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Creator3D
晓衡的成长日记
这个作者很懒,什么都没留下…
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研究了3天,终于将 Shader 移植到 Cocos Creator 2.2.0 上了
01预览扫光特效—Fluxay2马赛克像素特效—Mosaic过渡效果—TransferShawn 花了3天时间,研究了Cocos Creator 2.2.0 的 Effect 语法,终于在1024节前夕,大概知道如何将 2.1.3 的 Shader 特效给移植过去,成功移植了上面几个 Effect 文件,下面我讲一下关键要点,相信你可以自行完成。...原创 2019-10-24 09:13:13 · 1178 阅读 · 0 评论 -
Creator3D 打砖块子弹发射,以及摄像机平滑移动控制!
在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/1 子弹的发射子弹是由 3D 物体 Sphere 球体创建,并将节点改名为 bullet,看下图:在层级管理器中将 bullet 节点拖动到资源管理器中,将它创建成一个 Prefab 预制体。同时在 bullet 子弹节点上挂载“球体碰撞组件”和“刚体组件”,如下图所示:...原创 2019-11-03 17:07:34 · 847 阅读 · 0 评论 -
Creator3D图文教程【打砖块】终于撸出来了,附送最新源码!
回复【3D打砖块】可获取最新源码,在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。1. 主灯光当...原创 2019-10-10 10:10:31 · 1556 阅读 · 1 评论