线程的状态有哪些?线程创建方式有哪些?

1.、新建(NEW):新创建了一个线程对象。
2.、可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象
的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的
使用权 。
3.、运行(RUNNING):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice)
,执行程序代码。
4.、阻塞(BLOCKED):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出
了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再
次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:
(一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队
列(waitting queue)中。
(二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程
占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。
(三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或
者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待
线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。
5.、死亡(DEAD):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,
则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。

 

线程的创建方式:

1)继承Thread类,实现run()方法;
2)实现Runnable接口,并创建Thread类的实例,同样实现run()方法,没有返回值;
3)实现Callable接口,创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,有返回值;
4)使用线程池创建线程;(注意:可以去自己去查看线程池的创建方式,线程池的参数有
什么特点)
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