鸿蒙 HarmonyOS应用开发之API:Context_鸿蒙os getcontext

说明:

  • AreaMode.EL1:设备级加密区,设备开机后可访问的数据区。
  • AreaMode.EL2:用户级加密区,设备开机,首次输入密码后才能够访问的数据区。

要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Contextarea属性来实现。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import contextConstant from ‘@ohos.app.ability.contextConstant’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area
}
// 存储普通信息

// 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密
if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area
this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area
}
// 存储敏感信息
}
}

创建其他应用或其他Module的Context

基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有 createBundleContext(bundleName: string)、createModuleContext(moduleName: string)和createModuleContext(bundleName: string, moduleName: string) 接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的 获取应用文件路径 信息)。

  • 调用createBundleContext(bundleName:string)方法,创建其他应用的Context信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。

例如在桌面上显示的应用信息,包括应用名称和应用图标等,桌面应用可以通过调用上述的方法获取相应应用的Context信息从而获取到相应的应用名称、图标等资源信息。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let context2 = this.context.createBundleContext(bundleName2);
let label2 = context2.applicationInfo.label;

}
}

  • 调用createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)方法,获取指定应用指定Module的上下文信息。获取到指定应用指定Module的Context之后,即可获取到相应应用Module的资源信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的指定Module的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = ‘com.example.application’;
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(bundleName2, moduleName2);

}
}

  • 调用createModuleContext(moduleName:string)方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let moduleName2 = ‘module1’;
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);

}
}

订阅进程内UIAbility生命周期变化

在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。

通过 ApplicationContext 提供的能力,可以订阅进程内UIAbility生命周期变化。当进程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例进行说明。

import UIAbility from ‘@ohos.app.ability.UIAbility’;
import AbilityConstant from ‘@ohos.app.ability.AbilityConstant’;
import AbilityLifecycleCallback from ‘@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback’;
import Want from ‘@ohos.app.ability.Want’;
import window from ‘@ohos.window’;

const TAG: string = ‘[Example].[Entry].[EntryAbility]’;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
// 定义生命周期ID
lifecycleId: number = -1;

onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 定义生命周期回调对象
let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = {
// 当UIAbility创建时被调用
onAbilityCreate(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当窗口创建时被调用
onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于活动状态时被调用
onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口处于非活动状态时被调用
onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当窗口被销毁时被调用
onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) {
console.info(TAG, onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
console.info(TAG, onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)});
},
// 当UIAbility被销毁时被调用
onAbilityDestroy(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从后台转到前台时触发回调
onAbilityForeground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility从前台转到后台时触发回调
onAbilityBackground(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
},
// 当UIAbility迁移时被调用
onAbilityContinue(uiAbility) {
console.info(TAG, onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)});
}
}
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 注册应用内生命周期回调
this.lifecycleId = applicationContext.on(‘abilityLifecycle’, abilityLifecycleCallback);
console.info(TAG, register callback number: ${this.lifecycleId});
}

onDestroy() {
// 获取应用上下文
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
// 取消应用内生命周期回调
applicationContext.off(‘abilityLifecycle’, this.lifecycleId);
}
}

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05
  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05
  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05
  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
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  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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