一、Shell脚本概述
1、什么是Shell
- Linux系统中运行的一种特殊程序
- 在用户和内核之间充当“翻译官”
- 用户登录Linux系统时,自动加载一个Shell程序
- Bash是Linux系统中默认使用的Shell程序
2、Shell的作用
Linux系统中的shell是一个特殊的应用程序,它介于操作系统内核与用户之间,充当了一个"翻译官"的角色,负责接收用户输入的操作指令命令并进行解释,将需要执行的操作传递给内核调动硬件执行,并输出执行结果。
3、Shell脚本的概念
- 将要执行的命令按顺序保存到一个文本文件
- 给该文件课执行权限
- 可结合各种Shell控制语句以完成更复杂的操作
4、Shell脚本的应用
- 重复性操作
- 交互性任务
- 批量事务处理
- 服务器运行状态监控
- 定时任务执行
5、Linux中常见的Shell
- bash:基于gun的框架下发展的shell
- csh:类似c语言的shell
- tcsh:整合了csh提供了更多功能
- sh:已经被bash替换
- nologin:让用户无法登录
- bash (/bin/bash)是目前大多数Linux 版本采用的默认shell
6、Shell脚本用途
- 将简单的命令组合完成复杂的工作,自动化执行命令,提高工作效率
- 减少手工命令的重复输入,一定程度上避免人为错误
- 将软件或应用的安装及配置实现标准化
- 用于实现日常性的,重复性的运维工作,如:文件打包压缩备份,监控系统运行状态并实现告警等
二、程序编程风格
面向过程语言 开发的时候 ,需要一步一步执行
- 做一件事情,排出个步骤,第一步干什么,第二步干什么,如果出现情况A,做什么处理,如果出现了情况B,做什么处理。
- 问题规模小,可以步骤化,按部就班处理
- 以指令为中心,数据服务于指令
- C,shell
面向对象语言 开发的时候任务当成一个整体
- 将编程看成是一个事物,对外界来说,事物是直接使用的,不用关心事物内部的情况。而编程就是设置事物能够完成功能。
- 一种认识世界、分析世界的方法论。将万事万物抽象为各种对象
- 类是抽象的概念,是万事万物的抽象,是一类事物的共同特征的集合
- 对象是类的具象,是一个实体
- 问题规模大,复杂系统
- 以数据为中心,指令服务于数据
三、编程语言
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三种处理逻辑
顺数执行:程序按从上到下顺序执行
选择执行:程序执行过程中,根据条件的不同,进行选择不同分支继续执行
循环执行:程序执行过程中需要重复执行多次某段语句(已知次数 已知条件 死循环)
四、Shell编程规范
1、Shell编程脚本的及构成
- 就是将命令按顺序一一列出,最后自动执行
- 执行需要权限,也可以直接使用路径
- 脚本其实不复杂,通用脚本环境改变后依然可以使用的脚本
构成:
- 解释器(脚本申明):第一行开头“#!/bin/bash”,表示此行以下的代码语句是通过/bin/bash程序来解释执行。#!/bin/bash为默认的解释器还有其他类型的解释器,#!/bin/python #!/bin/expect(免交互)
- 注释信息:以#开头的语句表示为注释信息 # 注 释
- 可执行语句:比如echo命令用于输出“ ”之间的字符串
2、脚本的基本格式
#!/bin/bash #脚本声明即解释器,表示此行以下的代码通过/bin/bash程序翻译执行
#this is my frist shell-Script #注释信息,描述此脚本做什么工作或每条语句的含义
echo " hello world! " #可执行语句,脚本具体的内容
3、脚本执行的逻辑及执行方式
1.脚本执行的逻辑
- 顺数执行:程序按从上到下顺序执行
- 选择执行:程序执行过程中,根据条件的不同,进行选择不同分支继续执行
- 循环执行:程序执行过程中需要重复执行多次某段语句(已知次数 已知条件 死循环)
2.执行方式(如何执行)
- 指定路径的命令,要求文件必须有x(可执行)权限
- 直接使用shell解释器,不要求文件有 x (可执行)权限,不需要权限
- source 和 . 执行shell脚本,不需要权限
4、脚本错误调试
1.命令错误
命令出错不会影响接下来的命令继续,默认的是后面的命令还会继续执行
用bash -n 无法检查出来 ,可以使用 bash -x 进行观察
[root@localhost data]# vim second.sh
#!/bin/bash
cd /opt
touh kysw
ls /opt
[root@localhost data]# bash adar.sh
