据说是世界上最难的逻辑题之一

根据已故的麻省理工( MIT )哲学及逻辑家George Boolos,以下的趣味逻辑问题可算是全世界最难的一个(我觉得还是挺有趣的,不过对我来说实在是很难)。


问题:

有甲、乙、丙三个精灵,其中一个只说真话,另外一个只说假话。还有一个随机地决定何时说真话,何时说假话。你可以向这三个精灵发问三条是非题,而你的任务是从他们的答案找出谁说真话,谁说假话,谁是随机答话。这个难题困难的地方是这些精灵会以“Da”或“Ja”回答,但你并不知道它们的意思,只知道其中一个字代表“对”,另外一个字代表“错”。你应该问那三条问题呢? 


CSDN网友给出的答案:

1问:你们是说真话的精灵吗?  

答案有如下可能:两个精灵回答Da一个回答Ja或两个答Ja,一个答Da.则回答与另外两个不一样的那个精录一定是“随机决定何时说真话”的精灵。答案除以上两种可能外,还有一种可能是三个回答都是一样的,如果都是Da刚Da代表“是”,如果都是Ja则Ja代表“是”。如果回答不是相同的,则多的那个代表“是”。  

通过第一步,如果直接找出了随机决定何时说真话的精灵,则只剩两个精灵。且此时,已经知道哪个代表是,哪个代表不是。然后问剩下的两个精灵,你们是随机决定何时说真话的精灵吗?说假话的精灵会回答“是”。则只要两个问题,就可以判断出结果了。  

如果没能直接找出随机说真话的精灵,即三个精灵的回答都是一样的。则问第二个问题。  

2问:你们是随机决定何时说真的话的精灵吗?  

此时已经通过第一问知道哪个代表“是”。如果有两个回答“是”,则回答“不是”的那个必是说真话的精灵。如果两个回答不是,则回答“是”的那个必是说假话的。  

3问:要分两种情况。如果找出的是说真话的精灵,则随便指着一个问他,这个是不是说假话的精灵,就可以判断出结果;如果找出的是说假话的精灵,就随便指一个精灵,问他这个是不是说真话,然后作出相反的判断就可以得到结果了。  

### 回答1: 没错,"Hello World" 确实是所有程序员学习的第一个程序。但是作为天梯赛中的程序员,我们需要写一个更高级的程序,能够跟任意指定的星球打招呼。这需要我们使用一些高级的编程技巧和算法,来实现跨星际通讯。不过,这也正是程序员的魅力所在,我们可以用代码创造出无限可能! ### 回答2: 作为一名天梯赛中的程序员,我会写一个能够打招呼的程序,与指定星球建立联系。首先,我需要从指定星球获得其IP地址和端口号,以便能够建立TCP连接。然后,我将编写一个socket程序,打开连接,并向星球发送一个招呼信息。招呼信息应该包括一些介绍性文字,表明这是一个地球人的问候,并请求一条消息报文的响应。 当收到星球的响应时,我的程序将根据响应内容做出适当的返回。如果星球响应问候并返回类似“你好,地球人!”的消息,则我的程序将产生一个显示这条消息的弹出框。如果星球没有响应我的招呼,或者响应的消息不能被解释,则我的程序将采取适当的纠错措施并重试连接。 一旦连接建立了,我的程序将保持连接,定期发送一些符号性的消息,以保持长期联系。 总而言之,我的程序将不仅仅是一条简单的打招呼的程序,而会更进一步地与指定星球建立联系,保持长期联系,建立友好关系。这将有助于扩大我们的看到,并更好地了解我们宇宙的众多星球。 ### 回答3: 作为一名程序员,学习第一个程序输出“Hello World”确实是非常基础的一步,这也是给我们传递编程基础知识的重要一课。随着技术不断发展,程序员都需要掌握更高级的技术,这样才能不断提升自己和契合时代。对于天梯赛中的程序员来说,需要设计一个程序,能够跟任意指定的星球打招呼,这是一个非常高级的要求。 首先,在程序中需要包含星球名称、星球信息和问候语等信息。其次,考虑到不同星球的语言和文化差异,程序中需要有一个定量和星球交流的语言包,这个语言包需要包含星球语言和文化的相关信息。接着,需要运用自然语言处理和人工智能相关算法,编写程序处理星球返回的语言。最后,程序要能够输出恰当的问候语,包括使用正确的语言和文化、识别并回答星球提出的问等。 由于天梯赛中的程序员要完成的任务比较复杂,设计程序需要考虑许多技术细节。程序员在处理任务时需要遵循一些基本原则,例如注重可读性和代码规范,准确描述问,确保程序效率等。同时,程序员也应该关注代码的可重用性和扩展性,以便日后遇到新的问时,能够更好的利用和扩展这个程序。 总的来说,天梯赛中要求的程序设计任务非常高级,需要涉及大量的技术知识和操作方法,才能完成一个能够跟任意指定的星球打招呼的程序。程序员编写此类程序时应注重实践和自我总结,专注于优化程序效率和质量,为以后的开发和应用打下坚实的基础。
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