很多人要的并不是游戏代码,而是能驾御游戏的能力,想正直了解游戏开发思路和流程。
但又并不想花太多的时间,从编程语法慢慢入手。
这样做,会打击很多人开发游戏开发的信心。很有可能,连编程语法还没学完就放弃了。
就好比如,你马上要准备一份PPT,首先想到的是,我在哪里能先找到一个PPT模板!对吧!
学做游戏,难道就不能这样吗!非得成为编程大师才行?
为此,晓衡准备换个姿势帮助『非游戏开发者』快速入门 Cocos 游戏开发!

就像使用 PPT 一样,学会使用 Cocos Creator 引擎编辑器、多平台打包构建、游戏换皮、常用内置组件的使用,以及广告SDK通用组件拿来就用。

当然,通过图文我会讲透每一句脚本代码的含义,到最后,我们再来上手 Javascript \Typescript 编程,是不是手到擒来呢?

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