在说类和对象之前要先理解一下:什么是面向对象?
其实Java是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
在java语言中类是怎么定义和使用的呢?
在java中定义类时需要用到class关键字,如下↓
// 创建类
class ClassName{
field; //成员变量
method; //成员方法
}
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体
成员变量和成员方法是怎么是怎么创建的呢?
其实有点类似于C语言中的结构体,但又有很大的不同,以狗这个类来创建↓
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public int age;//成员变量
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
下面就要说到类的实例化,何为类的实例化?
定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与int,double类似,只不过int和double是java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,如上面的Dog就是一个新类型。有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名来实例化对象。
在创建好对象后如何访问对象呢?
在java中使用 . 来访问对象中的属性和方法,有点类似于c语言。
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public int age;//成员变量
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//实例化对象
Dog dog1 = new Dog();
//用.号访问成员变量和成员方法(类似于C语言)
dog1.name = "大黄";
dog1.age = 3;
System.out.println(dog1.name);
System.out.println(dog1.age);
dog1.bark();
}
}
一个类也是允许创建多个对象的
说明:
1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.2. 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量.
3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
4. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
下面来讲到this引用的用法:
先来看这么一串代码
class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
year = year;
month = month;
day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}
public class Test2{
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
}
输出的结果为↓
为什么呢?不是setDay传入参数2020,9,15了吗怎么还是0
其实看到setDay里面的内容year = year 你怎么能确定year是参数传进来的局部变量还是成员变量
很明显成员变量并没有被赋值。所以在这里java中有一种规则叫做局部变量优先使用的规则
解决方法有两种用this引用还有一种就是用不同的变量名这里来说一下用this引用
this其实就是代表的创建对象的引用名下面this就是代表的是d
class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public void printDate(){
System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);
}
}
public class Test2{
public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.setDay(2020,9,15);
d.printDate();
}
}
这样就能完美的解决
this引用的特点:
1. this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this只能在"成员方法"中使用
3. 在"成员方法"中,this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法
对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
下面来讲一下对象的初始化,有三种方法
第一种:默认初始化,就是只创建成员变量什么值都不赋给,编译器会自动帮我们把变量初始化为对应的“0”值,例如int char byte....都会被初始化为0 String会被初始化为null,boolean类型会被初始化为false
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public int age;//成员变量
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
第二种:就地初始化 ,在创建变量的时候就初始化
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name = "大黄";//成员变量
public int age = 2;//成员变量
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
这两种初始化方式都有很大的弊端
所以在java语言中提供了一种方法叫做构造方法,构造方法就是为了初始化对象
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public int age;//成员变量
//构造方法↓
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("大黄", 2);
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
在实例化对象的时候就要传参初始化dog对象
构造方法与普通方法略微有些不同
构造方法的特性:
1. 名字必须与类名相同
2. 没有返回值类型,设置为void也不行
3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
4. 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
上述Dog类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方
法。注意:一旦用户定义,编译器则不再生成。总之构造方法是一定存在的。
构造方法可以存在多个构成方法重载,也可以通过一个构造方法使用this()调用其他构造方法,this()必须在构造方法的第一条
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public int age;//成员变量
//构造方法1↓
public Dog() {
this("大黄",2);//调用构造方法2
}
//构造方法2
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法(狗的行为)
public void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
接下来说:静态成员变量(被static修饰)
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public static String name;//成员变量
public int age;//静态成员变量
//构造方法1↓
public Dog() {
this("大黄",2);//调用构造方法2
}
//构造方法2
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//静态成员方法(狗的行为)
public static void bark(){
System.out.println(name + " 正在汪汪叫");
// System.out.println(age);爆红 不能访问非静态成员变量
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
//System.out.println(dog.age);
System.out.println(Dog.name);//通过类名访问
}
}
静态成员方法&变量的特性:
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用
5.非静态方法能调用静态方法和静态成员变量
6.静态方法无法重写(下一篇文章会介绍到)
最后来说一下代码块:
静态代码块:static{内容} 一般用于初始化静态成员变量。
实例代码块:{内容} 能初始化静态成员变量,也能初始化非静态的成员变量
class Dog{
//访问修饰符 类型 变量
public String name;//成员变量
public static int age;//静态成员变量
//静态代码块
static{
age = 18;
}
//实例代码块
{
name = "小黄";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}