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C语言:操作符详解2

我们来看例子使用逗号表达式也可以用来解决以下场景。
原创
发布博客 5 小时前 ·
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C语言:操作符详解1

16进制的数字每一位是0~9, a~f 的,0~9, a~f的数字,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了,比如f的二进制是1111,所以在2进制转16进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位会换算一个16进制位,剩余不够4个二进制位的直接换算。7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了,比如7的二进制是111,所以在2进制转8进制数的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每3个2进制位会换算一个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。其实10进制的每一位是。
原创
发布博客 前天 19:56 ·
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C语言:文件操作2(又一万字?)

关于文件操作这章内容,因为知道内容较多所以我分两篇发了,但是还是没料到第二篇还是这么多,达到了一万多字!!!
原创
发布博客 2024.11.10 ·
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C语言:文件操作1

磁盘(硬盘)上的文件是文件。程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
原创
发布博客 2024.11.09 ·
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C语言:动态内存管理【下】

1 .栈区(stack) :在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。2 .堆区(heap) :一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。3 .数据段(静态区) :(static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
原创
发布博客 2024.10.30 ·
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C语言:动态内存管理【上】

这个函数,并指向这块空间的。.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。· 如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。。灵活 — 容易出错。
原创
发布博客 2024.10.30 ·
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自定义类型:联合和枚举【下】

就是有些数据它取值是有限的,那我们就可以用。
原创
发布博客 2024.10.27 ·
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自定义类型:联合和枚举【上】

自定义类型:数组,结构体,联合体,枚举。前面一些我们已经讲过了,接下来我们讲。
原创
发布博客 2024.10.27 ·
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自定义类型:结构体【下】

根据上面的规则,开始时因为成员a为char类型的给它一个字节的空间,一个字节是8个比特位,但是要占3个比特,但是它是从左边开始还是从右边开始是不确定的,我们假设是从右边开始,当到b成员时,它要占4个字节,这个时候一个字节中还剩1个比特位,到c成员,我们这个一个比特位到底要不要给它也是不确定的,假设浪费掉,c成员是char类型所以打印再为它开辟一个字节的空间,放完c还剩3个比特不够放d,再浪费掉,再开辟一个字节放d。,我们最大对齐数为4,9并不是4的整数倍,它会往下浪费空间,直到是4的倍数12。
原创
发布博客 2024.10.19 ·
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自定义类型:结构体【上】

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。
原创
发布博客 2024.10.15 ·
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数据在内存中的存储【下】

我们常见的浮点数:3.14159,1E10等,浮点数家族包括:float,double, long double类型。浮点数表示的范围:float.h中定义。之前我们说过浮点数在内存中无法精确保存,那为什么呢?,它跟我们将要讲的这个章节有很大关系。浮点数在内存中到底是怎么存储的,我们先看一个练习。先看结果。说明:整型在内存中的存储方式和浮点数在内存中的存储方式是不一样的。
原创
发布博客 2024.10.13 ·
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数据在内存中的存储【上】

其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面是具体的概念:大端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。小端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。上述概念需要记住,方便分辨大小端。看图我们这样用16进制形式来进行方便展示,实际上在内存中数据是以二进制存储的。
原创
发布博客 2024.10.04 ·
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VS编译器实用调试技巧

当我们发现程序中存在的问题的时候,那下一步就是找到问题,并修复问题。这个找问题的过程叫称为调试,英文叫debug(消灭bug)的意思。调试一个程序,首先是承认出现了问题,然后通过各种手段去定位问题的位置,可能是逐过程的调试,也可能是隔离和屏蔽代码的方式,找到问题所的位置,然后确定错误产生的原因,再修复代码,重新测试。调试是一个动作,找问题的过程,找到这个问题之后解决问题,消灭这个问题。当我们准备调试的时候我们了解一下Debug和 Release。
原创
发布博客 2024.10.03 ·
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C语言数组探秘:数据操控的艺术【下】

承接上篇,我们继续讲数组的内容。
原创
发布博客 2024.09.27 ·
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C语言数组探秘:数据操控的艺术【上】

在C语言中数组是非常重要的,应用也是非常广泛的,它可以帮助我们更好的写代码,来解决问题。欧克,开始今天的数组的章节。
原创
发布博客 2024.09.23 ·
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C语言内容函数大揭秘:轻松掌握,编程无忧(下)

上面这是我们常规的代码。当我们把函数放到主函数后面的时候,文件从头往下执行的时候没有发现该函数,所以会报警告,但是它也能产生正确的打印结果。先声明后使用。我们可以这样做,看下面的代码:上面的函数的声明,函数的调用,函数的定义这三个地方的名字和参数要一样的,当我们这样写的时候就不会报错了。注意:函数的定义也是一种特殊的声明,当我们把它放在函数调用前面的时候,就不用声明了,当我们将函数定义放在函数调用后面的时候,要在函数调用前面放上函数声明,其实只要在它使用前面就行,也可以在主函数中。
原创
发布博客 2024.09.20 ·
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C语言内容函数大揭秘:轻松掌握,编程无忧(上)

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在自定义函数上,自定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码**更多的创造性。1 ret_type fun_name(形式参数) 2 {3 4 } ret_type 是函数返回类型fun_name 是函数名括号中放的是形式参数括起来的是函数体为了更好的理解函数,我们看一张图。我们可以把函数想象成小型的一个加工厂,工厂得输入原材料,经过工厂加工才能生产出产品,那函数也是一样的,函数一般会输入一些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数内的计算,得出结果。
原创
发布博客 2024.09.19 ·
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手把手教你详解C语言:分支与循环2

C语言提供了。
原创
发布博客 2024.09.16 ·
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手把手教你详解C语言:分支与循环1

对于与运算符,左边为假,右边就不算了,对于或运算服符,左边为真,右边就不算了。练习:a++是后置++中,先使用,再加加,所以并且。
原创
发布博客 2024.09.15 ·
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(两万字)带你详解C语言数据类型和变量

首先第一个问题是我们为什么要写代码呢?其实就是为了解决生活中存在的问题。比如:在电脑上网购的时候每个商品出现的页面,有名字,编号和价格。如果在c语言中我们想要写出这商品页面代码的时候,如想要写代码来描述价格20元。首先我们的代码就要有描述价格的这种能力,还有名字,编号的能力,这些数据都有不同的类型,所以C语言提供了丰富的数据类型,帮助我们用来描述。在这里简单的说一下数据类型:在C语言中使用整形类型来描述整形,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型用来描述小数。
原创
发布博客 2024.08.28 ·
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