Java之GUI

转自:https://blog.csdn.net/qq_33816875/article/details/50846301
一、概述 FlowLayout(流式布局管理器);
从左到右顺序排列(Panel 默认的布局管理器)
BorderLayout(边界布局管理器):
东南西北中排列
GridLayout(网格布局管理器):
规则的矩形排列
CardLayout(卡片布局管理器):
选项卡排列
GridBagLayout(网格包布局管理器):
非规则的矩形排列
1.GUI:Graphical User Interface(图形用户接口)。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
2.CLI:Command line User Interface (命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
比如:创建文件夹,或者删除文件夹等
3.Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
java.awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),
需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,
其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。
增强了移植性,属轻量级控件。
二、继承关系图

三、布局管理器
FlowLayout(流式布局管理器);
从左到右顺序排列(Panel 默认的布局管理器)
BorderLayout(边界布局管理器):
东南西北中排列
GridLayout(网格布局管理器):
规则的矩形排列
CardLayout(卡片布局管理器):
选项卡排列
GridBagLayout(网格包布局管理器):
非规则的矩形排列
四、窗体的创建
Container常用子类:Window   Panel (面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame  Dialog
简单的窗体创建过程:
1.创建Frame窗体对象
2.对窗体进行基本的设置,比如大小、位置、布局等
3.定义组件
4.将组件通过窗体的add()方法添加到窗体中
5.让窗体显示。通过setVisible();
五、事件监听机制
事件监听机制:
A:事件源 事件发生的地方
B:事件 就是要发生的事情
C:事件处理 就是针对发生的事情做出的处理方案
D:事件监听 就是把事件源和事件关联起来
事件源:就是awt包或者Swing包中的那些图形界面组件
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中
以上三者都在Java中已经定义好了
我们要做到事情就是,对产生的动作进行处理
六、菜单组件
1.概述
MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
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