程序员的6.1礼物—Cozmo机器人!

今天不仅是周未而且还是6.1儿童节,早在一个月之前女儿就问我:“爸爸,6.1儿童节你送我什么礼物呢!”,为此我内心中一阵狂喜,终于有机会以6.1儿童节的名义染指我心仪已久的Cozmo的智能AI机器人玩具了。

640?wx_fmt=png

自从看到了下面这个视频,就激起了我对 Cozmo 浓厚的兴趣,在还没入手之前就对 Cozmo 提前研究了一翻。

Cozmo的玩具功能介绍网上已经有不少,今天就以程序员的身份简单介绍一下 Cozmo 的玩法!

Code Lab

Cozmo App 自身带有 Code Lab 可视化编程工具,如下图:

640?wx_fmt=png

Cozmo Code Lab 是基于 Google 与 MIT 合作开发的 Scratch3 的,通过拖动积木块指令就可以控制机器人前进、转向、说话(只能说英语)。

虽然有可视化的编程工具,但对于只有一年级的小朋友还是有些困难,我家小朋友只能打开内置的 Sample 简单玩一玩,与 Cozmo 做做游戏,我觉得这可以让小朋友从小认识编程是怎么会事,提高他们对英语、数学的兴趣,此是后话了...!

Cozmo SDK

640?wx_fmt=pngCozmo SDK 才是我想玩的,其实 Code Lab 积木拼装出来的指令都会被转换成 Python 代码,我们可以进入 Cozmo 的 SDK 开发模式,同时连接好 Cozmo 的 Wifi 网络,直接用 Python 直接控制它。

看一个简单的Hello World程序:

#导入 Cozmo SDK	
import cozmo	
from cozmo.util import distance_mm, speed_mmps	
#cozmo程序入口函数	
def cozmo_program(robot: cozmo.robot.Robot):	
    #前进150毫米,以每秒50毫米的速度	
    robot.drive_straight(distance_mm(150), speed_mmps(50)).wait_for_completed()	
    #说话:“Hello World”	
    robot.say_text("Hello World").wait_for_completed() 	
#执行上面的代码	
cozmo.run_program(cozmo_program)

简单看了一下官方SDK中提供的Examples,发现大多数对机器人的指令是:

robot.xxx(...).wait_for_completed()

这里xxx()就是控制机器人的具体函数,大多数都带有参数,不少函数还需要转入时间参数,最后会接上一个wait_for_completed(),等待指令执行完毕,整个过程是同步执行,简化了异步操作,容易上手。

Cozmo Explorer Tool

Cozmo Explorer Tool 是官方提供的可视化控制、监控 Cozmo 的Web工具,可以直接到 github 上下载(https://github.com/GrinningHermit/Cozmo-Explorer-Tool)。

640?wx_fmt=jpeg

通过 Cozmo Explorer Tool 可以实验 Cozmo 的大部分能力,可以实时看到 Cozmo 摄像头的画面,左下方是事件监控日志,左侧有很多动画点击播放就可以看到 Cozmo 做出对应的动作。

640?wx_fmt=jpeg

将鼠标移动到 Cozmo 采集的画面上会出现控制提示,可以像玩FPS游戏一样控制 Cozmo 四处游荡!

结语

640?wx_fmt=jpeg

我这个 Cozmo 是一代,在咸鱼淘的二手货,京东、淘宝等也有,但新的对Shawn来说还是有些贵的,就算是过6.1儿童节要买个上千元的玩具,LP这一关就过不了(大家懂的!)。

我对 Cozmo 的了解还处于皮毛阶段,Python 编程也是只能读懂简单的代码片段,以后有更多的了解再与大家分享,祝大家6.1儿童快乐!


一个人可以走的很快,一群人可以走的更远,欢迎关注「奎特尔星球」公众号,愿我们一起在成长的道路上走的更远!

  1. CreatorPrimer|飞机大战(一)

  2. CreatorPrimer|飞机大战(二)

  3. 麒麟子Cocos Creator v2.1.1试玩报告

  4. 贝塞尔曲线动作小工具

  5. Creator2.x摄像跟随实现RPG地图

  6. Cocos实现对ETC2的支持

  7. CreatorPrimer|组件编码心得(上)

  8. CreatorPrimer|组件编码心得(中)

  9. CreatorPrimer|组件编码心得(下)

  10. 2D MMO中角色动画的优化总结

640?wx_fmt=jpeg

「奎特尔星球」微信公众号

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值