设计模式回顾 1—简单工厂模式

1、简单工厂模式:在业务逻辑中,通过参数控制实例化哪个类,从而将不同的业务分离,方便后期增加业务类型。
2、简单工厂模式一般创建工厂类(static方法),调用工厂实例化不同的子类对象,以多态返回相同父类的形式,调用子类中相同的方法,实现不同的业务
举例说明,汽车灯光,灯光控制系统就是一个工厂,管理远光灯,近光灯,转向灯,刹车灯,雾灯,双闪等,他们有一个共同点都是灯,但是灯光以及作用却不一样,各种灯光可以看做是不同的实例,不同的灯对应的开关,就是调用工厂类时需要传入的参数。
3、实例操作
   (1)创建灯光父类,包含一个虚方法“开灯”

    /// <summary>
    /// 灯光基类
    /// </summary>
    public class CarLamp
    {
        public virtual string OpenLamp()
        {
            return "开启灯光";
        }
    }

(2)增加子类(远光灯类,近光灯类,刹车灯类,转向灯类),重写方法“开灯”,实现不同类型的灯光

 /// <summary>
    /// 远光灯
    /// </summary>
    public class HighBeamLight : CarLamp
    {
        public override string OpenLamp()
        {
            return "开启远灯光";
        }
    }
    /// <summary>
    /// 近光灯
    /// </summary>
    public class DippedHeadlight : CarLamp
    {
        public override string OpenLamp()
        {
            return "开启近灯光";
        }
    }
    /// <summary>
    /// 刹车灯
    /// </summary>
    public class StopLight : CarLamp
    {
        public override string OpenLamp()
        {
            return "开启刹车灯";
        }
    }
    /// <summary>
    /// 转向灯
    /// </summary>
    public class TurnLight : CarLamp
    {
        public override string OpenLamp()
        {
            return "开启转向灯";
        }
    }

(3)创建灯光工厂,声明父类型的对象,根据不同的参数,实例化对应的灯光子类

 /// <summary>
    /// 灯光工厂
    /// </summary>
    public class CarLampFactory
    {
        public static CarLamp CreateCarLamp(string strLampKind)
        {
            //声明父类型灯光
            CarLamp carLamp = null;
            //根据类型参数实例化对应灯光子类,并赋予父类型实体
            switch (strLampKind)
            {
                case "近光灯":
                    carLamp = new DippedHeadlight();
                    Console.WriteLine("实例化【近光灯】子类 DippedHeadlight");
                    break;
                case "远光灯":
                    carLamp = new HighBeamLight();
                    Console.WriteLine("实例化【远光灯】子类 DippedHeadlight");
                    break;
                case "刹车灯":
                    carLamp = new StopLight();
                    Console.WriteLine("实例化【刹车灯】子类 DippedHeadlight");
                    break;
                case "转向灯":
                    carLamp = new TurnLight();
                    Console.WriteLine("实例化【转向灯】子类 DippedHeadlight");
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("暂无此类型灯光");
                    break;
            }
            return carLamp;
        }
    }

(4)业务中使用工厂类创建对应对象

 static void Main(string[] args)
        {
            string strlampKind= Console.ReadLine();
            CarLamp carLamp = CarLampFactory.CreateCarLamp(strlampKind);
            string strOpenLamp = carLamp.OpenLamp();
            Console.WriteLine("打开 {0}", strOpenLamp);
            Console.ReadLine();
        }

总之,我们在业务中要善于提炼共性和差异,适度使用设计模式,达到松耦合的目的,使项目更容易维护与扩展。

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