本公众号由以下老铁赞助,感谢他们❗️
大家好,我是晓衡!
手写数字识别,曾是教育 APP 上常看到的应用落地点。为此,早些年我还真做了一个游戏,玩起来相当刺激,而且还虐心。

而我的灵感,最初却是来自于《刀剑封魔录》一款国产单机游戏,后来又玩到任天堂的 NDS 游戏机中的《脑锻炼5分钟魔鬼特训》才逐步成形。

再加上,当时女儿刚刚上小学,总想给她做点什么有意思的东西,才有了开发《奎特尔数字大冒险》这款游戏的念头。

但事于愿违,当时她玩了十来次后,最多能打到第三个BOSS,只要受一次伤她就不愿意玩了。而且,后来还表示,说我的这个游戏,一点都不好玩。
我问她为什么?他跟我说:害怕,害怕被大灰狼吃了!
这有什么害怕的呢?这就是个游戏嘛,可以帮助你学说计算呢,菜就多练练呗!
人家就是害怕,大灰狼快要挨到我就紧张、害怕、难受!回想起来,还真有一次,把我手机给吓丢地上了。
不论我怎么说,那时她就是不肯再玩了,还让我伤感了好一阵子!
说实话,那时候我一直体会不到,这么可爱的画风为什么会害怕呢?肯定是觉得玩我做的这个游戏,就像是在做作业、费脑子。
这终究还是我的问题,一厢情愿,需求没搞清楚!但项目不能这样白费了,至此以后就开始在公众号上分享我做过的游戏、项目、经验和故事。
又说回来,后来我发现一个现象。每当有与她同龄的邻居小朋友、亲戚、同学一起玩,她就会跟别人说,我爸爸做了一个学习数学的游戏,特别好玩,还向小朋友的大人的安利。

在场时,我一边得意地给人在微信或抖音上打开游戏。一边纳闷,难道,她这是在做伤害转移?
果然,直到最近我在玩《黑神话:悟空》面对被一个个BOSS数十、上百遍的蹂躏,不断拍大腿、连声哀嚎。虽说只是玩个游戏,当遇到某此BOSS时,还真的在心底升出一种害怕的感受!

特别是面对一些 BOSS 的第二阶段,手脚心都在冒汗,因为一个不小心满血就被处决了。而我女儿却时不时在旁边『鼓励』我说:哈哈,你又死了,菜就多练。转身狂笑!好像是在报多年的仇。
不过她在同学面前,又特别挺我,她现在刚上初中,介绍自己父母是做什么的,可她早知道我转岗好几年了,可还是得意的说:我爸是开发游戏的......迎来一群同学羡慕的目光。
可惜我的几款游戏因为备案原因,在抖音和微信上都处于下架状态,没能让她在同学面装下去,还好后来我在 Store 上还有 H5的备用链接可以用。

H5 体验链接:
http://gameview.creator-star.cn/zxh/creator-math-adventure/index.html
还不要说《奎特尔数字大冒险》简单模式我能打通过关,但普通模式就没那么容易了,不信你来试试。
说来惭愧,我这个《奎特尔数字大冒险》游戏上架 Cocos Store 已经得到上百位老铁的支持,但一直都是 Cocos Creator 2.2.2 引擎版本。

实在是太老了,还依赖了一些 Nodejs 三方库,有不少老铁,其实仅需要其中的手写识别模块,要想移植到自己的项目不方便。

为此,我花了半天时间将项目先移植到了 Cocos Creator 2.4.5 引擎版本,并将手写识别相关代码对 lodash.js 的依赖给移除,方便大家应用到自己的项目。已经购买的老用户可免费更新,下载地址:
https://store.cocos.com/app/detail/3054
今天就写到这里了,感谢一直以来支持的老铁们!点赞再看,下期再见!
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