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C语言——函数

C语⾔的国际标准ANSI C规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。嵌套调⽤就是函数之间的互相调⽤,每个函数就像⼀个乐⾼零件,正是因为多个乐⾼的零件互相⽆缝的配合才能搭建出精美的乐⾼玩具,也正是因为函数之间有效的互相调⽤,最后写出来了相对⼤型的程序;我们可以将函数想象成一个小型加工厂,工厂得输入原料 ,经过加工才能生产出产品,函数也是一样的,函数一般会输入一些值,经过函数内的计算,得到想要的结果。
原创
发布博客 2024.10.15 ·
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C语言——数组

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。概念:数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组。只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下。和一维数组同理运用下标,二维数组行的下标和列的下标都是从0开始的;
原创
发布博客 2024.10.11 ·
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用“C语言”实现一个简单的猜数字小游戏

那是因为rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数,又因为默认种子是1,所以这两次运算的结果是一样的,如果想要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。程序在调用rand函数前先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数就在变化。该函数会返回一个伪随机数,这个随机数的生成范围实在0到RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。余数的范围是0到99;
原创
发布博客 2024.10.04 ·
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C语言——分支与循环(基本语法)

上面的代码排版,让第一个if和else对齐,让我们误以为else和第一个if匹配,自然就认为应该打印haha,但是实际上适合第二个if匹配的,然后就是将后边的if...else嵌套在的一个if语句中,如果第一个if不成立,嵌套if和else就没有机会打印了,最终会导致啥也不打印。注:“世界上最遥远的距离,就是你在if里,而我在else里,if可以没有else,但是else永远离不开if”1. if(表达式)表达式成立为真,则语句执行,表达式不成立为假,则语句不执行,执行else后面的语句,
原创
发布博客 2024.10.03 ·
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C语言---数据类型和变量

C语⾔提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。使⽤整型类型来描述整数,使⽤字符类型来描述字符,使⽤浮点型类型来描述⼩数。所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作。
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发布博客 2024.08.13 ·
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C语言常见概念

C语⾔中有⼀批保留的名字的符号,⽐如: int 、 if 、 return ,这些符号被称为保留字或者关键字。• 关键字都有特殊的意义,是保留给C语⾔使⽤的• 程序员⾃⼰在创建标识符的时候是不能和关键字重复的• 关键字也是不能⾃⼰创建的。C语⾔的32个关键字如下:注:在C99标准中加⼊了 inline 、 restrict 、 _Bool 、 _Complex 、 _Imaginary 等关键字。⼀些关键字⼤家可以去了解⼀下,不过使⽤最多的还是上⾯的32个关键字。
原创
发布博客 2024.08.11 ·
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