MBD_入门篇_16_Simulink离散模块

16.Simulink离散模块

16.1 概述

Discrete,离散模块。主要讲一下与延时模块相关的,其他的一些也是比较高阶的数学模块,我们在后期如果有机会讲到高级算法的时候再来看,入门篇就暂时不讲那么高阶的东西了。

16.2 延时模块delay

延时周期设置,1代表延时一个周期,模块Z负一次方。设置10就是延时10个周期,也就是取出10个周期前的数据。

可以选择length的来源,对话框就是直接在对话框里输入的数值。

设置外部输入延时周期的时候,注意限值。生成代码对内存的消耗也会比较大。

Input port会增加一个输入接口。

可以设置数据存储的算法,使用环形队列等。

初始值设置,注意一下初始值的设置最好将数据类型包含在里面。比如boolean类型的我们可以写false,uint8类型的我们可以写uint8(0),枚举类型就可以写具体的枚举值在里面。

Source的设置跟上面length的Source一样的。

将要延时的模块的初始值作为延时模块的初始值。

使能控制和复位设置。

打开使能设置,Enable的时候正常的进行延时,Disable的时候,保持延时的最后一个有效值

Reset在delay作为某个函数运行的时候,新来的信号处理的时候,如果不进行Reset,那将会用上一个信号的最后一个值作为初始值,在这种情况下会多一个无效值,使我们运算有可能会出错

16.3 带使能的延时模块EnabledDelay

基础的Delay模块勾选Enable设置。

16.4 延时模块Memory

与单元延时模块功能一样。

16.5 可复位的延时模块ResettableDelay

可复位的延时模块,在基础的延时模块上勾选外部输入默认值以及外部复位的设置。

16.6 延时向量TappedDelay

输出一个延时的数组,包含了多个延时值。

初始值的设置就不讲了。Sampletime推荐使用-1。要延时的个数设置,比如设置4,就是一个有4个元素的数组。

数据顺序还是倒序。

向量里包不包含当前输入。比如说当前时刻为0.05s,步长为0.01s,包含当前时刻的话,数据是0.05,0.04,0.03,0.02时刻的值。不包含当前时刻的话,数据是0.04,0.03,0.02,0.01时刻的值。

按照Oldest为开始。

按照Newest为开始。

包含当前的输入值。

16.7 单位延时UnitDelay

16.8 可变延时VariableIntegerDelay

基础延时模块,设置了Delay length的Source为Input port。

  • 12
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
基于模型开发mbd simulink是一种以模型为基础的软件开发工具,可用于设计、仿真和验证各种系统的性能和功能。Mbd是Model-Based Development(基于模型开发)的缩写,Simulink是一种常用的图形化建模环境。 mbd simulink具有以下主要特点和应用: 1. 图形化建模:mbd simulink提供了一个直观的图形界面,用户可以通过将各种组件进行连接来构建系统模型。这种图形化建模方式使得开发过程更加可视化和易于理解。 2. 系统级仿真:使用mbd simulink,可以对系统模型进行仿真,以了解系统的动态行为和性能。这有助于开发人员在设计阶段发现和解决问题,并优化系统的性能。 3. 代码自动生成:mbd simulink可以将模型转换为可执行代码,以便在目标硬件平台上运行。这种自动生成代码的方式可以提高系统开发的效率和可靠性。 4. 集成测试和验证:mbd simulink提供了丰富的工具和功能,用于系统级集成测试和验证。可以使用不同的测试方法和工具来验证系统模型的正确性和稳定性。 5. 可重用性和扩展性:mbd simulink支持模型的复用和扩展,开发人员可以在不同的项目中重用已有的模型,并根据项目需求进行扩展和定制。这有助于提高开发效率和质量。 总之,基于模型开发mbd simulink是一个强大的工具,可以帮助开发人员在各种领域中设计和验证复杂系统。它的图形化建模、系统仿真、代码自动生成、集成测试和验证等功能使得系统开发更加高效和可靠。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值