adar.sh:行3: touh: 未找到命令
kusw
[root@localhost data]# ls /opt
kysw
2.语法错误
会影响接下来的命令继续,会导致后续的命令不继续执行
可以用bash -n 检查错误,提示的出错行数不一定是准确的
如果将后面fi去掉,那么就会报错
3.逻辑错误
只能自己去筛查。
检查代码的正确与否
bash -n 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径) 检查语法错误
bash -x 脚本名称 (不在当前目录下加绝对路径) 逻辑错误
set -e 在 脚本的前面输入 set -e 一旦出错立即停止
set -u 变量不存在不让执行
- set -e 在 脚本的前面输入 set -e 一旦出错立即停止
如果出错又没有加set -e出现的后果:
- set -u 变量不存在不让执行
如果大小写一样,那么就会删除
五、重定向与管道符
1、标准出入、标准输出和标准错误输出
类型 | 设备文件 | 文件描述编号 | 默认设备 |
---|---|---|---|
标准输入 | /dev/stdin | 0 | 键盘 |
标准输出 | /dev/stdout | 1 | 显示器 |
标准错误输出 | /dev/stderr | 2 | 显示器 |
交互式硬件设备
标准输入:从该设备接收用户输入的数据
标准输出:通过该设备向用户输出数据
标准错误:通过该设备报告执行出错信息
重定向的意思就是 ,不输出到默认设备上,输出到你指定的位置(文件 、或其他输出设备)
2、重定向
类型 | 操作符 | 用途 |
---|---|---|
重定向输入 | < | 从指定的文件读取数据,而不是从键盘输入 |
重定向输出 | 1> | 将输出结果保存到指定的文件(覆盖原有内容) |
>> | 将输出结果追加到指定的文件尾部 | |
标准错误输出 | 2> | 将错误信息保存到指定的文件(覆盖原有内容) |
2>> | 标准错误输出结果追加到指定的文件尾部 | |
混合输出 | &>无论对错都可以重定向 | 将标准输出、标准错误的内容保存到同一个文件中 |
选择题
#不能将正确和错误一起显示出来 的是那个? 答案为E
A [root@centos7 ~]#ls /data /xxx 1> /data/all.log 2>&1
B [root@centos7 ~]#ls /data /xxx 2> /data/all.log 1>&2
C [root@centos7 ~]#ls /data /xxx &> /data/all.log
D [root@centos7 ~]#ls /data /xxx >& /data/all.logE [root@centos7 ~]#ls /data /xxx 2>&1 1> /data/all.log
3、多行重定向
4、管道符 |
将左侧的命令输出结果,作为右侧命令的输入(处理对象)可以 叠加使用
六、Shell脚本变量简介
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念。保存将来会变化的数据,即使数据变化,直接调用变量即可,各种 Shell 环境中都使用到了“变量”的概念。Shell 变量用来存放系统和用户需要使用的特定参数(值),而且这些参数可以根据用户的设定或系统环境的变化而相应变化。通过使用变量,Shell 程序能够提供更加灵活的功能,适应性更强。
1、变量的作用
用来存放系统和用户需要使用的特定参数
- 变量名:使用固定的名称,由系统预设或用户定义
- 变量值:能够根据用户设置、系统环境的变化而变化
2、变量名要求
①定义变量格式:变量名=变量值(shell中不用声明类型,所有类型均为字符串)
②定义变量时,变量名要求:
变量名区分大小写建议全部使用大写,不能使用系统内置变量。如$PATH是系统外部命令的存放路径等。
变量名不能以数字开头,且不支持短横线 - 。
变量命名要求
区分大小写
不能使程序中的保留字和内置变量:如:if, for,hostname 命令 a=
只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头,注意:不支持短横线 “ - ”,和主机名相反
不要使用内置的变量,使用英文尽量使用词义通俗易懂,PATH
大驼峰 StudentFirstName
小驼峰 studentFirstName
下划线 student_name
3、常见Shell变量的类型包括:
1、自定义变量:由用户自己定义,修改和使用
2、预定义变量:Bash中内置的一类变量 shell 不能修改 规定好的变量 放在那里让你使用
