指针在函数中当形参时的问题

转http://blog.csdn.net/mukun060/article/details/8668720

程序1: 

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 

s=(char *) malloc(100); 

void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? 
if(p) free(p); 

程序2:void myMalloc(char **s) 

*s=(char *) malloc(100); 

void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了 
if(p) free(p); 

程序3: 
#include<stdio.h> 
void fun(int *p) 

int b=100; 
p=&b; 

main() 

int a=10; 
int *q; 
q=&a; 
printf("%d/n",*q); 
fun(q); 
printf("%d/n",*q); 
return 0; 

结果为 
10 
10 
程序4: 
#include<stdio.h> 
void fun(int *p) 

*p=100; 

main() 

int a=10; 
int *q; 
q=&a; 
printf("%d/n",*q); 
fun(q); 
printf("%d/n",*q); 
return 0; 

结果为 
10 
100 
为什么? 
--------------------------------------------------------------- 
1.被分配内存的是行参s,p没有分配内存 
2.被分配内存的是行参s指向的指针p,所以分配了内存 
--------------------------------------------------------------- 
不是指针没明白,是函数调用的问题!看看这段: 
7.4指针参数是如何传递内存的? 
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么? 
void GetMemory(char *p, int num) 

p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 

void Test(void) 

char *str = NULL; 
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL 
strcpy(str, "hello"); // 运行错误 

示例7-4-1 试图用指针参数申请动态内存 
毛 病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因 为没有用free释放内存。 
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例7-4-2。 
void GetMemory2(char **p, int num) 

*p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 

void Test2(void) 

char *str = NULL; 
GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str 
strcpy(str, "hello"); 
cout<< str << endl; 
free(str); 

示例7-4-2用指向指针的指针申请动态内存 
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例7-4-3。 
char *GetMemory3(int num) 

char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); 
return p; 

void Test3(void) 

char *str = NULL; 
str = GetMemory3(100); 
strcpy(str, "hello"); 
cout<< str << endl; 
free(str); 

示例7-4-3 用函数返回值来传递动态内存 
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡,见示例7-4-4。 
char *GetString(void) 

char p[] = "hello world"; 
return p; // 编译器将提出警告 

void Test4(void) 

char *str = NULL; 
str = GetString(); // str 的内容是垃圾 
cout<< str << endl; 

示例7-4-4 return语句返回指向“栈内存”的指针 
用调试器逐步跟踪Test4,发现执行str = GetString语句后str不再是NULL指针,但是str的内容不是“hello world”而是垃圾。 
如果把示例7-4-4改写成示例7-4-5,会怎么样? 
char *GetString2(void) 

char *p = "hello world"; 
return p; 

void Test5(void) 

char *str = NULL; 
str = GetString2(); 
cout<< str << endl; 

示例7-4-5 return语句返回常量字符串 
函 数Test5运行虽然不会出错,但是函数GetString2的设计概念却是错误的。因为GetString2内的“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString2,它返回的始终是同一个“只读”的内存 块。 
--------------------------------------------------------------- 
看看林锐的《高质量的C/C++编程》呀,上面讲得很清楚的 
--------------------------------------------------------------- 
对于1和2: 
如果传入的是一级指针S的话, 
那么函数中将使用的是S的拷贝, 
要改变S的值,只能传入指向S的指针,即二级指针 
--------------------------------------------------------------- 
程序1: 
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 

s=(char *) malloc(100); // s是值参, 函数返回后就回复传递前的数值,无法带回分配的结果 

这个和调用 void func (int i) {i=1;}; 一样,退出函数体,i指复原的 
程序2:void myMalloc(char **s) 
{


*s=(char *) malloc(100); // 这个是可以的 

等价于 
void int func(int * pI) {*pI=1;} pI指针不变,指针指向的数据内容是变化的 
值参本身不变,但是值参指向的内存的内容发生了变化。 
程序3: 
void fun(int *p) 

int b=100; 
p=&b; // 等同于第一个问题, b的地址并没有被返回 

程序4: 
void fun(int *p) 

*p=100; // okay 

--------------------------------------------------------------- 
其实楼主的问题和指针没有多大关系,就是行参和值参的问题 
函数调用的时候,值参传递的是数值,是不会返回的 
这个数值,在函数体内部相当于一个变量,是可以改变,但是这个改变是无法带出函数体外部的 
--------------------------------------------------------------- 
程序1: 
void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 

s=(char *) malloc(100);//传过来的是P所指的地址,并不是P的地址,所以改变S不会改变P 

void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? 
if(p) free(p); 

程序2:void myMalloc(char **s) 

*s=(char *) malloc(100);//S指向的是P的地址,所以改变了P所指的内存单元. 

void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了 
if(p) free(p); 

程序3: 
#include<stdio.h> 
void fun(int *p) 

int b=100; 
p=&b; 

main() 

int a=10; 
int *q; 
q=&a; 
printf("%d/n",*q); 
fun(q);道理同第一个程序. 
printf("%d/n",*q); 
return 0; 

结果为 
10 
10 
程序4: 
#include<stdio.h> 
void fun(int *p) 

*p=100;//参数P和实参P所指的内存单元是相同的.所以改变了参数P的内存单元内容,就改变了实参 
//的内存单元内容 

main() 

int a=10; 
int *q; 
q=&a; 
printf("%d/n",*q); 
fun(q); 
printf("%d/n",*q); 
return 0; 

