iOS-数据存储

1.iOS应用数据存储的常用方式

  1. XML属性列表(plist)归档
  2. Preference(偏好设置)
  3. NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
  4. SQLite3
  5. Core Data
2.应用沙盒
     1>每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
     2>应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)
    
3.应用沙盒结构
  1. 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件
  2. Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
  3. tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
  4. Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据
  5. Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录

4.应用沙盒目录的常见获取方式

1.沙盒根目录:NSString *home = NSHomeDirectory();
2.Documents:(2种方式)
1>利用沙盒根目录拼接”Documents”字符串

NSString *home = NSHomeDirectory();

NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];

// 不建议采用,因为新版本的操作系统可能会修改目录名

2>利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数

// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下找

// YES 代表展开路径中的波浪字符“~”

NSArray *array =  NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);

// 在iOS中,只有一个目录跟传入的参数匹配,所以这个集合里面只有一个元素

NSString *documents = [array objectAtIndex:0];

3.tmp:NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
4.Library/Caches:(跟Documents类似的2种方法)
1>利用沙盒根目录拼接”Caches”字符串
2>利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函数(将函数的第2个参数改为:NSCachesDirectory即可)
5.nLibrary/Preference:通过NSUserDefaults类存取该目录下的设置信息

 

下面详细介绍几种方式:

1.属性列表-归档NSDictionary

   1.属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist
   2.如果对象是NSString、NSDictionary、NSArray、NSData、NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件中
   3.将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中

    // 将数据封装成字典

     NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];

[dict setObject:@"母鸡" forKey:@"name"];

[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];

[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];

// 将字典持久化到Documents/stu.plist文件中

[dict writeToFile:path atomically:YES];

4.读取属性列表,恢复NSDictionary对象

// 读取Documents/stu.plist的内容,实例化NSDictionary

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];

NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);

NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);

NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);

打印信息如下
 
2.偏好设置
1.很多iOS应用都支持偏好设置,比如保存用户名、密码、字体大小等设置,iOS提供了一套标准的解决方案来为应用加入偏好设置功能
2.每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置
3.比如,保存用户名、字体大小、是否自动登录

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username"];

[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size"];

[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login"];

4.读取上次保存的设置

NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];

float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];

BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];

5.注意:UserDefaults设置数据时,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。出现以上问题,可以通过调用synchornize方法强制写入

[defaults synchornize];

 

3.NSData

1.使用archiveRootObject:toFile:方法可以将一个对象直接写入到一个文件中,但有时候可能想将多个对象写入到同一个文件中,那么就要使用NSData来进行归档对象
2.NSData可以为一些数据提供临时存储空间,以便随后写入文件,或者存放从磁盘读取的文件内容。可以使用[NSMutableData data]创建可变数据空间
代码案例:
1>归档(编码)

// 新建一块可变数据区

NSMutableData *data = [NSMutableData data];

// 将数据区连接到一个NSKeyedArchiver对象

NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];

// 开始存档对象,存档的数据都会存储到NSMutableData中

[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];

[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];

// 存档完毕(一定要调用这个方法)

[archiver finishEncoding];

// 将存档的数据写入文件

[data writeToFile:path atomically:YES];

2>恢复(解码)

// 从文件中读取数据

NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

// 根据数据,解析成一个NSKeyedUnarchiver对象

NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];

Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];

Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];

// 恢复完毕

[unarchiver finishDecoding];

 

4.SQLite3

  • nSQLite3是一款开源的嵌入式关系型数据库,可移植性好、易使用、内存开销小
  • nSQLite3是无类型的,意味着你可以保存任何类型的数据到任意表的任意字段中。比如下列的创表语句是合法的:
  •    create table t_person(name, age);
  •    为了保证可读性,建议还是把字段类型加上:
  •    create table t_person(name text, age integer);
  • nSQLite3常用的5种数据类型:text、integer、float、boolean、blob
  • n在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件

1>创建或打开数据库

// path为:~/Documents/person.db

sqlite3 *db;

int result = sqlite3_open([path UTF8String], &db);

代码解析:
    • usqlite3_open()将根据文件路径打开数据库,如果不存在,则会创建一个新的数据库。如果result等于常量SQLITE_OK,则表示成功打开数据库
    • usqlite3 *db:一个打开的数据库实例
    • u数据库文件的路径必须以C字符串(而非NSString)传入
    • n关闭数据库:sqlite3_close(db);
2>执行创表语句

char *errorMsg;  // 用来存储错误信息

char *sql = "create table if not exists t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer);";

int result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errorMsg);

代码解析:
    • usqlite3_exec()可以执行任何SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不用它执行查询语句,因为它不会返回查询到的数据
    • usqlite3_exec()还可以执行的语句:
   ①开启事务:begin transaction;
   ②回滚事务:rollback;
   ③提交事务:commit;
 
5.Core Data
1>Core Data框架提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite3数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,不需要编写任何SQL语句。使用此功能,要添加CoreData.framework和导入主头文件<CoreData/CoreData.h>
 
注:后面两种内容很多,之后会单独分析
 

转载于:https://www.cnblogs.com/wxdi/p/3787868.html

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