布隆过滤器(Bloom Filter)原理及Guava中的具体实现

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最近在研究推荐系统中已读内容排除以及重复内容去重相关的问题,布隆过滤器是解决这类问题最好的工具之一,很值得专门写一篇文章来详细讲解。

布隆过滤器介绍

布隆过滤器(Bloom Filter,下文简称BF)由Burton Howard Bloom在1970年提出,是一种空间效率高的概率型数据结构。它专门用来检测集合中是否存在特定的元素。听起来是很稀松平常的需求,为什么要使用BF这种数据结构呢?

产生的契机

回想一下,我们平常在检测集合中是否存在某元素时,都会采用比较的方法。考虑以下情况:

  • 如果集合用线性表存储,查找的时间复杂度为O(n)。
  • 如果用平衡BST(如AVL树、红黑树)存储,时间复杂度为O(logn)。
  • 如果用哈希表存储,并用链地址法与平衡BST解决哈希冲突(参考JDK8的HashMap实现方法),时间复杂度也要有O[log(n/m)],m为哈希分桶数。

     

总而言之,当集合中元素的数量极多时,不仅查找会变得很慢,而且占用的空间也会大到无法想象。BF就是解决这个矛盾的利器。

设计思想

BF是由一个长度为m比特的位数组(bit array)k个哈希函数(hash function)组成的数据结构。位数组均初始化为0,所有哈希函数都可以分别把输入数据尽量均匀地散列。

当要插入一个元素时,将其数据分别输入k个哈希函数,产生k个哈希值。以哈希值作为位数组中的下标,将所有k个对应的比特置为1。

当要查询(即判断是否存在)一个元素时,同样将其数据输入哈希函数,然后检查对应的k个比特。如果有任意一个比特为0,表明该元素一定不在集合中。如果所有比特均为1,表明该集合有(较大的)可能性在集合中。为什么不是一定在集合中呢?因为一个比特被置为1有可能会受到其他元素的影响,这就是所谓“假阳性”(false positive)。相对地,“假阴性”(false negative)在BF中是绝不会出现的。

下图示出一个m=18, k=3的BF示例。集合中的x、y、z三个元素通过3个不同的哈希函数散列到位数组中。当查询元素w时,因为有一个比特为0,因此w不在该集合中。

 

优缺点与用途

BF的优点是显而易见的:

  • 不需要存储数据本身,只用比特表示,因此空间占用相对于传统方式有巨大的优势,并且能够保密数据;
  • 时间效率也较高,插入和查询的时间复杂度均为O(k);
  • 哈希函数之间相互独立,可以在硬件指令层面并行计算。

但是,它的缺点也同样明显:

  • 存在假阳性的概率,不适用于任何要求100%准确率的情境;
  • 只能插入和查询元素,不能删除元素,这与产生假阳性的原因是相同的。我们可以简单地想到通过计数(即将一个比特扩展为计数值)来记录元素数,但仍然无法保证删除的元素一定在集合中。

所以,BF在对查准度要求没有那么苛刻,而对时间、空间效率要求较高的场合非常合适,本文第一句话提到的用途即属于此类。另外,由于它不存在假阴性问题,所以用作“不存在”逻辑的处理时有奇效,比如可以用来作为缓存系统(如Redis)的缓冲,防止缓存穿透。

假阳性率的计算

假阳性是BF最大的痛点,因此有必要权衡,比如计算一下假阳性的概率。为了简单一点,就假设我们的哈希函数选择位数组中的比特时,都是等概率的。当然在设计哈希函数时,也应该尽量满足均匀分布。

在位数组长度m的BF中插入一个元素,它的其中一个哈希函数会将某个特定的比特置为1。因此,在插入元素后,该比特仍然为0的概率是:

 

现有k个哈希函数,并插入n个元素,自然就可以得到该比特仍然为0的概率是:

 

反过来讲,它已经被置为1的概率就是:

 

也就是说,如果在插入n个元素后,我们用一个不在集合中的元素来检测,那么被误报为存在于集合中的概率(也就是所有哈希函数对应的比特都为1的概率)为:

 

当n比较大时,根据重要极限公式,可以近似得出假阳性率:

 

