C++11新特性梳理

在面试中,经常被问的一个问题就是:你了解C++11哪些新特性?一般而言,回答以下四个方面就够了:

  • “语法糖”:nullptr, auto自动类型推导,范围for循环,初始化列表, lambda表达式等
  • 右值引用和移动语义
  • 智能指针
  • C++11多线程编程:thread库及其相配套的同步原语mutex, lock_guard, condition_variable, 以及异步std::furture

1、语法糖

这部分内容一般是一句话带过的,但是有时候也需要说一些,比较重重要的就是auto和lambda。

auto自动类型推导

用法很简单不多赘述,比如写一个auto a = 3, 编译器就会自动推导a的类型为int. 在遍历某些STL容器的时候,不用去声明那些迭代器的类型,也不用去使用typedef就能很简洁的实现遍历了。
auto的使用有以下两点必须注意:

  • auto声明的变量必须要初始化,否则编译器不能判断变量的类型。
  • auto不能被声明为返回值,auto不能作为形参,auto不能被修饰为模板参数

关于效率: auto实际上实在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的运行效率造成不良影响。另外,auto并不会影响编译速度,因为编译时本来也要右侧推导然后判断与左侧是否匹配。
 

lambda表达式

lambda表达式是匿名函数,可以认为是一个可执行体functor,语法规则如下:

[捕获区](参数区){代码区};

auto add = [](int a, int b) {return a + b};

就我的理解而言,捕获的意思即为将一些变量展开使得为lambda内部可见,具体方式有如下几种

  • [a,&b] 其中 a 以复制捕获而 b 以引用捕获。
  • [this] 以引用捕获当前对象( *this
  • [&] 以引用捕获所有用于 lambda 体内的自动变量,并以引用捕获当前对象,若存在
  • [=] 以复制捕获所有用于 lambda 体内的自动变量,并以引用捕获当前对象,若存在
  • [] 不捕获,大部分情况下不捕获就可以了

一般使用场景:sort等自定义比较函数、用thread起简单的线程。

 

2. 右值引用与移动语义

右值引用是C++11新特性,它实现了转移语义和完美转发,主要目的有两个方面

  • 消除两个对象交互时不必要的对象拷贝,节省运算存储资源,提高效率
  • 能够更简洁明确地定义泛型函数
    C++中的变量要么是左值、要么是右值。通俗的左值定义指的是非临时变量,而左值指的是临时对象。左值引用的符号是一个&,右值引用是两个&&

移动语义
转移语义可以将资源(堆、系统对象等)从一个对象转移到另一个对象,这样可以减少不必要的临时对象的创建、拷贝及销毁。移动语义与拷贝语义是相对的,可以类比文件的剪切和拷贝。在现有的C++机制中,自定义的类要实现转移语义,需要定义移动构造函数,还可以定义转移赋值操作符。 

以string类的移动构造函数为例

MyString(MyString&& str) {
    std::cout << "Move Ctor source from " << str._data << endl;
    _len = str._len;
    _data = str._data;
    str._len = 0;
    str._data = NULL;
}

和拷贝构造函数类似,有几点需要注意:

  1. 参数(右值)的符号必须是&&
  2. 参数(右值)不可以是常量,因为我们需要修改右值
  3. 参数(右值)的资源链接和标记必须修改,否则,右值的析构函数就会释放资源。转移到新对象的资源也就无效了。

标准库函数std::move --- 将左值变成一个右值

编译器只对右值引用才能调用移动构造函数,那么如果已知一个命名对象不再被使用,此时仍然想调用它的移动构造函数,也就是把一个左值引用当做右值引用来使用,该怎么做呢?用std::move,这个函数以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用。

完美转发 Perfect Forwarding

完美转发使用这样的场景:需要将一组参数原封不动地传递给另一个函数。原封不动不仅仅是参数的值不变,在C++中还有以下的两组属性:

  • 左值/右值
  • const / non-const
    完美转发就是在参数传递过程中,所有这些属性和参数值都不能改变。在泛型函数中,这样的需求十分普遍。
    为了保证这些属性,泛型函数需要重载各种版本,左值右值不同版本,还要分别对应不同的const关系,但是如果只定义一个右值引用参数的函数版本,这个问题就迎刃而解了,原因在于:
    C++11对T&&的类型推导: 右值实参为右值引用,左值实参仍然为左值

 

3、C++11多线程编程

线程 #include <thread>

std::thread可以和普通函数和lambda表达式搭配使用。它还允许向线程执行函数传递任意多参数。

std::thread的其他成员函数

  • joinable(): 判断线程对象是否可以join,当线程对象被析构的时候如果对象``joinable()==true会导致std::terminate`被调用。
  • join(): 阻塞当前进程(通常是主线程),等待创建的新线程执行完毕被操作系统回收。
  • detach(): 将线程分离,从此线程对象受操作系统管辖。

线程管理函数

除了std::thread的成员函数外,在std::this_thread命名空间也定义了一系列函数用于管理当前线程。

函数名作用
get_id返回当前线程的id
yield告知调度器运行其他线程,可用于当前处于繁忙的等待状态。相当于主动让出剩下的执行时间,具体的调度算法取决于实现
sleep_for指定的一段时间内停止当前线程的执行
sleep_until停止当前线程的执行直到指定的时间点
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