelta=“50%p”

android:fromYDelta=“0%p”

android:toYDelta=“50%p”/>

<scale

android:pivotX=“0%”

android:pivotY=“0%”

android:fromXScale=“0%”

android:toXScale=“100%”

android:fromYScale=“0%”

android:toYScale=“100%”/>

<alpha

android:fromAlpha=“0”

android:toAlpha=“1”/>

<rotate

android:pivotY=“0%”

android:pivotX=“0%”

android:fromDegrees=“0”

android:toDegrees=“18”/>

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation scale = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.multianim);

//开始动画

tv_hello_world.startAnimation(scale);

}

}

java代码方式

package com.wust.myanimation;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.ViewAnimationUtils;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationSet;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.view.animation.BounceInterpolator;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private TextView tv_hello_world;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//获取控件

tv_hello_world = findViewById(R.id.tv_hello_world);

//利用 AnimationUtils 这个工具类获取 Animation Animation.RELATIVE_TO_SELF:表示后面的值相对于自己 这里的值大小都是 [0,1]

Animation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0,

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);

Animation scale = new ScaleAnimation(0,1,0,1,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

Animation alpha = new AlphaAnimation(0, 1);

Animation rotate = new RotateAnimation(0, 18,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

//创建 AnimationSet 装 Animation

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);

animationSet.addAnimation(translate);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值