所以,在哈希函数的个数k一定的情况下:

  • 位数组长度m越大,假阳性率越低;
  • 已插入元素的个数n越大,假阳性率越高。

事实上,即使哈希函数不是等概率选择比特的,最终也会得出相同的结果,可以借助吾妻-霍夫丁不等式(Azuma-Hoeffding inequality)证明。我数学比较垃圾,就不班门弄斧了。

有一些框架内已经内建了BF的实现,免去了自己实现的烦恼。下面以Guava为例,看看Google是怎么做的。

Guava中的布隆过滤器

采用Guava 27.0.1版本的源码,BF的具体逻辑位于com.google.common.hash.BloomFilter类中。开始读代码吧。

BloomFilter类的成员属性

不多,只有4个。

  /** The bit set of the BloomFilter (not necessarily power of 2!) */
  private final LockFreeBitArray bits;

  /** Number of hashes per element */
  private final int numHashFunctions;

  /** The funnel to translate Ts to bytes */
  private final Funnel<? super T> funnel;

  /** The strategy we employ to map an element T to {@code numHashFunctions} bit indexes. */
  private final Strategy strategy;
  • bits即上文讲到的长度为m的位数组,采用LockFreeBitArray类型做了封装。
  • numHashFunctions即哈希函数的个数k。
  • funnel是Funnel接口实现类的实例,它用于将任意类型T的输入数据转化为Java基本类型的数据(byte、int、char等等)。这里是会转化为byte。
  • strategy是布隆过滤器的哈希策略,即数据如何映射到位数组,其具体方法在BloomFilterStrategies枚举中。

BloomFilter的构造

这个类的构造方法是私有的。要创建它的实例,应该通过公有的create()方法。它一共有5种重载方法,但最终都是调用了如下的逻辑。

  @VisibleForTesting
  static <T> BloomFilter<T> create(
      Funnel<? super T> funnel, long expectedInsertions, double fpp, Strategy strategy) {
    checkNotNull(funnel);
    checkArgument(
        expectedInsertions >= 0, "Expected insertions (%s) must be >= 0", expectedInsertions);
    checkArgument(fpp > 0.0, "False positive probability (%s) must be > 0.0", fpp);
    checkArgument(fpp < 1.0, "False positive probability (%s) must be < 1.0", fpp);
    checkNotNull(strategy);

    if (expectedInsertions == 0) {
      expectedInsertions = 1;
    }
    /*
     * TODO(user): Put a warning in the javadoc about tiny fpp values, since the resulting size
     * is proportional to -log(p), but there is not much of a point after all, e.g.
     * optimalM(1000, 0.0000000000000001) = 76680 which is less than 10kb. Who cares!
     */
    long numBits = optimalNumOfBits(expectedInsertions, fpp);
    int numHashFunctions = optimalNumOfHashFunctions(expectedInsertions, numBits);
    try {
      return new BloomFilter<T>(new LockFreeBitArray(numBits), numHashFunctions, funnel, strategy);
    } catch (IllegalArgumentException e) {
      throw new IllegalArgumentException("Could not create BloomFilter of " + numBits + " bits", e);
    }
  }

该方法接受4个参数:funnel是插入数据的Funnel,expectedInsertions是期望插入的元素总个数n,fpp即期望假阳性率p,strategy即哈希策略。

由上可知,位数组的长度m和哈希函数的个数k分别通过optimalNumOfBits()方法和optimalNumOfHashFunctions()方法来估计。

估计最优m值和k值

  @VisibleForTesting
  static long optimalNumOfBits(long n, double p) {
    if (p == 0) {
      p = Double.MIN_VALUE;
    }
    return (long) (-n * Math.log(p) / (Math.log(2) * Math.log(2)));
  }

  @VisibleForTesting
  static int optimalNumOfHashFunctions(long n, long m) {
    // (m / n) * log(2), but avoid truncation due to division!
    return Math.max(1, (int) Math.round((double) m / n * Math.log(2)));
  }

要看懂这两个方法,我们得接着上一节的推导继续做下去。

由假阳性率的近似计算方法可知,如果要使假阳性率尽量小,在m和n给定的情况下,k值应为:

 

这就是optimalNumOfHashFunctions()方法的逻辑。那么m该如何估计呢?

