简述Java中的集合体系以及HashMap的原理

单列集合:Collection

                        List、Set、Queue

                        List--> ArrayList、LinkedList、Vector

                        Set--> HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

单列集合:Map

                        Hashtable、LinkedHashMap、HashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap

List 有序,可重复

ArrayList
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程不安全,效率高
LinkedList
优点: 底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
缺点: 线程不安全,效率高
Vector
优点: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
缺点: 线程安全,效率低

Set 无序,唯一

HashSet
底层数据结构是哈希表。(无序,唯一)
如何来保证元素唯一性?
1.依赖两个方法:hashCode()和equals()
LinkedHashSet
底层数据结构是链表和哈希表。(FIFO插入有序,唯一)
1.由链表保证元素有序
2.由哈希表保证元素唯一
TreeSet
底层数据结构是红黑树。(唯一,有序)
1. 如何保证元素排序的呢?
自然排序
比较器排序2.如何保证元素唯一性的呢?
根据比较的返回值是否是0来决定

Map

Map接口有三个比较重要的实现类,分别是HashMap、TreeMap和HashTable。
TreeMap是有序的,HashMap和HashTable是无序的。
Hashtable是线程安全的,HashMap不是线程安全的。
HashMap效率较高,Hashtable效率较低。
如果对同步性或与遗留代码的兼容性没有任何要求,建议使用HashMap。 查看
Hashtable的源代码 就可以发现,除构造函数外,Hashtable的所有 public 方
法声明中都有 synchronized关键字,而HashMap的源码中则没有。
Hashtable不允许null值,HashMap允许null值(key和value都允许)
父类不同:Hashtable的父类是Dictionary,HashMap的父类是AbstractMap
HashMap的实现原理:
底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列。HashMap 通过 key 的
hashCode 经
过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这
里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素
的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲
突;
JDK1.8之后在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,
将链表转化为红黑树,以减少搜索时间;
HashMap默认长度16、达到75%的阀值会自动按其两倍的长度扩容;
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