1、 Canvas是使用JavaScript程序绘图(动态生成),SVG是使用XML文档描述来绘图。
2、SVG更适合用来做动态交互,而且SVG绘图很容易编辑,只需要增加或移除相应的元素就可以了。同时SVG是基于矢量的,所有它能够很好的处理图形大小的改变。
2、SVG更适合用来做动态交互,而且SVG绘图很容易编辑,只需要增加或移除相应的元素就可以了。同时SVG是基于矢量的,所有它能够很好的处理图形大小的改变。
Canvas是基于位图的图像,它不能够改变大小,只能缩放显示;所以说Canvas更适合用来实现类似于Flash能做的事情(当然现在Canvas与Flash相比还有一些不够完善的地方)。
3、作为一个开发者,应该做的是理解应用程序的具体需求并选择正确的技术来实现它。
3、作为一个开发者,应该做的是理解应用程序的具体需求并选择正确的技术来实现它。