将k代入上一节的式子并化简,我们可以整理出期望假阳性率p与m、n的关系:

 

亦即:

 

这就是optimalNumOfBits()方法的逻辑。

从上也可以得出:

  • 如果指定期望假阳性率p,那么最优的m值与期望元素数n呈线性关系。
  • 最优的k值实际上只与p有关,与m和n都无关,即:
  •  

所以,在创建BloomFilter时,确定合适的p和n值很重要。

哈希策略

在BloomFilterStrategies枚举中定义了两种哈希策略,都基于著名的MurmurHash算法,分别是MURMUR128_MITZ_32和MURMUR128_MITZ_64。前者是一个简化版,所以我们来看看后者的实现方法。

  MURMUR128_MITZ_64() {
    @Override
    public <T> boolean put(
        T object, Funnel<? super T> funnel, int numHashFunctions, LockFreeBitArray bits) {
      long bitSize = bits.bitSize();
      byte[] bytes = Hashing.murmur3_128().hashObject(object, funnel).getBytesInternal();
      long hash1 = lowerEight(bytes);
      long hash2 = upperEight(bytes);

      boolean bitsChanged = false;
      long combinedHash = hash1;
      for (int i = 0; i < numHashFunctions; i++) {
        // Make the combined hash positive and indexable
        bitsChanged |= bits.set((combinedHash & Long.MAX_VALUE) % bitSize);
        combinedHash += hash2;
      }
      return bitsChanged;
    }

    @Override
    public <T> boolean mightContain(
        T object, Funnel<? super T> funnel, int numHashFunctions, LockFreeBitArray bits) {
      long bitSize = bits.bitSize();
      byte[] bytes = Hashing.murmur3_128().hashObject(object, funnel).getBytesInternal();
      long hash1 = lowerEight(bytes);
      long hash2 = upperEight(bytes);

      long combinedHash = hash1;
      for (int i = 0; i < numHashFunctions; i++) {
        // Make the combined hash positive and indexable
        if (!bits.get((combinedHash & Long.MAX_VALUE) % bitSize)) {
          return false;
        }
        combinedHash += hash2;
      }
      return true;
    }

    private /* static */ long lowerEight(byte[] bytes) {
      return Longs.fromBytes(
          bytes[7], bytes[6], bytes[5], bytes[4], bytes[3], bytes[2], bytes[1], bytes[0]);
    }

    private /* static */ long upperEight(byte[] bytes) {
      return Longs.fromBytes(
          bytes[15], bytes[14], bytes[13], bytes[12], bytes[11], bytes[10], bytes[9], bytes[8]);
    }
  };

其中put()方法负责向布隆过滤器中插入元素,mightContain()方法负责判断元素是否存在。以put()方法为例讲解一下流程吧。

  1. 使用MurmurHash算法对funnel的输入数据进行散列,得到128bit(16B)的字节数组。
  2. 取低8字节作为第一个哈希值hash1,取高8字节作为第二个哈希值hash2。
  3. 进行k次循环,每次循环都用hash1与hash2的复合哈希做散列,然后对m取模,将位数组中的对应比特设为1。

这里需要注意两点:

  • 在循环中实际上应用了双重哈希(double hashing)的思想,即可以用两个哈希函数来模拟k个,其中i为步长:
  •  

    这种方法在开放定址的哈希表中,也经常用来减少冲突。

  • 哈希值有可能为负数,而负数是不能在位数组中定位的。所以哈希值需要与Long.MAX_VALUE做bitwise AND,直接将其最高位(符号位)置为0,就变成正数了。

位数组具体实现

来看LockFreeBitArray类的部分代码。

  static final class LockFreeBitArray {
    private static final int LONG_ADDRESSABLE_BITS = 6;
    final AtomicLongArray data;
    private final LongAddable bitCount;

    LockFreeBitArray(long bits) {
      this(new long[Ints.checkedCast(LongMath.divide(bits, 64, RoundingMode.CEILING))]);
    }

