instanceof是Java的一个二元操作符,和==,>,<是同一类东东。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。举个例子:
String s = "I AM an Object!";
boolean isObject = s instanceof Object;
我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为True。
instanceof有一些用处。比如我们写了一个处理账单的系统,其中有这样三个类:
public class Bill {//省略细节}
public class PhoneBill extends Bill {//省略细节}
public class GasBill extends Bill {//省略细节}
在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:
public double calculate(Bill bill) {
if (bill instanceof PhoneBill) {
//计算电话账单
}
if (bill instanceof GasBill) {
//计算燃气账单
}
...
}
这样就可以用一个方法处理两种子类。
然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象变成应有的做法,避免回到结构化编程模式。只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:
public double calculate(PhoneBill bill) {
//计算电话账单
}
public double calculate(GasBill bill) {
//计算燃气账单
}
运行结果:
String s = "I AM an Object!";
boolean isObject = s instanceof Object;
我们声明了一个String对象引用,指向一个String对象,然后用instancof来测试它所指向的对象是否是Object类的一个实例,显然,这是真的,所以返回true,也就是isObject的值为True。
instanceof有一些用处。比如我们写了一个处理账单的系统,其中有这样三个类:
public class Bill {//省略细节}
public class PhoneBill extends Bill {//省略细节}
public class GasBill extends Bill {//省略细节}
在处理程序里有一个方法,接受一个Bill类型的对象,计算金额。假设两种账单计算方法不同,而传入的Bill对象可能是两种中的任何一种,所以要用instanceof来判断:
public double calculate(Bill bill) {
if (bill instanceof PhoneBill) {
//计算电话账单
}
if (bill instanceof GasBill) {
//计算燃气账单
}
...
}
这样就可以用一个方法处理两种子类。
然而,这种做法通常被认为是没有好好利用面向对象中的多态性。其实上面的功能要求用方法重载完全可以实现,这是面向对象变成应有的做法,避免回到结构化编程模式。只要提供两个名字和返回值都相同,接受参数类型不同的方法就可以了:
public double calculate(PhoneBill bill) {
//计算电话账单
}
public double calculate(GasBill bill) {
//计算燃气账单
}
所以,使用instanceof在绝大多数情况下并不是推荐的做法,应当好好利用多态。
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以上是我看了一位大神的博客转载而来的 但是我也有我的例子:
一个动物父类, 下面有三个子类, 猫 猪 狗 它们有三个共同的方法就是eat 也有他们的特有属性,我设置的多态的方法来进行访问,当然只限于父类的方法,
那么怎么才可以知道我传入的对象时猫还是狗还是猪呢?
第一中方法: getClass方法
代码如下:
public class Polymorphic
{
public static void function(Animal a)//我们只需要这一个方法就足够
{
a.eat();
if (a.getClass() == Cat.class)
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
if (a.getClass() == Dog.class)//比较两者对象是否相同
{
Dog d = (Dog)a;
d.watchHome();
}
if (a.getClass() == Pig.class)//比较类的两个对象是否相等
{
Pig p = (Pig)a;
p.sleep();
}
}
public static void main(String[] args)
{
Animal c = new Cat();
//c.catchMouse();//不能访问子类的特有属性
function(c);
Animal d = new Dog();
function(d);
}
}
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() //特有属性
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHome() // 特有属性
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃饲料");
}
public void sleep()
{
System.out.println("睡觉");
}
}
运行结果:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
第二种方法那就是:instance 它的作用是测试它左边的对象是否是它右边的类的实例,返回boolean类型的数据。
代码如下:
public class Polymorphic
{
public static void function(Animal a)//我们只需要这一个方法就足够
{
a.eat();
if (a instanceof Cat)//if (a instanceof Cat) a为引用型变量 Cat为一个类 判断两者是否是继承关系
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
if (a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.watchHome();
}
if (a instanceof Pig)
{
Pig p = (Pig)a;
p.sleep();
}
}
public static void main(String[] args)
{
Animal c = new Cat();
//c.catchMouse();//不能访问子类的特有属性
function(c);
Animal d = new Dog();
function(d);
}
}
abstract class Animal
{
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() //特有属性
{
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHome() // 特有属性
{
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal
{
public void eat()
{
System.out.println("吃饲料");
}
public void sleep()
{
System.out.println("睡觉");
}
}
运行结果:
吃鱼
抓老鼠
吃骨头
看家
记录一下。。