结果为 
10 
100 
为什么? 
--------------------------------------------------------------- 
void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(p); //这里的p实际还是NULL,p的值没有改变,为什么? 
if(p) free(p); 

void myMalloc(char *s) //我想在函数中分配内存,再返回 

s=(char *) malloc(100); 

myMalloc(p)的执行过程: 
分配一个临时变量char *s,s的值等于p,也就是NULL,但是s占用的是与p不同的内存空间。此后函数的执行与p一点关系都没有了!只是用p的值来初始化s。 
然后s=(char *) malloc(100),把s的值赋成malloc的地址,对p的值没有任何影响。p的值还是NULL。 
注意指针变量只是一个特殊的变量,实际上它存的是整数值,但是它是内存中的某个地址。通过它可以访问这个地址。 
程序2:void myMalloc(char **s) 

*s=(char *) malloc(100); 

void main() 

char *p=NULL; 
myMalloc(&p); //这里的p可以得到正确的值了 
if(p) free(p); 

程序2是正确的,为什么呢?看一个执行过程就知道了: 
myMalloc(&p);将p的地址传入函数,假设存储p变量的地址是0x5555,则0x5555这个地址存的是指针变量p的值,也就是Ox5555指向p。 
调用的时候同样分配一个临时变量char **s,此时s 的值是&p的值也就是0x5555,但是s所占的空间是另外的空间,只不过它所指向的值是一个地址:Ox5555。 
*s=(char *) malloc(100);这一句话的意思是将s所指向的值,也就是0x5555这个位置上的变量的值赋为(char *) malloc(100),而0x5555这个位置上存的是恰好是指针变量p,这样p的值就变成了(char *) malloc(100)的值。即p的值是新分配的这块内存的起始地址。 
这个问题理解起来有点绕,关键是理解变量作函数形参调用的 时候都是要分配一个副本,不管是传值还是传址。传入后就和形参没有关系了,它不会改变形参的值。myMalloc(p)不会改变p的值,p的值当然是 NULL,它只能改变p所指向的内存地址的值。但是myMalloc(&p)为什么就可以了,它不会改变(&p)的值也不可能改变,但是 它可以改变(&p)所指向内存地址的值,即p的值。 
--------------------------------------------------------------- 
你要弄清楚的是指针变量和指针所指的变量(可能是一片内存)。 
指针变量和普通变量一样存储的,

//


1.如果是函数内进行内存申请,很简单,标准用法就可以了:
test()
{
int *array;
array=(int *)malloc(sizeof(int)*10);//申请10*4 bytes,即10个单位的int内存单元
}
注意,malloc使用简单,但是注意参数和返回值,参数是申请内存的字节数,多字节的类型如int,short,float等需要乘上类型字节数,返回值是没有定义类型的指针,使用时需要自己指定。
2.使用一级指针实现内存申请,通过函数返回值带出malloc的地址:
char *my_malloc(int m)
{
char *p;
p=malloc(m);
return p;
}
test()
{
char * buff=NULL; //指针如果在函数内没有赋值,注意开始赋值为NULL
buff=my_malloc(10);
printf("buff adress is %x/n",buff);
free(buff); 
}
3.使用二级指针实现内存申请,通过指针值传递:
void my_malloc1(char **p1)
{
*p1=(char *)malloc(100);
}
test()
{
char *buffer=NULL;
my_malloc1(&buffer);
printf("buffer adress is %x/n",buffer);
free(buffer);
}
小结:一级指针和二级指针在做形参时的不同:指针用作形参,改变指针地址则值不能传回,改变指针内容而地址不变则值可以传回。(特殊情况:改变指针地址采用返回值也可以传回地址)
对于一级指针,做形参时传入地址,如果函数只改变该指针内容,OK,该指针可以正常返回,如果函数改变了指针地址,除非返回该指针,否则该指针不能正常返回,函数内对指针的操作将无效。
对于二级指针,做形参时传入地址(注意此时传入的是二级指针的地址),如果改变该二级指针地址(**p),对该指针的操作也将无效,但是改变二级指针的内容(例如*p),则该二级指针可以正常返回。
总之,指针使用最关键的是弄清地址和内容,指针做形参时只有改变其内容时才能正常返回。
4.编程实例:
/*
date:20100823
file name:my_pointer.c
description:指针作为形参的值传递分析
result:
1.指针作为形参时,如果只需要改变指针指向的值,可以使用一级指针,如果需要改变指针本身的地址
,则需要使用二级指针,相当于改变的是一级指针指向的值。
2.指针作为形参时,指针指向的内容变化是可以带回的,指针地址的变化是不可带回的,即指针作为参
数,其地址不可改变,否则形参就无法传回实参的值。
*/
/*********************************************************************************/
//指针作为形参,指针指向的内容改变,函数返回时这种变化是可以带回的
void change(int *p)
{
*p+=5; 
}
test1() 
{
int a=1;
change(&a);
printf("After change a is %d/n",a); //结果为6
}
/*********************************************************************************/
//指针作为形参,指针本身的地址改变,函数返回时这种变化将无效
void my_malloc(char *pp,int num) 
{
pp=(char *)malloc(num); 
}
test2() 
{
char *buf=NULL;
my_malloc(buf,100);
printf("After my_malloc buf adress is %x/n",buf); //函数返回后,buf的地址依然为NULL 
strcpy(buf,"hello"); //这里会出错,运行出现段错误,程序直接退出了,下面的输
出也没有了
puts(buf);
}
main()
{
test1();
//test2();
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