学科竞赛管理现代化:SpringBoot框架的运用

摘 要
随着国家教育体制的改革,全国各地举办的竞赛活动数目也是逐年增加,面对如此大的数目的竞赛信息,传统竞赛管理方式已经无法满足需求,为了提高效率,竞赛管理系统应运而生。
本学科竞赛管理系统以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架、Vue框架,运用了Java语言和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学科竞赛管理的重要功能。
本学科竞赛管理系统运行效果稳定,操作方便、快捷,界面友好,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学科竞赛管理平台。

关键词:学科竞赛管理,Java语言,MYSQL数据库,Vue框架

ABSTRACT
With the reform of the national education system, the number of competitions held throughout the country has also increased year by year. In the face of such a large number of competition information, traditional competition management methods have been unable to meet the demand. In order to improve efficiency, competition management systems have emerged.
The competition management system of this subject is developed based on actual application, based on the Spring Boot framework and Vue framework, using Java language and MYSQL database for development and design, which fully guarantees the security and stability of the system. The system has a good interface, simple and convenient operation. Through the system overview, system analysis, system design, database design, and system testing, the development process of the system is explained in detail. Finally, the whole development process is summarized and realized An important function of subject competition management.
This subject competition management system has stable operation effect, convenient and fast operation, and friendly interface. It is a subject competition management platform with comprehensive functions, good practicability, high safety, and good scalability and maintainability.

Keywords: Subject competition management, Java language, MYSQL database, Vue framework
目 录
摘 要 I
ABSTRACT II
1绪 论 1
1.1研究背景 1
1.2设计原则 1
1.3论文的组织结构 2
2 相关技术简介 3
2.1Java技术 3
2.2B/S结构 3
2.3MYSQL数据库 4
2.4Spring Boot框架 4
2.5Vue框架 5
3 系统分析 6
3.1可行性分析 6
3.1.1技术可行性 6
3.1.2操作可行性 6
3.1.3经济可行性 6
3.1.4法律可行性 6
3.2系统性能分析 7
3.3系统功能分析 7
3.4系统流程分析 8
3.4.1注册流程 8
3.4.2登录流程 9
3.4.3添加信息流程 10
4 系统设计 11
4.1系统概要设计 11
4.2系统结构设计 11
4.3 系统顺序图 12
4.4数据库设计 14
4.4.1 数据库实体(E-R图) 14
4.4.2 数据库表设计 16
5 系统的实现 19
5.1学生功能模块的实现 19
5.1.1 学生注册界面 19
5.1.2 学生登录界面 20
5.1.3 赛项详情界面 21
5.1.4 个人中心界面 21
5.2管理员功能模块的实现 22
5.2.1 管理员登录界面 22
5.2.2 学生管理界面 23
5.2.3 教师管理界面 23
5.2.4 赛项信息管理界面 24
5.2.5 赛项报名管理界面 24
5.2.6 奖项统计管理界面 25
6 系统测试 26
6.1测试定义 26
6.2测试方式 26
6.3测试方案计划 27
6.4测试分析 28
7 总 结 29
参考文献 30
致 谢 31

1绪 论
1.1研究背景
当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
国家教育体制的改革,在全国各地举办的大学生竞赛的次数逐年增加,报名参加比赛的大学生的人数也逐年大量增长。在如此众多的竞赛信息面前,原有的数据采集方式已经远远不能满足实际需求,如何利用现代信息技术,使主办方快速、高效的实现对参赛人员与竞赛项目的反馈管理,是大赛组织者需要特别关注的问题。尽快建立一个全功能、全方位的竞赛管理系统,已经成为大学生竞赛举办方势在必行之事。基于此,针对学科竞赛管理方面,开发了本学科竞赛管理系统,通过开发本学科竞赛管理系统,使参赛信息的输入和管理工作系统化、透明化,从而提高工作效率,学生也能及时了解竞赛动态,提前做好准备,解决了以往因消息传达不及时而错失良机的状况。
1.2设计原则
在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:
(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。
(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。
(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。
(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。
(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。
1.3论文的组织结构
第一章主要是简单的介绍下设计本网站的研究背景和设计原则,在这一章里主要是让大家了解下我的设计的前因后果,为接下来我的其它章节做铺垫。
第二章主要是介绍在设计过程中所涉及到的技术。
第三章主要是介绍下设计这个网站所需要的需求以及我们的功能需求分析,因为只有更好的分析清楚我们的功能需求才能更好的完成我们的设计。
第四章网站系统设计,主要介绍了网站结构的设计以及展示了数据库E-R图设计,这一章主要是为了能让大家更好的了解网站的一些基本设计信息。
第五章系统的实现,介绍了系统每个模块的设计与实现,让大家能清晰的了解系统的主要功能。
第六章系统的测试,这章主要是测试下各个部分每个功能是否能用,看下是否有错误。
第七章系统总结,进行系统最后的总结工作。

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