    // Used by serialization
    LockFreeBitArray(long[] data) {
      checkArgument(data.length > 0, "data length is zero!");
      this.data = new AtomicLongArray(data);
      this.bitCount = LongAddables.create();
      long bitCount = 0;
      for (long value : data) {
        bitCount += Long.bitCount(value);
      }
      this.bitCount.add(bitCount);
    }

    /** Returns true if the bit changed value. */
    boolean set(long bitIndex) {
      if (get(bitIndex)) {
        return false;
      }

      int longIndex = (int) (bitIndex >>> LONG_ADDRESSABLE_BITS);
      long mask = 1L << bitIndex; // only cares about low 6 bits of bitIndex

      long oldValue;
      long newValue;
      do {
        oldValue = data.get(longIndex);
        newValue = oldValue | mask;
        if (oldValue == newValue) {
          return false;
        }
      } while (!data.compareAndSet(longIndex, oldValue, newValue));

      // We turned the bit on, so increment bitCount.
      bitCount.increment();
      return true;
    }

    boolean get(long bitIndex) {
      return (data.get((int) (bitIndex >>> 6)) & (1L << bitIndex)) != 0;
    }
    // ....
}

看官应该能明白为什么它要叫做“LockFree”BitArray了,因为它是采用原子类型AtomicLongArray作为位数组的存储的,确实不需要加锁。另外还有一个Guava中特有的LongAddable类型的计数器,用来统计置为1的比特数。

采用AtomicLongArray除了有并发上的优势之外,更主要的是它可以表示非常长的位数组。一个长整型数占用64bit,因此data[0]可以代表第0~63bit,data[1]代表64~127bit,data[2]代表128~191bit……依次类推。这样设计的话,将下标i无符号右移6位就可以获得data数组中对应的位置,再在其基础上左移i位就可以取得对应的比特了。

最后多嘴一句,上面的代码中用到了Long.bitCount()方法计算long型二进制表示中1的数量,堪称Java语言中最强的骚操作之一:

 

 public static int bitCount(long i) {
    // HD, Figure 5-14
    i = i - ((i >>> 1) & 0x5555555555555555L);
    i = (i & 0x3333333333333333L) + ((i >>> 2) & 0x3333333333333333L);
    i = (i + (i >>> 4)) & 0x0f0f0f0f0f0f0f0fL;
    i = i + (i >>> 8);
    i = i + (i >>> 16);
    i = i + (i >>> 32);
    return (int)i & 0x7f;
 }

总结

本文讲解了布隆过滤器的产生、设计思路和应用场景,通过简单推导明确了其假阳性问题。另外,又通过阅读Guava中BloomFilter的相关源码,了解了设计布隆过滤器的技术要点。之后还会另外写文章讲述我们在生产环境中的具体应用。



作者:LittleMagic
链接:https://www.jianshu.com/p/bef2ec1c361f
来源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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Java,你可以使用第三方库如Guava或Apache Commons等来实现布隆过滤器。下面以Guava作为示例,演示如何在Java实现布隆过滤器: 首先,确保你已经将Guava库添加到你的项目(通过依赖管理工具或手动添加jar文件)。 然后,按照以下步骤编写Java代码来实现布隆过滤器: 1. 导入Guava布隆过滤器类: ```java import com.google.common.hash.BloomFilter; import com.google.common.hash.Funnels; ``` 2. 创建布隆过滤器对象并设置参数: ```java int expectedInsertions = 1000; // 预期插入元素数量 double falsePositiveRate = 0.01; // 期望的误报率 BloomFilter<String> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.unencodedCharsFunnel(), expectedInsertions, falsePositiveRate); ``` 3. 向布隆过滤器插入元素: ```java String element = "example"; bloomFilter.put(element); ``` 4. 检查元素是否存在于布隆过滤器: ```java boolean isPresent = bloomFilter.mightContain(element); if (isPresent) { System.out.println("Element is likely present in the Bloom Filter"); } else { System.out.println("Element is definitely not present in the Bloom Filter"); } ``` 需要注意的是,Guava库的布隆过滤器默认使用MurmurHash算法进行哈希计算。你可以根据需要调整预期插入元素数量和期望的误报率来创建适合你应用场景的布隆过滤器。 以上是使用Guava实现布隆过滤器的简单示例。你也可以尝试使用其他第三方库或自己实现布隆过滤器算法。

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