android复习-AnsyTask

AnsyTask是一种类似Thread+Hander机制的处理耗时操作的类,

通过在UI线程中excute()启动操作,

在AnsyTask中

doInBackground()中处理耗时操作(运行在自线程中,处理耗时操作),可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现 ;

onPreExecute()方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条(此方法运行在UI主线程中);

onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。 
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread,处理耗时操作完成后的操作. 

其实AnsyTask内部是通过线程池+Handler机制实现的,将UI主线程的逻辑通过Handler的sendMessage方法发送给UI主线程的HandlerMessage()方法,在这里有使用时对应的onPreExecute()和onPostExecute(Result),onProgressUpdate(Progress...)方法,子线程中有doInBackground()的方法。其实真正用AnsyTask很少,大多数情况下会通过线程池+Handler进行封装去实现异步的逻辑操作。

部分对应源码的分析:

http://www.cnblogs.com/foreal/archive/2012/05/13/2498505.html

 

转载于:https://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/4178013.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值