3、环境变量:由系统维护,用于设置工作环境
4、只读变量:只可以读取不可以更改
变量值不允许修改(重新赋值)的情况,无法使用 unset删除,最快方法重启
5、位置变量:通过命令行给脚本传递参数
6、系统内置变量:PATH,UID,HOSTNAME,USER
1.自定义变量:
1.自定义变量:
定义变量格式:变量名=变量值(shell中不用声明类型,所有类型均为字符串)
变量名以字母或者下划线开头,区分大小写,建议全大写,长度不超过20个。
2.调用变量
echo $变量名
3.删除变量
unset 变量名
4.变量追加值
变量名+=追加值
自定义变量
方式一:变量名=变量值
方式二:交互的方式去定义变量
5. read -p
read -p 从键盘输入的内容变成变量
(交互的方法去定义变量)
4、设置变量作用范围
默认情况下,新定义的变量只在当前的shell环境中有效,因此称为局部变量,当进入子程序或新的shell环境中,局部变量将无法再起作用。
可以通过内部命令export将指定的变量导出为全局变量,使用户定义的变量在所有的子Shell环境中能够继续使用。
方法:
格式1:export 变量名
格式2:export 变量名=变量值
可以使用pstree 查看shell的环境,输入bash进入子shell,ctrl+D组合exit 退出子shell
新定义的变量加export ,设为全局变量,在所有的子shell环境中都可以继续使用
5、整数的运算
expr 只能进行整数的运算
格式:
格式: expr 变量1 运算符 变量2 [运算符 变量3]
运算符:
加法 +
减法 -
乘法 \ *
除法 /
取余 (取模)%
方法一:
方法二:
let var=算术表达式
let sum=1+2
sum=1+2
方法三:
((var=算术表达式)) 和上面等价
((sum=1+2))
echo $sum
方法四:
var= $[算术表达式]
计算方式
随机数生成器变量:
$RANDOM 取值范围:0-32767
[root@localhost ~]#man bash
$[RANDOM%33+1]
[root@localhost ~]# echo $[RANDOM%34+1]
9
[root@localhost ~]#echo -e "\E[1;30mhello\E[0m"
#颜色
[root@localhost ~]# echo -e "\E[1;$[RANDOM%7+31]mhello\E[0m"
#随机颜色
[root@localhost ~]#echo $(expr $RANDOM % 33 + 1)
#注意运算符附近都要有空格
[root@localhost ~]# echo $[RANDOM%6] 它的范围是0到5
颜色 [root@localhost ~]#echo -e "\E[1;30mhello\E[0m"
实验:提取系统信息
#!/bin/bash
name=`hostname`
host=`ifconfig ens33 |grep netmask|tr -s " " |cut -d" " -f3`
cpu=`lscpu |grep 型号名称|tr -s " "|cut -d " " -f2-8`
k=`uname -r`
os=`cat /etc/redhat-release`
disk=`lsblk | grep disk|tr -s " " |cut -d " " -f4`
mem=`free -h |grep Mem|awk '{print $2}'`
#men=`free -h |grep Mem|tr -s " " | cut -d " " -f2`
echo -e "\E[1;34m-----------------system info-------------------------\E[0m"
echo "主机名: $name"
echo "IP地址: $host"
echo "cpu型号: $cpu"
echo "内核版本: $k"
echo "系统类型: $os"
echo "磁盘大小: $disk"
echo "内存大小: $mem"
echo -e "\E[1;34m------------------end-------------------------\E[0m"
6、环境变量
环境变量:
-
由系统提前创建,用来设置用户的工作环境
-
可以使用env查看环境变量
-
需要记住的常用环境变量
环境变量:
可以使子进程(包括孙子进程)继承父进程的变量,但是无法让父进程使用子进程的变量
一旦子进程修改从父进程继承的变量,将会新的值传递给孙子进程
一般只在系统配置文件中使用,在脚本中较少使用