Scratch少儿编程小游戏 | 弹簧跳画家 [3D] 教程

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Scratch少儿编程小游戏 | 弹簧跳画家 [3D] 教程

在这个教程中,我们将创建一个名为《弹簧跳画家 [3D]》的Scratch小游戏。玩家将控制一个弹簧跳跃的画家,尽量在3D环境中绘制图形并收集积分。

1. 准备工作
  • 登录到Scratch(scratch.mit.edu)。
  • 创建一个新项目。
  • 删除默认的猫咪角色,添加一个新的角色(如“画家”)。
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2. 设置场景
  1. 创建背景

    • 选择一个有趣的背景,或者绘制一个具有3D效果的背景。
  2. 添加地面

    • 创建一个地面角色,确保它位于其他角色的底部。
3. 编写画家的跳跃代码

选择“画家”角色,添加以下代码:

当 [绿旗 v] 被点击
清空
设定 [分数 v] 为 0
重复无限次
    如果 <按下 [空格 v]> 那么
        设置 y 速度为 10
    结束
    改变 y 速度 由于 -1
    改变 y 位置 [y 速度]
    
    如果 <y 位置 < -150> 那么
        设置 y 位置为 -150
        设置 y 速度为 0
    结束
4. 实现画图功能
  1. 创建画笔角色
    • 新建一个角色并命名为“画笔”,在代码中添加:
当 [绿旗 v] 被点击
清空
重复无限次
    如果 <画家的 y 位置 > [-100]  那么
        在画家的 x 位置和 y 位置绘制(画笔的颜色)
    结束
  1. 画出图形
    • 在“画家”角色的代码中添加颜色变化:
如果 <按下 [右箭头 v]> 那么
    改变颜色效果 10
结束
5. 增加积分系统
  1. 创建积分变量

    • 创建一个名为“分数”的变量。
  2. 更新分数

    • 在画家跳跃时增加积分:
如果 <y 位置 > [-100] 那么
    改变 [分数 v] 1
结束
6. 完成和测试
  • 点击绿旗,测试游戏,调整跳跃高度和分数的增加方式,确保游戏流畅。
  • 添加音效和更多的画笔颜色,增强游戏的乐趣。

总结

通过以上步骤,我们成功创建了一个简单的《弹簧跳画家 [3D]》小游戏。孩子们不仅能够享受游戏的乐趣,还能在编程过程中学习基础的逻辑和数学知识。快来尝试吧!

### 回答1: Scratch是一种针对儿童开发的编程语言,通过图形化编程环境,可以轻松地创造出丰富的小游戏。以下是一些常见的Scratch小游戏代码示例。 1. 游戏Scratch中,通过控制角色跃来躲过障碍物。以下是一些相关的代码: 当角色被点击时: 重复无数次: 如果角色碰到了地面,那么就跃 如果角色碰到了障碍物,那么就结束游戏 2. 音乐作曲 Scratch还支持通过编程创作音乐。以下是一个简单的代码示例: 当绿旗点击时: 循环播放一个声音 等待一段时间 播放另外一个声音 3. 连连看游戏Scratch中,可以通过碰撞检测来检测方块之间的连接。以下是一些相关的代码: 当方块被点击时: 如果和上一个点击的方块是同一种颜色,并且相邻,那么就消除这两个方块。 4. 互动式故事 Scratch也支持制作交互式故事。以下是一个简单的代码示例: 当绿旗被点击时: 播放一个开场动画 等待用户点击按钮 如果用户点击了按钮1,那么就转到第1页 如果用户点击了按钮2,那么就转到第2页 以上是Scratch编程小游戏代码的一些示例。通过这些示例,儿童不仅可以学习Scratch编程语言,还可以创造出自己的小游戏,锻炼对逻辑思维和创意的发掘与应用。 ### 回答2: Scratch是一款非常流行的少儿编程软件,它提供了图形化的编程语言,使得孩子们可以轻松地学习编程知识。Scratch还有很多编程小游戏,以下为大家分享一些精选的Scratch小游戏代码。 1. 马里奥游戏:这个游戏代码比较复杂,但是孩子们可以通过学习理解Scratch中各种命令的用法。玩家需要控制马里奥过所有的障碍物,获得最高分数。 2. 打地鼠游戏:这是一个简单的游戏,主要目的是找到并打击隐藏在洞中的地鼠。玩家需要在规定的时间内尽可能地打击更多的地鼠。 3. 小鸟飞行游戏:这是一个类似于Flappy Bird的游戏,玩家需要控制小鸟躲避所有的障碍物,尽可能多地飞行。 4. 拼图游戏:这个游戏需要孩子们在规定的时间内拼出指定的图片。通过这个游戏,孩子们可以提高自己的空间认知能力和解决问题的能力。 以上仅是Scratch少儿编程小游戏的其中几个,孩子们可以通过查看和学习这些代码,了解Scratch中各种编程命令的用法,提高自己的编程能力。同时,这些小游戏也可以帮助孩子们在轻松愉快的氛围中学习编程,在潜移默化中掌握编程的技能。
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