​关于技术变现的几点思考

自从《羊了个羊》引爆小游戏之后 Cocos Store 上的开发者们一直在积极跟进,源码、教程、微信小游戏授权,不到一周时间就服务了300多位用户,而截止目前已经过千了。

让开发者意外的是,大多数购买源码的用户并不会游戏开发。而是因为时下的热点或业务需要,有运营小游戏内容的需求。这让开发者突然意识到,游戏源码类商品所涉及的用户范围,跟他们之前所理解的不完全一样。

我个人理解,游戏商品的消费者是游戏玩家。而游戏源码类商品的消费者有两大类:一是开发人员,他们主要用于学习与借鉴,核心是知识与能力的提升;第二是游戏商品的运营人员,他们了解市场,却没有游戏开发的能力或时间。

还有就是关于流量思维,卖东西这件事最为简化的公式就是: 收益 = 流量 * 转化 。通常情况下,流量的获取是靠内容,回想一下在流量方面,你有做过什么相关的内容与动作吗?而热点,就像《羊了个羊》这类现象级热点,就自带流量属性,最简单的方式就是迎面而上就行了一时的成功,并非完全是自己的实力。

最后是给 Store 卖家开发者的一点建议,要将源码商品作为自己在互联网上一种资产看待。尽可能在上架Store出售时,同时能将游戏上架到相关平台,比如微信小游戏,并办理软著登记等。买家肯定希望购买到的是一手的游戏资源,这将成为你有力的证明。并为需要源码的用户提供相关授权与服务,将离钱近的人服务好了,才是技术变现的一条高效路径。


1024活动

今天本是1024程序员节,上周 Cocos Store 为了给开发者更多充分准备的时间,提前发布了1024活动——足球类游戏征集赛!

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上面我说了这么多,其实是希望参加比赛的开发者,都能有一个好的成绩。像世界杯这样的全球热点赛事,又怎么能缺少与此相关的游戏需求爆出呢?可能有小伙伴还不知道 Cocos Store 是支持美刀付款的哦!

活动奖励

本次 Cocos Store 有奖征集赛,不再采用以往的官方打分形式,而是以作品在Store上的实际订单数据说话,分为收益榜、销量榜、人气榜三个榜单!

收益榜

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数据统计有效期内,按照提交的参赛作品在 Cocos Store 上所获得的总收益进行排名:

  • 一等奖(总收益第1名):荣耀平板 V7 Pro

  • 二等奖(总收益第2名):vivo IQOO Z6x 智能手机

  • 三等奖(总收益第3-5名):Cocos 定制高级多功能双肩包

销量榜

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数据统计有效期内,按照提交的参赛作品在 Cocos Store 上所获得的总下载量也就是订单销量进行排名:

  • 一等奖(总销量第1名):荣耀平板8

  • 二等奖(总销量第2名):Cocos 定制机械键盘

  • 三等奖(总销量第3-5名):Cocos 多功能双肩包

人气榜

在投票有效期内,按照提交的参赛作品在 Cocos 中文社区中所获得的投票数进行排名,所获得票数前10名,均可获得:Cocos 定制周边一份

结语

游戏开发,技术变现!晓衡将一如既往地助力Cocos 社区的伙伴们技术精进的同时,实现副业变现!

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