函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,那么函数参数的入栈次序是如何确定的呢?
1.函数参数的入栈次序
调用约定:
(1)当函数调用发生时
-参数会传递给被调用的函数,而返回值会被返回给函数调用者
(2)调用约定描述参数如何传递到栈中以及栈的维护方式
-参数传递顺序
-调用栈清理
调用约定是预定义的,可理解为调用协议。
调用约定通常用于库调用和库开发的时候
一从右到左依次入栈:_stdcall ,__cdecl ,__thiscall(默认)
一从左到右依次入栈︰__pascal ,__fastcall
计算n个数的平均值
#include <stdio.h>
float average(int array[], int size)
{
int i = 0;
float avr = 0;
for(i=0; i<size; i++)
{
avr += array[i];
}
return avr / size;
}
int main()
{
int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("%f\n", average(array, 5));
return 0;
}
2.C语言中可以定义参数可变的函数
参数可变函数的实现依赖于stdarg.h头文件
- va_list-参数集合
- va_arg -取具体参数值
- va_start -标识参数访问的开始
- va_end -标识参数访问的结束
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
//省略号代表的就是可变参数个数了
float average(int n, ...)
{
va_list args;//变量存放函数调用参数
int i = 0;
float sum = 0;
va_start(args, n);//得到函数调用时的参数
for(i=0; i<n; i++)
{
sum += va_arg(args, int);//从args取n次,args会自动加1
}
va_end(args);
return sum / n;
}
int main()
{
printf("%f\n", average(5, 1, 2, 3, 4, 5));
printf("%f\n", average(4, 1, 2, 3, 4));
return 0;
}
可变参数的限制
·可变参数必须从头到尾按照顺序逐个访问
·参数列表中至少要存在一个确定的命名参数
·可变参数函数无法确定实际存在的参数的数量
·可变参数函数无法确定参数的实际类型
注意:
va_arg 中如果指定了错误的类型,那么结果是不可预测的。
3.小结
(1)调用约定指定了函数参数的入栈顺序以及栈的清理方式
(2)可变参数是C语言提供的一种函数设计技巧
(3)可变参数的函数提供了一种更方便的函数调用方式
(4)可变参数必须顺序的访问,无法直接访问中间的参数值
最典型的就是printf函数