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C++/CLR 中的多线程使用方法

C++/CLR 中的多线程使用方法本文由Monkey Man 撰写于 2015/7/10 0:41:33 在编写大型程序时,将所有任务都放在一条线程上来完成并不是一个明智的选择,因为程序一旦卡死在某个环节或是发生了死循环,整个程序都会废掉。所以适当的用多线程有利于程序的良好运行。在C++/CLR中...

2015-07-11 12:47:55

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加速C++输入

加速C++输入在竞赛中,遇到大数据时,往往读文件成了程序运行速度的瓶颈,需要更快的读取方式。相信几乎所有的C++学习者都在cin机器缓慢的速度上栽过跟头,于是从此以后发誓不用cin读数据。还有人说Pascal的read语句的速度是C/C++中scanf比不上的,C++选手只能干着急。难道C++真的...

2015-07-10 13:43:26

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