13.移除链表元素
(力扣203题)
给你一个链表的头节点 head
和一个整数 val
,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
解决思路
- 使用虚拟头节点:
- 创建一个虚拟头节点
dummyHead
,其next
指向原链表的头节点head
。 - 这样可以简化对头节点的处理,避免特殊处理头节点被删除的情况。
- 创建一个虚拟头节点
- 遍历链表:
- 使用一个指针
cur
从虚拟头节点开始遍历链表。 - 检查
cur->next
是否为需要删除的节点(即cur->next->val == val
)。
- 使用一个指针
- 删除节点:
- 如果
cur->next
是需要删除的节点,将其从链表中移除,并释放内存。 - 如果
cur->next
不是需要删除的节点,将cur
指针移动到下一个节点。
- 如果
- 返回结果:
- 返回虚拟头节点的
next
指针,即新的链表头节点。
- 返回虚拟头节点的
示例
// 你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足
// Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点
#include <iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int val;
ListNode *next;
ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
};
class Solution
{
public:
ListNode *removeElements(ListNode *head, int val)
{
// 设置虚拟头节点
ListNode * dummyHead = new ListNode(0) ;
dummyHead->next = head;
// 遍历节点
ListNode *cur = dummyHead;
// 删除非头节点
while (cur->next != NULL)
{
// 找到删除节点
if(cur->next->val == val)
{
ListNode *tmp = cur->next ;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
}
// 继续遍历
else
{
cur = cur->next;
}
}
// 返回虚拟头节点的下一个节点,才是原来的链表结构
//防止之前头节点被删除了
return dummyHead->next;
}
};
14设计链表、
(力扣709题)
你 可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
-
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。 -
int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。 -
void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。 -
void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。 -
void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。 -
void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。 -
思路
创建虚拟头节点 dummyHead
指向原链表头节点 head
,简化头节点处理。用指针 cur
从虚拟头节点开始遍历链表,检查 cur->next
是否为删除节点(cur->next->val == val
)。若是,删除该节点并释放内存;否则,移动 cur
到下一个节点。最后返回 dummyHead->next
,即新的链表头节点。
class MyLinkedList
{
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkNode
{
int val;
LinkNode *next;
// 构造函数
LinkNode(int val) : val(val), next(nullptr) {};
};
// 初始化成员
MyLinkedList()
{
// 定义一个虚拟头节点
_dummyHead = new LinkNode(0);
_size = 0;
}
// 获取链表中下标为 index 的节点的值。如果下标无效,则返回 -1
int get(int index)
{
// 如果越界
if (index > (_size - 1) || index < 0)
{
return -1;
}
LinkNode *cur = _dummyHead->next;
while (index--) // 如果--index 就会陷入死循环
{
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 将一个值为 val 的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
void addAtHead(int val)
{
LinkNode *newNode = new LinkNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 将一个值为 val 的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
void addAtTail(int val)
{
LinkNode *newNode = new LinkNode(val);
LinkNode *cur = _dummyHead;
while (cur->next)
{
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为 index 的节点之前。如果 index 等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。
// 如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。
void addAtIndex(int index, int val)
{
if (index < 0 || index > _size)
{
return;
}
LinkNode *newNode = new LinkNode(val);
LinkNode *cur = _dummyHead;
// 循环找第n个节点
while (index--)
{
cur = cur->next;
}
// 第n个节点
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
void deleteAtIndex(int index)
{
// 如果等于的话也应该插入
if (index < 0 || index >= _size )
{
return;
}
LinkNode *cur = _dummyHead;
// 循环找第n个节点
while (index--)
{
cur = cur->next;
}
// 第n个节点
LinkNode *tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
tmp = nullptr;
_size--;
}
private:
LinkNode *_dummyHead;
int _size;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/