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前言:前面几篇文章介绍了c语言的一些知识,包括循环、数组、函数、VS实用调试技巧、函数递归等,在这篇文章中,我将介绍操作符的一些重要知识点!由于操作符的内容较多,博主将会撰写两篇来详解操作符 ,对操作符感兴趣的友友们可以在评论区一起交流学习!
一、操作符的分类
算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
移位操作符: << >>
位操作符: & | ^
赋值操作符: = 、+= 、 - = 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
单目操作符: !、++、--、&、*、+、- 、~ 、sizeof、(类型)
关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
逻辑操作符: && 、||
条件操作符: ? :
逗号表达式: ,
下标引用: [ ]
函数调用: ( )
结构成员访问:. 、 ->
二、二进制和进制转换
我们经常能听到2进制、8进制、10进制、16进制这样的讲法,其实2进制、8进制、10进制、16进制是数值的不同表示形式而已。
咱们这里以十进制数15为例,以下数值15的各种进制的表示形式:
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
//16进制的数值之前写:0x
//8进制的数值之前写:0
我们这里需要重点介绍一下二进制,首先我们还是得从10进制讲起,10进制是生活中最常使用的,对此我们已经形成了一些常识:
(1)10进制中满10进1;
(2)10进制的数字每一位都是0~9的数字组成,其实二进制也是一样的;
(3)2进制中满2进1;
(4)2进制的数字每一位都是0~1的数字组成,那么 1101 就是二进制的数字了。
(一)2进制转10进制
10进制的每⼀位是有权重的,10进制的数字从右向左是个位、十位、百位....,每一位的权重分别是10^0,10^1, 10^2……
如下图所示:
10进制123每一位权重的理解
这里博主教大家一个简单的方法:“8421”法
什么意思呢?这里简单说明一下:我们就以1101为例,我们知道,二进制从右往左依次代表2^0=1,2^1=2,2^2=4,2^3=8,……有没有发现规律?从右往左依次是1248,那从左往右就是8421,举一反三,拓展一下,11111111从右往左就依次为1、2、4、8、16、32、64、128,再长一点是不是只要以此类推就好了呢?每多一位 * 2就好了。下面是另一种方法:
2进制和10进制是类似的,只不过2进制的每一位的权重,从右向左是:2^0,2^1,2^2……
而2进制的1101,可以这样理解:
2进制1101每⼀位权重的理解
1、10进制转2进制数字
10进制转2进制
(二)2进制转8进制和16进制
1、2进制转8进制
8进制的数字每一位是0~7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了。2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算一个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
2、2进制转16进制
16进制的数字每一位是0~9,a~f的数字,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了,2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算一个16进制位,剩余不够4个二进制位的直接换算。
注:2进制的01101011,换成16进制:0x6b,16进制表示的时候前面加0x。
三、原码、反码、补码
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。
符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码:在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储。原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
四、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
注意:浮点数(小数)的存储实在是太特殊了,移位操作符、位操作符都只能针对整数。
(一)左移操作符
移位规则:左边抛弃、右边补0
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num<<1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
左移操作符演示
(二)右移操作符
移位规则:首先右移运算分两种:
1.逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
2.算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
逻辑右移1位演示
算术右移1位演示
注意⚠:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
int num = 10;
num>>-1;//error
五、位操作符:&、| 、^ 、~
& :按位与算的是二进制位,对应二进制位同时为1才为1,否则为0(只要有0则为0);
| :或运算有1就为1(对应二进制位进行或运算);
^ :按位异或操作符,相同为0,相异为1;
~ :按位取反,原来是0变成1,原来是1变成0。
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~ //按位取反
注意:他们的操作数必须是整数。
我们直接放代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = -3;
int num2 = 5;
printf("%d\n", num1 & num2);
printf("%d\n", num1 | num2);
printf("%d\n", num1 ^ num2);
printf("%d\n", ~0);
return 0;
}
这里一道变态的面试题——
要求:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个整数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
a = a^b;
b = a^b;
a = a^b;
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
为了加深大家的印象,这里放两道练习:
练习1:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
参考代码:
方法1:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
友友们思考一下,这样的实现方式有没有问题?
方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
友友们再思考一下,还能不能更加优化?这里是必须循环32次的 ,不够高效。
方法3:
咱们这里以15为例:
这个画红圈的表达式能去掉最右边的1,所以这个表达式能执行几次,就有几个1,从最右边的1开始。
代码展示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
这种方式是不是很好?比上一个代码更加高效,上一个代码无论1有也罢没有也罢,都要循环32次,而这个代码几个1就循环几次。代码达到了优化的效果,但是很难想到。
练习2:
二进制位置0或者置1
编写代码将13二进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
13的2进制序列: 00000000000000000000000000001101
将第5位置为1后:00000000000000000000000000011101
将第5位再置为0:00000000000000000000000000001101
参考代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 13;
a = a | (1<<4);
printf("a = %d\n", a);
a = a & ~(1<<4);
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
六、单目操作符
单目操作符有这些:
!、++、- -、& 、* 、+ 、- 、~ 、sizeof、(类型)
单目操作符的特点:只有一个操作数,在单目操作符中只有 & 和 * 没有介绍,这2个操作符我们放在指针部分介绍。
七、逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
代码1:
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少?
代码2:
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
代码3:
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
//...
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式改写就简单多了:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
八、下标访问[ ]、函数调用()
(一)[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值(下标)
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
(二)函数调用操作符()
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
结语
往期回顾:
掌握分支与循环(一):if语句、三种操作符、switch语句
掌握分支循环(二):三种循环、break和continue语句、循环的嵌套以及 goto 语句
掌握函数(一):库函数与自定义函数、形参与实参、return语句
结语:本篇文章就到此结束了,本文为友友们分享了一些操作符相关的重要知识点,如果友友们有补充的话欢迎在评论区留言,下一期我们将继续介绍操作符剩下的一些重要知识点,感谢友友们的关注与支持!