程序3-2 开灯问题

程序3-2 开灯问题

有n盏灯,编号为1-n,第一个人把所有灯打开,第二个人按下所有编号两倍的开关(这些灯被关掉),第三个人按下所有编号三倍的开关(关掉的灯会被打开,开着的会被关掉),依此类推,一共有k个人,问最后有哪些灯开着?

输入:n和k,输出开着的灯的编号,k<=n<=1000

样例输入:

7 3 

样例输出:

1 5 6 7


分析:用数组a【】标记灯是否开着。用for嵌套实现每个人的开关灯。

学到:1.用menset(a,0,sizeof(a))代替 for语句 初始化a【】值都为0;

          2.定义一个变量first标志输出是否为第一个,第一个前面没有空格,其它都有;

          3.用两个for循环解决每次开关灯

书本源代码

#include<stdio.h>
#include<string.h>

#define maxn 1010

int a[maxn];
int main()
{
	int n,k,first=1;
	//for(int s=0;s<maxn;s++)
	//a[s]=0;
	memset(a,0,sizeof(a));
	scanf("%d%d",&n,&k);
	for(int i=1;i<=k;i++)
		for(int j=1;j<=n;j++)
			if(j%i==0)a[j]=!a[j];
		for(int q=1;q<=n;q++)
			if(a[q])
			{
				if(first) first=0;
				else printf(" ");
				printf("%d",q);
			}
			printf("\n");
			return 0;
}

 

Akari谜题也称为“灯泡谜题”或“关灯问题”,是一个逻辑谜题,可以通过编程语言来解决。 在C语言中,可以使用二维数组来表示谜题的格子,其中0表示空格,1表示灯泡,-1表示障碍物。假设将所有灯泡都打开的目标标记为2,没有目标的格子标记为0。 解题思路: 1. 遍历谜题的每个格子,如果该格子是灯泡,则将其周围的格子标记为1。 2. 遍历所有格子,如果一个格子未被标记为1或2,则标记为0。 3. 重复执行步骤1和步骤2,直到所有格子都被标记为0或2。 以下是使用C语言实现Akari谜题的代码示例: ``` #include <stdio.h> #define ROWS 5 #define COLS 5 void printGrid(int grid[][COLS]) { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", grid[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int grid[ROWS][COLS] = { {0, -1, 0, 2, 0}, {0, 0, 0, -1, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, -1, 0, -1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} }; int count = 0; while (1) { count++; printf("Iteration %d:\n", count); printGrid(grid); int changed = 0; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (grid[i][j] == 1) { // turn on lights for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (k >= 0 && k < ROWS && grid[k][j] != -1) { grid[k][j] = 1; changed = 1; } } for (int k = j - 1; k <= j + 1; k++) { if (k >= 0 && k < COLS && grid[i][k] != -1) { grid[i][k] = 1; changed = 1; } } } else if (grid[i][j] == 0) { // check if all adjacent squares are lit int lit = 0; for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (k >= 0 && k < ROWS && grid[k][j] == 1) { lit++; } } for (int k = j - 1; k <= j + 1; k++) { if (k >= 0 && k < COLS && grid[i][k] == 1) { lit++; } } if (lit == grid[i][j+1]) { grid[i][j] = 2; changed = 1; } } } } if (!changed) { break; } } printf("Final solution:\n"); printGrid(grid); return 0; } ``` 该程序将输出每个迭代步骤的谜题解决方案,并在找到最终解决方案后停止。
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