使用lua脚本基于redis缓存实现计时器(令牌桶算法)

本次给大家带来的是lua脚本,相信很多大佬都是懂的,所以不感兴趣可以移步,不懂的老铁们继续往下看哈!

当然,这个是我转载别人的,在github上下载的开源项目,看到这个方法确实不错,于是乎就分享出来了。

先说出处!转自‘少年阿斌’分享的MallChat 抹茶聊天项目 项目地址:MallChat

接下来我们看下代码:

private static final String LUA_INCR_EXPIRE =
            "local key,ttl=KEYS[1],ARGV[1] \n" +
                    " \n" +
                    "if redis.call('EXISTS',key)==0 then   \n" +
                    "  redis.call('SETEX',key,ttl,1) \n" +
                    "  return 1 \n" +
                    "else \n" +
                    "  return tonumber(redis.call('INCR',key)) \n" +
                    "end ";

这段是lua脚本的执行代码,具体含义就是每次访问key时将其值加1,并设置为过期时间为ARGV[1]秒。如果该键不存在,就设置为过期时间为ARGV[1]秒并将其值设置为1。如果key已经存在,则将其值加1并返回

然后就是获取了


    public static Integer integerInc(String key, int time, TimeUnit unit) {
        RedisScript<Long> redisScript = new DefaultRedisScript<>(LUA_INCR_EXPIRE, Long.class);
        Long result = stringRedisTemplate.execute(redisScript, Collections.singletonList(key), String.valueOf(unit.toSeconds(time)));
        try {
            return Integer.parseInt(result.toString());
        } catch (Exception e) {
            RedisUtils.del(key);
            throw e;
        }
    }

使用DefaultRedisScript类来创建Redis脚本,然后执行脚本获取结果,报错捕获异常

此方法一方面可以当计时器用,另一方面可以确保唯一不重复作为扩展id使用,具体看自己的使用场景!

好了就说到这,有感兴趣的老铁可以去拉源代码研究,该项目使用了很多设计模式,相信一定帮助你快速成长!


收尾!感谢收看,能帮到各位是在下的荣幸!

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